给他爱线下稀有跑车位置(给他爱6要领导行业)
从7月开始,关于爱情6的消息频频爆出。7月1日,Reddit发布的疑似热爱6的超长开发文件,7月下旬R省推出的227个开放世界岗位空缺,以及两天前R省的母公司take-two总经理亲自退出,宣布如果热爱6,将再次引领业界向前飞跃。
首先,不得不说R星生产的作品效率有点低。2013年爱上他五发已经差不多十年了,期间只有一部作品。我承认《给他爱6》是历史书上记载的艺术作品,但这种生产效率在游戏圈也是第一次。在此期间发行的三部曲中版已经被选手们打入了R星的黑史。外包圈子可以不提。
可以预见的是,刚刚官宣们正在开发的他给了爱情6,2023年大概率不会见到我们。考虑到此前工作人员揭露了他的爱情开发混乱,最近出现了长得不正常的招聘表。R星的共同创始人丹豪瑟也离开了R星,这次R星内部的政治危机可能真的到了骨伤的程度。(《哈利波特》)(《哈利波特》,《哈利波特》,《哈利波特》)。
北部r星招聘条件
给他爱情6,见我们的时间可能比我们预想的要长。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,爱情名言)
与内部混乱相比,R星游戏面临着更严重的问题。对此,我想通过名为《荒野大镖客2》的作品详细说明。
毫无疑问《荒野大镖客2》是杰作。除了再生可能性极低的游戏系统,这个游戏在其他方面无可挑剔。在我眼里,《荒野大镖客2》是一款具有R-Star游戏理念的游戏,也就是创造世界的游戏。从给他爱情3开始,这么多年来他们其实一直在做这件事。
《荒野大镖客2》就是这种理念的最高贯彻。除了游戏基础的物理系统、人物反应外,R星还通过数据和剧本一一还原这个世界的人文地形、飞禽和人物生活。游戏的庞大细节对玩家也很有趣。游戏销售4年后的今天,可以看到有人不断挖掘《荒野大镖客2》的细节。对这个游戏的细节令人钦佩。光是等待话语就有100多个活动,各种细节挖掘数不胜数,感兴趣的玩家搜索相关视频,数百个细节被玩家发现并分享。
左脚枪口中的子弹、快刀缝手指游戏的伤口都会在游戏中一一暴露出来。
因为游戏中的每台NPC在游戏中都有自己的生活轨迹,所以在普通游戏中跟随NPC等无聊的行为在《荒野大镖客2》中是有意义的。
小动物的生活习惯也完美地恢复了。游戏里的负鼠居然装死,这时候剥皮的话,这家伙就跑了。
所有这些细节的堆叠都是为了创造现实世界,为了让玩家融入这个世界,R星尽可能地对玩家的行为施加限制,路边被路人撞了,被通缉很久以后,无数人吐槽。简化为一些无趣的游戏系统,可能是R星故意的。(R星想做的是让玩家在游戏中体验生活,而不是单纯地进行救赎旅行。
这种设计没有赢得所有玩家的欢心和喝彩,很多人都扬名而去,但被游戏非常慢的节奏说服了。游戏很棒,但不好玩。我遇到的玩家大多数都是这样评价这个游戏的。
《大镖客2》推出了R明星,但相比之下,游戏销量没有达到高层的期待。到目前为止,游戏卖出了4500万本,这个数字足以载入史册,但在8亿美元的投资面前,《荒野大镖客2》的利润似乎也非常有限。毕竟,母公司Take Two的2k工作室雪花系列《荒野大镖客2》目前新作销量也能突破1000万部,游戏内无处不在的氪金店已经占到游戏收入的60%。
口碑很臭,但钱确实赚得少
