三分钟带你认识互联网营销模式(数据驱动的互联网营销和运营专用名词速览)
这一次比上一次的版本(2018年11月版)新增了29个新的名词。
所有的名词在每个分类中均以A-Z的顺序排列。
百度文库等文档分享平台中出现了大量直接抄袭该内容并且收费的“伪文档”,请朋友们注意。
Part1:最基本的名词(14个)
Ads:就是广告(名词)的英语复数啦。Ads = Advertisements。如果是“做广告”(动词),应该用Advertising。
Click:点击,是指互联网用户点击某个广告的次数。
CPC:Cost Per Click,每次点击的成本。
CPM:Cost Per Mille,这次实际上省略了impression,全文应该是cost per mille impression。Mille是千的意思,在英语中它只跟着per一起用,即per mille,就是汉语的“每千……”的意思。所以CPM是每千次展示的成本。
CTR:Click Through Rate,点击率。就是用click除以impression的比例。
CVR(或CR):即Conversion Rate,转化率。
DA:Digital Marketing Analytics的缩写。数字营销分析。
Impression:意思是“曝光”,也被称为“展示”或“显示”,是衡量广告被显示的次数,一个广告被显示了多少次,它就计数多少。比如,你打开新浪的一个页面,这上面的所有广告就被“显示”了1次,每个广告增加1个Impression。
MarTech:Marketing Technology(营销技术)的缩写,是指一系列服务于互联网营销和营销运营与优化的技术解决方案的总称。这些技术解决方案包括但不限于:为实现获客相关的技术解决方案,潜客培育和转化解决方案,数据获取和打通(onboarding)方案等。理论上AdTech也应该是Martech的子集,但是人们约定俗成MarTech不包括AdTech,二者并列,即MarTech是除AdTech之外所有的数字营销技术的简称。
私域数据:企业在与它的消费⼈群进⾏接触、沟通、互动与交易时产⽣或收集的、企业可获取的⼈⼝属性数据与交互⾏为数据,及这些数据的打通与整合。
Part7:互联网广告与AdTech领域(61个)
AdExchange:广告交换网络(也有称之为广告交易网络的),是程序化广告(见Programmatic词条)中的广告“交易市场”。AdExchange一般是开放的,这类AdExchange与金融投资的股票二级市场类似,AdExchange支持各种拥有广告资源的媒体在其上交易自己的广告资源,通常这些资源完全基于广告受众并动态化的交易的,即当有互联网用户(受众)的终端展现了这些广告资源时,该资源才有被售出的可能。同时,对广告位有需求的广告主也可以进入AdExchange采购自己需要的广告资源,采购方式也同样是当广告资源上有受众出现时,广告主购买该资源上展示广告主自己的广告的机会。由于这一过程需要很多专业的广告技术才能实现,因此媒体方通常通过SSP来实现自己广告资源与AdExchange的接入,而广告主方则通过DSP实现与AdExchange的接入。除了公共AdExchange(开放的AdExchange),也有封闭的AdExchange,即媒体基于自己的广告资源建立的广告交换网络,一般没有或者只有很少的来自其他媒体的广告资源,因此它并不是真正意义上的AdExchange,尽管它也对几乎所有的广告主开放。
Ad Network:广告网络。它既像是一个行业协会,又像是一个中小publishers(愿意在自己网站和apps上放广告的其实都是publishers。参见词条:publisher)的中介(agency),它帮助建立publishers联合的标准和联合的方法,它代表这些publishers与广告主谈判,它同样与广告主谈价格,提供双方都能接受的定价。愿意进入Ad Network的publisher,签一个协议服从规则就好了,不愿意的,不勉强。如果广告主有广告需求,会发给Ad Network,然后Ad Network会把这个广告散布到各个适合发布这个广告的众多publishers上去。广告主付费之后,相当部分的费用被分配给publisher,Ad Network则自己留存一部分作为自己的“辛苦费”。
Ad Serving:广告伺服,或者第三方广告伺服。是指将存储数字广告的物料,并在广告获得请求的时候将广告展现在广告位上的相关技术和解决方案。Ad serving一般既不是由广告主自己提供,也不是由媒体提供(尽管有些媒体确实也提供相关的服务),而更多由第三方服务机构提供。Ad serving是智能化的广告投放的重要基础设施。
