魔术师能力日漫(职业科普会)
动画师,常被人称作抽象派“魔法师”,不仅可以让一切能动的事物动起来,也可以让很多看似只能静止的事物动起来。他们的每一个作品,不管是趣味儿童动画片、青少年励志动漫、动画大电影还是游戏动画场景等等,都能给大家带来欢乐、感动、共鸣。对于观众来说,动画师是看不见的演员,对于整个艺术领域,他们是动画作品的幕后英雄。
那么在看不见的地方,动画师们都在忙什么?需要什么样的能力才能成为动画师?让我们一起来了解一下!
动画师都在做什么?
动画师从事的行业有两大方向:游戏、影视。
游戏中有各种各样的人物、怪物、动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽、森林等各种地形地貌,为了让玩家更有代入感,让游戏中这一切更加真实,游戏动画设计师会通过三维软件赋予他们生动的、符合游戏情节的动作,合理地给游戏世界中的人事物赋予生命。
游戏动画师要通过游戏中动画专业技术与方法,利用动画原理、骨骼蒙皮绑定技巧等,对各种角色的游戏动画进行制作。
影视动画师既有负责制作动画片的,也有负责制作《变形金刚》等科幻电影的,因为这些科幻电影中的大量动作是镜头很难拍摄到的,而且现实中也没有真实比例大小的物体能让人去拍,所以就需要动画师利用动画原理、人体力学、pose设计等专业知识,通过软件来为科幻等影视作品后期制作。
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动画师前景
据招聘网站统计,动画师平均月薪可达16k(供参考)
职业晋升空间:
①初级动画师—中级动画师—高级动画师—制片助理/动画组长—动画制片/动画导演—动画总监
②初级绑定师—中级绑定师—高级绑定师—TD—动画总监
③初级动作设计—中级动作设计—高级动作设计—动画组长—动画经理—TA(引擎)
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动画师的团队角色
运用动画专业技巧和方法,独立进行动画方面的绘制工作,领会和贯彻动作设计意图和技术要求,在符合产品美术风格的情况下,动画设计师赋予角色走、跑、跳、攻击等动作设计,让角色活灵活现呈现在观众面前。
主要工作包括:制作动画角色造型,动态中间图,角色动作,人物表情等不同场景的动画绘制。
动画师三类从业选择
总有一个适合你
简单来讲,动画师不管是在游戏行业还是影视行业,都是需要根据项目要求,通过如3dmax或Maya等三维软件,将游戏或影视中的角色、物体做出对应动作,运用K帧等方式,让动画能更好的运用到项目中去。重点不一样之处在于:
游戏动画师 ·
更加擅长制作打斗等肢体动画,动作基本功扎实,因为游戏动画主要针对pose和力学。岗位职责包括:需要根据原画绘制的素材进行动作设计,制作符合该素材属性的个性动画,对游戏中的动画相关资源进行适配和管理,协同上下游环节跟踪并保证在游戏中的最终动画效果。
影视动画师·
影视动画师更注重镜头语言的应用和使角色更细腻的情感表达,不同于角色动作,其更偏向于角色表演动画制作。不同项目不同要求,岗位职责包括:layout动画师-完成故事板到3维角色动画节奏创作;ani动画师-完成layout师给定的镜头以及角色关键pose,配合动画导演,进行全面且完善的动画细节处理;添加镜头中角色表情及对应口型制作;动捕动画师,完成动捕数据检查和修补,完成画面效果。
CG宣传动画师 ·
一般要运用影视的思维和技法,帮助即将上线的游戏制作影视化宣传片。
动画师必备软件
动画师专业的能力也需要实用的工具来辅助,接下来一起看看动画师主要应该掌握哪些软件吧↓
常用软件
Maya,3Dmax
Maya
世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
3Dmax
3Dmax也被称为3Ds max,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手。
动画师来自什么专业?
动画师大多来自于戏剧、影视学、漫画艺术制作、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作以及其他艺术类相关专业。
当然!其他专业的同学,只要你热爱动画,也有机会成长为动画师!
测一测 你是否适合动画师
想要成为一名优秀的动画师,你还需要注意培养哪些能力呢?
01加强创意能力
动画师是很需要想象力的一个职业,所以多些创意对完成动画作品会很有帮助,加强创意可以通过多看他人动画作品、影视作品、游戏设计等方式来培养。
同时,建议在观赏他人作品后,能够主动写写自己的想法,以此来锻炼自己对动画领域的角色塑造、故事叙述、运动规律等创作能力。
02多观察多思考
“艺术来源于生活。”多多观察现实生活中物体的动态轨迹并加以记录,从中找出规律和可以衍生创作的灵感。
03总结动画语言
动画语言指的是动作语言,表情语言,也是肢体语言的综合体现,作为动画师不仅要掌握动画语言的应用,更重要的是需提高动画技巧,让技能熟练灵活的应用到不同项目。
04练习表演能力
要想做好动画,首先要有一个“戏精”的体质,在观察与学习他人作品的同时,可以尝试自己多多模仿人物的动作神态,在表演中感受动作的设计。
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