Ad Tech(或AdTech):Advertising Technology(广告技术)的缩写。越来越多的互联网技术应用在广告领域,从而诞生了一个专门的行业领域,广告技术行业。这一行业经由程序化广告(见Programmatic词条)的兴起而被推向顶峰。通常DSP、SSP、AdExchange、DMP、Trading Desk(参见相关词条)都是典型的AdTech的服务机构或平台。相关词条:Programmatic、DSP、SSP、AdExchange、DMP、Trading Desk
Arbitrage:套利。指以相对低的价格买进广告资源(流量),然后又以相对高的价格卖给广告主从而赚取差价的广告交易方式。
Audience:受众。就是广告的阅览者,普罗大众。受众这个词太书面化了,但是确实没有比这个更明确的词,所以在这两期公开课中都会用这个词。
Awareness:对品牌或产品的认知。做广告的首要目的,就是让消费者意识到你的品牌或者商品的存在,说白了就是搏存在感。看看近期密集发布的手机在各个新闻app、电商app中频频发力,就知道awareness对广告主有多重要了。
Banner:广义上是图片或者动画展示类广告的统称。这个词的含义源于上街游行队伍中拉着写有标语的大横幅,后来扩展到互联网广告商,并与display ads同义。
Bid/Bidding:竞价。搜索引擎PPC广告,或者RTB广告,都需要竞价。类似于拍卖,但需要在预置条件的前提下通过程序来实现。
Bidder:Bidder即竞价者,在PPC广告范畴内,bidder就是普通SEM的操作从业者。在程序化广告范畴内,bidder一般就是DSP服务提供商。
Branding:品牌推广。
Buzz:消费者或网民对于品牌、产品等广告主在乎的事情在网上发出的各种声音。与IWOM是一个意思。Buzz是苍蝇蜜蜂之类的嗡嗡声,无数网民每天在网上发出的各种意见, 在上帝看来就像苍蝇蜜蜂般嗡嗡作响。
CAC:Customer Acquisition Cost。获客成本,通常计算的方式是广告投入(成本)除以新客户数量。也有另一种计算方法,将广告支出 工资 佣金 奖金 管理费用等列入成本,除以新客户数量。
Campaign:特别难找到准确对应的汉语名词,大意是一次有始有终的营销活动。有始,是指营销活动是从严谨的策划和详细的执行计划开始的,有终,是指营销活动有清晰的执行结束的节点。所以心血来潮的营销“游击战”不能称为campaign,那些几乎永远不停止的营销行为(例如SEM投放)也不能称为campaign。
CDJ:Customer Decision Journey,即消费者决策流程,尤指数字营销领域的消费者决策流程。传统理论下,消费者购买某样商品,会经过从认识品牌,到考虑评估,到形成偏好,再到购买的过程,并且在购买之后还可能持续购买或是推荐给他人。随着社交媒体日益兴盛,以及互联网用户行为的日益碎片化,传统理论描述的消费者决策流程逐渐瓦解。在数字化的影响下,将会加速传统的考虑以及评估阶段,品牌不再是被动地对消费者的决策旅程施加影响,而是能够在数字营销工具的帮助下主动重塑消费者的决策旅程,压缩消费者考虑以及评估阶段,让消费者基于品牌喜爱度决定再次购买。消费者决策流程较为难以定量化衡量,但归因以及多触点归因(参见Attribution和MTA词条)可以帮助部分描述消费者决策流程,从而一定程度上打开这个黑箱。但全面完整的描述消费者决策流程是不可能的。相关词条:Attribution、MTA
Content Feeds Ads:信息流广告。信息流(主要是在社交网站和APP上)是内容并列排列自上而下像瀑布流一般,而在信息流中插入跟信息内容形态一样的广告,这种形式就是信息流广告。课堂上会介绍。
Coverage:人群覆盖。跟触达非常类似,只是它的含义更模糊一些。往往用百分比来表示,例如,希望reach到的人群是1个亿,而实际reach到的是6000万,那么coverage大约是60%。Coverage不是一个度量,而是一个约定俗成的说法。
CXJ:Customer Experience Journey,与CDJ没有太大区别。相关词条:CDJ
Display Ads:展示广告。展示广告主要指静态的图片广告、动画广告,以及富媒体广告(就是能互动一下的flash神马的)。这一广告形式与文字广告(就是文字链)和视频贴片广告形式是并列的不同类广告形式。
DMP:Data Management Platform,数据管理平台。程序化广告(programmatic advertising)中为实现定向受众所需要倚仗的数据平台。但它能做的还远远不止这么多。培训课程中会专门涉及。很重要的概念,在大课堂中会详细说明。
DSP:Demand Side Platform(需求方平台)。程序化广告的广告投放管理系统平台以及相应的服务提供方。具体解释这里不多说了,到时候课堂上会详细介绍。
eCPM:有很多种解释,比如earnings of CPM,earning CPM,effective CPM。前两种似乎是中国的解释,后一种是国外常见的解释。不过,不管哪种定义,它的公式都是一样的:Total Earnings/Impressions x 1,000,即每一千次广告的曝光,能够带来的广告费收入。这个指标对于媒体而言尤为重要,因为这代表着他们的产能效率。对于媒体而言,广告主投放的效果不是最终目的,最终目的是eCPM能有多高,因此,广告主投放效果的好坏,实际上是为实现高eCPM的手段,聪明的媒体应该尽力实现广告主投放效果和eCPM的共同提升。
Effectiveness:效果。这是广告主评估品牌推广类广告好坏的一个关键指标。效果的含义比较广泛,在不同的campaign目标下可能不尽相同。比如,能够覆盖到的人群情况(coverage)可以作为一种效果;或者,人们是否真正对你的品牌产生了认知(awareness)也被称为一种效果。类似的,人们也用performance来表示营销的好坏,二者是近义词,但又不完全相同。Performance更偏重有实际产出的具体效果,因此常常被翻译为“绩效”,例如campaign产生了多少的click,产生了多少的交易等等。因此,effectiveness较为抽象,几乎只在品牌推广中被提起,而performance较为具体,在效果类推广中更为常见。
Efficiency:效率,即达到某种效果所花费的成本(包括金钱与时间)。品牌推广类营销常用,效果推广类很少提及。
ePR:通过互联网进行的PR。
Fraud:作弊,也有更通俗的写法即cheating,但fraud特别指流量作弊。反作弊是anti-fraud。另一个与fraud类似的反面词汇是spam,即垃圾短信、垃圾邮件之类的骚扰垃圾信息。
GDPR:General Data Protection Regulation,一般性数据保护条例。这是欧盟颁布的个人数据隐私保护条例,应对互联网个人数据的使用不合理且缺乏有效监管的状况。GDPR规范了个人隐私数据的定义,各数据相关方如何获取、访问、使用、流通个人数据的机制,以及这些机制背后的透明度。对个人数据的使用条件和范围,侵权情形及相应惩罚都做了相关的规定。该条例在2016年4月27日通过,两年的缓冲期后,在2018年5月25日强制执行。 GDPR取代了1995年的数据保护指令。这一条例不需要欧盟各国立法通过即在全部欧盟国家有效。这一条例也很有可能成为中国个人数据隐私保护未来立法的参考蓝本。
GFR:即广告填充率(Global Fill Rate)。这个比例用来表示某个广告位置发起的广告请求的数量,和实际最终展现的广告数量之间的比值。公式是:广告展示次数/广告请求次数*100%。在传统的合约广告,且没有第三方ad serving的情况下,基本上不存在填充率问题。而在智能营销的广告投放,尤其是竞价投放中,填充率对于媒体而言是一个很重要的指标,如果填充率低于95%,表明存在阻碍广告被展现的技术问题,而需要加以纠正。参考词条:Ad serving。
ID Mapping:由于用户或者受众的数据分散在各种不同的系统中,因此,如果想要将同一个用户的数据整合在一起,则需要对该用户在各个系统中的ID进行映射,即ID Mapping。举一个例子,某个用户在app中的ID是IMEI号,而在小程序中的ID是Union ID,为了让这两个不同系统的同一个用户的数据能够整合到该用户上,需要将IMEI号和Union ID做映射,使它们能够代表同一个人。如何进行不同系统间的ID映射,欢迎大家参加我的大课堂了解。
Inbound Marketing:入境营销。入境营销是指用于吸引潜在用户的活动和策略,通过内容、教育和通过提供服务、产品或品牌的信任来吸引潜在客户的方式。本质上就是不拿钱砸广告,而是拿吸引你的东西吸引你的一种营销方式。
IP:Intellectual Property,即知识产权。就是过去说的那些原创的,有知识产权的东西。现在天天出现在各种口语和报道中的这个词指各种在互联网上创作的内容。例如,我的这个公开课也可以称得上是IP。抖音里面你上传的短视频算不算?当然也是咯!与上篇的IP写法一样,意义完全不同。
IWOM:Internet Word of Mouth的简称。即网络口碑。
LTV:Lifetime Value。生命周期价值,是指客户终生价值,是公司从用户所有的互动中所得到的全部经济收益的总和。用于衡量企业客户对企业所产生的价值,被定为企业是否能够取得高利润的重要参考指标。
Look-alike:相似人群放大。为了找到更多目标人群,一种方法是,利用DMP,找到与既有目标人群情况(属性)比较类似的人群。这个寻找的过程是通过计算机算法完成的。这个通过寻找相似人群放大目标人群的过程被称为look-alike。关于什么是DMP,请参见词条:DMP。关于什么是目标人群,参见词条:Target Audience。
MIP:Marketing Intelligence Platform, 营销智能平台。指通过大数据和人工智能等方式实现的自动化智能化的广告主营销决策系统。IBM的Watson在营销上的应用是MIP的一个例子,在中国,品友互动则推出了他们的智能营销决策系统,也命名为MIP。另外一家数据米铺(Data MIP)也以MIP命名自己的产品,主要提供电子商务领域营销智能系统。
MOT:Moments of Truth。关键时刻,或消费者关键时刻。指在消费者决策路径(CDJ)中消费者表现出来的关键行为或心理变化。
MRC:与IAB一样,是一个美国的行业组织,全称是Media Rating Council(媒体评级委员会),网址是:http://mediaratingcouncil.org/。
Minisite/Microsite:没有对应的汉语名词,而且大家也从来不用汉语描述它。就是指为campaign专门定制的campaign网站,这些网站规模都不大,所以被称为mini(迷你)或者micro(微)。
MTA:Multi-Touchpoints Attribution,即多消费者触点的归因。最基础的归因方式,只能实现单一消费者触点的流量归因,例如某一个电商网站(该网站是一个消费者触点)的流量归因。多触点则能够容纳同一个消费者在不同的触点上的行为轨迹,例如该消费者使用某个电商的网站、app、微店乃至于H5或者公众号等,以及到达这些渠道的流量的归因。MTA是分析和研究CDJ的定量基础。相关词条:CDJ
Native Ads:原生广告,通俗说是那些看起来就像网站或者app中正常内容一样的广告。原生广告容易和信息流广告混为一谈,但它们并不是一回事。原生广告可以采用信息流来实现,但不仅仅局限于此。
oCPC、oCPM、oCPA:在CPC,CPM或者CPA前面加上“o”,表明这些广告投放的出价方式是经过“优化了的”。如果没有“o”,CPC、CPM和CPA(见后面CPC、CPM和CPA词条)则是分别按照“点击”、“展现”和“行为”来为广告的投放定价。而加上“o”,则意味着,广告投放系统会为实现可被该系统追踪到的最优化的效果来进行广告投放的人群选择和出价。所谓的“最优化”,背后的实现通常是用“监督学习(见后面的监督学习词条)”来完成的,即按照广告主希望受众做出的A甚至是S(销售,也可以叫做转化,即conversion)作为他们(媒体)调整广告投放策略和流量分配的优化依据,进行监督学习,从而能够自动化地,且比人手动控制更加优化地完成广告投放。不过,最终实际的付费还是按照C、M或者A来进行。相关词条:CPC、CPM、CPA、监督学习。
pCTR:这个名词似乎只有中国使用,国外有类似的表述,但是似乎没有这样的专用词表示。对于这个词背后的英语,也有几种,比如predicted CTR,predict CTR,projecting CTR等。意思同样是没有区别的,即预估CTR(预估点击率)。与CTR的区别是,CTR是实际发生的,而pCTR是预估出来的。
pCVR:这个名词似乎只有中国使用,国外有类似的表述,但是似乎没有这样的专用词表示。对于这个词背后的英语,也有几种,比如predicted Conversion Rate,predict Conversion Rate,projecting Conversion Rate等。指预估的转化率。
Post-click:点击后阶段。指流量入口在被用户点击之后的相关用户行为即对应的营销监测与分析体系。
Pre-click:点击前阶段。指流量入口(尤其是广告)在被用户点击之前(含点击本身)的相关用户行为及对应的营销监测与分析体系。
Pre-roll:也叫pre-roll ads,即前贴片广告。就是视频播放之前的长达6秒到丧心病狂的120秒的视频广告。
Programmatic:程序化(广告)。一种革命性的广告运作方式。在课堂中会有详细的介绍。
Publisher:即广告发布商。愿意在自己网站和apps上放别人广告的其实都是广告发布商。这么文绉绉的名字国内不这么用,国内直接说——媒体。其实媒体这个词是不准确的,因为含义太广。在国外的文章中,媒体的含义和中国不同,我们所说的媒体投放,实际上是透过publisher所做的广告投放。
Reach:人群触达。如果做互联网广告,能够让广告触达到多少人是广告主关心的。触达实际上等同于unique impression,所以它不是动词,而是一个名词,一个用来记录广告触及到了多少人的计数度量。
ROAS:Return On Ad Spend,即广告支出回报率,数字广告推广的一个指标,显示与广告花费的金额相比的利润。类似于ROI。
RTB:Real Time Bidding(实时竞价广告),这是程序化广告最重要的一种方式,也是理论上最佳的广告资源变现方案。但具体如何实现,优劣问题,以及国内的情况,课上详细讲。
SSP:Supply Side Platform(供应方平台)。程序化广告的广告资源管理系统平台以及相应的服务提供方。具体课上介绍。
Survey:调研。这个词是一个有意思的词,主要在它的发音。作名词的时候重音在前——[ˈsəːveɪ],作动词的时候重音在后——[səˈveɪ]。
Target Audience:目标受众,很多时候被简称为TA。任何人都可能看到你的广告,但只有那些合适的人才会购买你的商品。所以,合适的人就是你的目标受众,是你最希望影响到的那群人。
Trading Desk:常被简称为TD。对于广告主而言,程序化的广告投放往往需要包括AdExchange、DSP以及AdNetwork等广告资源和投放机构的参与,因此需要非常专业的能力。与股票二级市场交易有trading desk(交易操作柜台)为投资人服务一样,程序化广告也有专门为广告主服务的trading desk,帮助广告主选择合适的AdExchange、DSP、AdNetwork以及各种程序化广告资源,并进行投放操作与优化。如果是广告代理商(Agency)提供的Trading Desk服务,也被称为ATD(Agency Trading Desk)。
Verification:特指广告的验证。验证有两类,一类是验证广告是否真实被投放出去了,以及投放出去之后广告所处的环境是什么。什么是广告所处的环境?——对于PC web上的广告而言,环境就是这个网站以及具体承载广告的这个页面。另一类是验证广告覆盖的人群的情况是不是跟预想的一样。
Viewability:广告可视性。过去统计广告的曝光的时候,不考虑广告是不是真的被人看到了,所以有些广告处在一个很长的页面的第二屏或者更后面的位置,而某个同学只看了第一屏就离开了的情况下,这个广告其实是根本没有处于屏幕中的,这个同学根本看不到这个广告。在不考虑viewability的情况下,这个广告仍然因此而有增加一次曝光(impression),而若考虑viewability,这个广告不增加一次曝光。
动态创意(Dynamic Creative):指由机器组合不同创意元素形成的广告创意,这些创意可根据不同受众的情况以个性化的方式展示,因此被称为“动态的”。动态广告是智能营销非常重要的组成部分。
竞价率:在竞价广告中,广告主接到广告展示的竞价请求之后,响应该请求进行竞价的比例。公式为:参与竞价次数/竞价发起次数*100%。竞价率是衡量广告主在投放竞价广告时参与竞价是否正常,及是否有广告展现机会的一个重要指标。
竞得率:在竞价广告中,广告主参与竞价与竞价成功之间的比例。公式为:竞价成功次数/参与竞价次数*100%。竞得率是衡量广告主广告能否有展现机会的另一个重要指标。
透明化:程序化广告的出现及流行促进了透明化,原因正好在于程序化广告与普通的合约广告(固定时间和广告位置以及具体价格的广告)相比,不够透明。由于程序化广告基本上都是人群定向的,因此不能随时查看自己的广告是否投放、具体投放在哪里以及投放给了谁,这不仅可能造成无法真正了解广告的效果(尤其是对于品牌广告主),还使广告服务收费变得很不透明。透明化是通过技术解决方案、一系列行业标准、结算方式乃至广告商提供服务的方式等进行改革,以帮助实现更为透明的程序化广告投放。另外,由于对于透明化越来越关注,很多广告商提供纯技术服务,而不再走流水的方式,希望借此迎合广告主的需求,而有实力的广告主,也更多开始考虑自建程序化广告团队,甚至自建广告投放团队。
Part8:效果营销领域的名词(19个)
Affiliate Marketing:有时也就直接简称为Affiliate。这个词在国内没有对应的名词,在台湾被译作“联署营销”,但是这个翻译似乎仍然莫名其妙。Affiliate marketing就是典型的代销模式——你的东西,我帮你卖,卖出多少,你给我按照一定比例提成。在互联网上,affiliate marketing变成了我帮你引流量,我给你的流量如果有转化了,你给我提成。国内的亿起发、领克特等就是做affiliate marketing的专门平台。
AOV:Average Order Value。平均订单价格。
Backlink:反向链接,指一个网站使用html href代码超链接到另一个网站。 反向链接由搜索引擎在其SEO排名因素中使用。其基本思想是,如果“网站A”具有来自其他权重高的网站(网站B,C和D)的反向链接,则网站A可以获得从B,C和D传递而来的一定的权重(即搜索引擎认为你的网站有多重要)。
Black Hat:黑帽,俚语,指不道德的数字营销人员或SEO使用作弊策略来提升自己网站排名或打击竞争对手的网站排名,如伪原创,链接农场或负面(反向)SEO等。与之相对应的则是白帽(white hat)。
Churn和Churn Rate:客户流失和客户流失率。所有需要尽可能让用户反复购买(或付费)的生意,都有这个度量。看名字就知道,这个度量用来描述失去客户的情况。具体如何定义,以及如何分析,在课堂上会有详细说明。
Conversion Rate:转化率。是指从流量到实际销售转化的能力。与ROI本质是一样的。只是ROI衡量的是现金(收入)对现金(支出)的对比,而转化率衡量的是销售的数量与进入销售漏斗的人数(或者次数)的比例关系。很重要的概念,在大课堂中会详细说明。
CTA:Call to Action,号召性用语。网页上的元素,用于将访问者推送到特定的操作或转化。 CTA可以是具有文本,图像或文本的可点击按钮,并且通常使用迫切式动词短语,例如“马上联系”或“立即购买”。
EDM:Email Direct Marketing(电子直邮营销)的缩写,是利用电子邮件(Email)与受众进行商业交流的一种营销方式,电子邮件营销是网络营销手法中最古老的一种。
GMV:Gross Merchandise Volume。这是电商经常会用到的词,书面是“毛销售量”,实际就是销售流水。当然,销售流水不等于最后赚到的钱。GMV=1销售额 2取消订单金额 3拒收订单金额 4退货订单金额。GMV是流水,只要你下了订单,生成订单号,就算了GMV。而这个订单转化为平台的实际收入还会有2、3、4这些流失量。下单以后后悔了取消订单,订单送到你面前了后悔了拒收订单,签收订单以后后悔了要退货(这个步骤不同的电商平台计算方法不一样,有的平台是不管退不退货都搜算进销售额中)。总之,人艰不拆,GMV数字大,好看,而且我们监测起来也最容易,所以这是最常用的。
Keyword:使用搜索引擎竞价排名的广告主设定的关键词,较为结构化,较规范。这些词不可能穷尽用户的search queries,因此搜索引擎会把用户的search queries转变为与之最相近(不过是否真的是最相近,那就只有搜索引擎知道了)的keywords,然后显示搜索的结果。
Lead:销售线索。常常用复数(leads),发音跟中文的“栗子”很像。销售渠道中与潜在客户进行沟通,意图通过电话,电子邮件或在线表单填写进行交易的负责人。
Lead Nurturing :线索培育,是指和现阶段没有进行产品购买的的客户构建良好关系,并在未来将其发展成为理想客户的过程。线索培育的目的,在于对潜在客户进行市场教育,使其对你的公司或产品有一定的了解,逐步构建信任,并使客户在产生购买产品的想法时有可能选择你。
Monetization:变现。
MRR:Monthly Reoccurring Revenue,直译是每月都会产生的收入,实际就是用户要交的月费。比如我办了一个158元的包月电话套餐,对于电信公司而言,我就给他们贡献了MRR 158元。
Organic Search:自然搜索流量源,即用户点击了自然搜索结果产生的流量,而不是点击了竞价排名(PPC)而产生的流量。
Quality Score:质量得分,百度凤巢或者Google Adwords对PPC广告中使用的关键字质量的评级。这些分数主要取决于广告文案的相关性,预期的点击率以及着陆页的质量和相关性。 质量得分是确定广告竞价的一个组成部分,获得高分可以以更低的成本获得更高的广告排名。参见词条:SEM、PPC、Landing Page。
Remarketing:再营销,也称为重定向(retargeting)。一种付费广告的形式,允许广告客户向已访问过其网站的客户展示广告。原理是利用第三方cookie或者device ID进行追踪,当某个曾经来过你的网站或者app的访问者出现在与你的再营销广告服务商合作的网站或者app上时,这个网站或者app上的广告位呈现出你的广告。
Search Query:用户的搜索词。人们在各种搜索框(典型的如搜索引擎的搜索框)内填入的词,这些词可能很不结构化,且非常随意。而keyword,则是使用搜索引擎竞价排名的广告主设定的关键词。
SERP:Search Engine Result Page。就是搜索引擎的搜索结果页面。
Part9:内容营销(4个)
MCN:Multi-Channel Network,多渠道网络,本质上是“网红 制作 传播”的内容制作及发行公司,可以有一款节目,也可以有很多属于它的节目。 举个例子,“逻辑思维”就是MCN,这个节目由网红 专业制作完成,然后在各个渠道上播放;Papi酱也是。国外有Awsomeness TV,YouTube上青少年订阅量第一的频道,拥有460W 订阅用户,月均千万浏览量;MakeStudio,所辖7万个频道,用户涵盖方方面面,月均数十亿次播放。头部的MCN有较高影响力和收入,有网红,有专门的团队。长尾的MCN数量庞大,但影响力较弱,收入也较少。
OGC:Occupationally-Generated Content,职业生产内容。OGC和PGC的区别以是否领取相应报酬作为分界,PGC往往是出于“爱好”,义务的贡献自己的知识,形成内容;而OGC是以职业为前提,其创作内容属于职务行为。
PGC:Professionally-Generated Content,专业生产内容,也称PPC,Professionally-produced Content。PGC本质上属于UGC的细分子集。它与UGC的区别在于,用户有无专业的学识、资质,在所共享内容的领域具有一定的知识背景和工作资历。
UGC:User-Generated Content,用户生产内容,也称UCC,User-created Content。
Part:10:用户运营常见指标(14个)
ACU :Average concurrent users。平均同时在线用户数,通常采用 24小时内每小时同时在线的用户数总和除以 24小时。
APA:Active PaymentAccount。活跃付费用户,指统计周期内仍保持活跃的付费用户(活跃PU)数,此处的用户通常以用户注册ID为准。需要排除曾经有付费行为但在统计周期内无任何活跃行为的静默付费用户(静默PU)。
ARPU:Average Revenue Per User。每用户平均收入,ARPU值高说明平均每个用户贡献的收入高,但不代表利润高。
ARPPU:Average Revenue Per Paying User。平均每付费用户收入,ARPPU=某一时段的总收入/该时段的总PU数。PU(Paying User)是指有付费行为的用户,该指标弱化了统计周期的背景,所以在数据统计中不常采用。
ASO:App Store Optimization。狭义上指针对苹果应用商店的app排名所做的优化工作。广义则指对所有的应用市场的优化。与SEO类似,都是排名优化,只是优化的对象变成了应用市场。
DAU:Daily Active User(日活跃用户数量)的缩写,通常统计一日(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户),是用来衡量产品的用户粘性的重要指标。
DNU:Daily New Users。每日新增用户,即当日新注册并登录的用户数。
H5:是HTML5的简称。它实现的功能与Flash类似(用于实现动画和各种酷炫的人机交互界面等),但是比Flash具有更强的兼容性,可扩展性,稳定性以及安全性,因为该技术是HTML的延展,而非如同Flash一样是一个单独创立出来的事物。目前各大互联网钜子们——包括Adobe(Flash的所有者)——都已经加入支持H5,H5在移动端几乎已经完全取代了Flash。
LBS:Location Based Service,基于位置的服务。低逼格的讲就是用手机定位之后,能否关联一些服务或广告的。当然实际的应用比我说的肯定逼格高很多。
MAU:Monthly Active User(月活跃用户数量)的缩写,概念与DAU相仿,区别在于时间跨度。MAU除了能衡量用户粘性,还可以分析产品衰退周期。
PCU:Peak concurrent users 。最高同时在线用户,24小时内同时在线的最高用户数。通常可采用一个小时内同时在线用户数最大的值,也可以统计某一秒钟同时在线用户数的瞬间峰值。
PUR:Paying User Rate。用户付费率,计算公式为:APA/AU,通常以特定统计周期内的活跃用户为统计前提。指统计周期内的活跃付费用户(APA)数除以该周期内的总活跃用户(AU)数。
Screen:如果说web端用page view来记录页面被浏览的次数,那么screen就是app的页面,screen view就是app的页面浏览的次数。但因为screen没有page这个东西,所以就用screen来表示。我也不知道应该对应什么汉语名词,或者应该用“屏显”?反正相信你懂的。。。
URR:Users Retention Rate。用户留存率,新增用户中,在某一周期之后仍然活跃的用户占总新增用户的比例。按不同间隔日为统计周期单位来计算的,是比较严格的;根据不同的产品使用频次特性,按以周间隔为统计单位来计算相对更合理,因为很少的产品是需要用户每日都登录使用的。
Part11:企业与组织机构(5个)
AdSense:全称Google Adsense,是谷歌推出的针对网站主(简称发布商)联盟的一个互联网广告服务,通过程序来分析网站的内容,并且投放与网站内容相关的广告。
AdWords:全称Google Adwords,是谷歌搜索引擎的关键词竞价系统,按点击收费(CPC)。
DAA:Digital Analytics Association,数据分析协会。美国的互联网营销数据分析行业协会,号称是全球协会,但主要章程和成员都在美国,对其他国家的影响力较小。
IAB:Interactive Advertising Bureau,美国的互动广告局,也是类似于DAA的行业协会,主要领域是数字广告。这个协会在美国,但对全球数字广告的影响力巨大,尤其是标准和技术上。
iCDO:互联网数据官,是中国的互联网营销与运营领域的数据组织和从业者的协作平台。
Part12 分析工具与产品(17个,字母顺序排列)
AA :原Omniture,被Adobe收购后改名为Adobe Analytics,是一款功能十分强大的网站分析工具,价格也不菲。
Argo: 是易观方舟的免费版本,是易观旗下新进入市场的用户行为和运营数据分析工具。工具将应用自身数据结合易观第三方数据,通过多种模型深度分析用户行为,多种方式细分用户群体,洞察人群差异,辅助运营决策。
DCM:Doubleclick Campaign Manager的缩写,是谷歌的一个广告管理平台,是一个面向广告客户和代理机构的网页版广告管理系统。该系统可以帮助您管理投放到各个网站和移动设备上的数字广告。
Eloqua:是一款基于云的营销自动化软件,为企业提供营销自动化和收入业绩管理解决方案。2012年被甲骨文收购,目前是Oracle营销云的核心产品。
Firebase Analytics:是一款专门为APP设计的免费分析工具,可提供关于应用使用和用户互动情况的数据分析。
Google Analytics:简称GA 谷歌分析,是国内用户非常多的一个用户行为分析工具,即使是被防火墙阻止之后,大量网站管理人员仍然非常依赖它。它存在的意义不仅仅是一个功能强大的分析工具,更是众多后来者参考的范本以及部分事实上的行业标准。
GTM:Google Tag Manager,是谷歌公司用于管理网页上各种广告、监测和分析代码的平台型工具。大课堂上会简单介绍。
Jice:及策(jice.io)是由nEqual提供的用户行为及运营分析工具。这个工具目前是nEqual的CEM(消费者体验管理)平台的一部分,但也可以单独使用。及策与前面介绍的这些工具不同,它是以事件(event)为核心逻辑而构架的工具。
Marketo:是一款营销自动化工具,它还有一个重要功能是对各个渠道中的营销活动进行自动化管理和精准营销。它可以有针对性地对线索客户在各个渠道的交互行为进行自动化管理及分析。目前已被Adobe收购。
Marketin:一站式智能营销操作系统,通过双向API集成DSP、DMP、动态创意优化、品牌安全和CRM等多种数字营销平台,实现跨平台协同管理和自动优化。
nEqual CEM:是一套针对小程序、官网、微信体系和微博体系等自有媒介平台的人群管理的解决方案。解决人群全触点行为认知、画像认知等问题;提供精准沟通、流量优化、销售转化和客户服务等一站式自有媒体消费者营销及销售管理。
Ptengine :是一家全部由中国人创立的企业,但却在日本有极好的市场规模和地位,同时在国内也有大量的企业用户。Ptengine同样是一个以session为核心的分析工具,主要的分析场景是网站,同时也能很好的支持小程序。
品友DMP(含CDP):是通过收集及管理第一方、第二方及第三方数据,出具详细的360度人群画像,自定义各种TA人群组合,基于对消费者人群特征、媒介触点、转化路径和媒体价值的全面评估,自动生成媒体优化建议及千人千面的智能程序化策略。
Tableau:是一款交互式数据可视化分析工具。它可以生动地分析任何结构化数据,在几分钟内生成美观的图表、坐标图、仪表盘与报告。Tableau产品套件包括:Tableau Desktop 、Tableau Public、Tableau Online、Tableau Server和Tableau Reader。
Universal Analytics:简称UA,是GA在2013年左右做的一次大升级版本,目前无论是免费还是付费版的GA,都是基于Universal Analytics的。GA的付费版叫Google Analytics Premium,简称GAP。
Web Dissector :简称WD,国双的Web Dissector主要解决网站端的用户行为分析问题,它同时有另外一个针对app分析的版本:Web Dissector for App。这种产品布局的方式,跟谷歌分析与Firebase Analytics的布局有些类似。
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