R星已经成为Take Two(T2)盈利能力较弱的细分市场之一,预计2023财年T2的45%销售额来自刚刚收购的手游/页游公司Zynga,其次2K捐赠了37%,R星对收入的贡献仅为17%。不知道是否受到了手游的刺激。三部曲还将于2023年4月登陆手机。
从R明星这10年磨刀的方式来看,在此期间不得不承担R星收入的《NBA2k》在发售2年后4年内出现了颓势,今年7月已经挂了衣服,4年来的更新次数也屈指可数,与前辈《荒野大镖客2》相比没有一点差别。【0x9A8B】吸金能力有限的原因是,这个游戏可怕的在线体验不能让玩家在游戏中继续消费。《GTA5》的在线节奏太差,在线上已经被很多玩家“骑马赶路”了,完全没有变化。这使得网络游戏的节奏非常延迟。而且,玩家要寄的话,要花美元。
网上有偿快速移动不是这样。《荒野大镖客2》就是一个很好的例子。为什么从《荒野大镖客2ol》传来的价格太离谱了。有时候,完成一项任务的美元不足以让玩家乘坐马车快速移动。r星这样做的意图也很明显。——是在线继续游戏的实际体验。
只是这样悠闲散漫的西部生活显然不适合在线体验。因为最终很容易被别人破坏。游戏船的开闭问题也没有解决,使玩家在游戏中完全没有游戏体验。此外,ol没有添加比线下更实质性的内容,几个模式也很无趣。大多数玩家玩网络游戏的原因都是因为线下梦幻般的游戏体验而迷恋这个西部大陆。
和很多网络游戏一样,在听到停止的消息后,玩家为这个游戏自愿举行葬礼。
由于失败的在线运营,《辐射76》的数量很少。一年没有更新后,R星于7月正式宣布停止ol。这部备受关注的作品大致运营了4年后,不再散发活力。线下利润不高,线上运营不好。《荒野大镖客2ol》从商业角度来看,肯定会失败。
以8亿美元的投资最终做了锤子生意,在短短4年内迎来了生命的终点,这是不得不佩服的。今天,随着游戏体量的增长,开发的成本和风险也在增加。很多玩家每天都吹捧R星,但在我看来R星的销售模式不适合自己的游戏。
而且总是想着“促进产业发展”,用这种心态开发游戏是危险的,步子大,容易扯蛋。毕竟,R星赚不了多少钱,但是烧了很多钱。一旦游戏迎来失败,T2就会背出EA的骂名。
对他来说,从爱情和《荒野大镖客2ol》等游戏的量来看,整个游戏全部发泄出来,无论是资金还是开发周期,游戏企业都承担着巨大的风险。不仅会拖长开发周期,还会错过一定的游戏市场。同时,公司内部压力也很大。【0x9A8B】发售初期,员工及员工家属指责游戏开发后期加班严重,【0x9A8B】即将发售时也出现了类似情况。现在的大型游戏采用购买制销售不再合理。游戏量太大,对选手或生产者来说,以这种方式承担着相当大的风险。
在我看来,短时间内开始游戏和长时间更新是《荒野大镖客2》遇到很多玩家的最佳选择。此前有爆料称,与《荒野大镖客》的会面将是一场中等规模的游戏,后续内容将以DLC形式更新。“DLC爱好者”不受玩家们的欢迎,但对于喜欢这种游戏来说,这种销售策略是一个好方法。
另外,游戏的在线运行也是保证游戏寿命的关键。r星相信,只要分析一下《荒野大镖客2》赚的60亿美元中在线部分的收益就能知道。
《赛博朋克2077》过去三个月销售了500万套,总销售量近1.7亿件。除了优秀的线下内容,线上的优秀体验也是玩家愿意购买的原因。但是讽刺的是,《给他爱6》能达到现在的销量,得益于一些蔓延的在线插头。这些号码主在账户关闭后再次购买游戏。虽然没有明确的数据,但从罗城网上插件蔓延的情况来看,数字也不少。
除了对给他爱情6的销售模式的期待外,游戏内容也是我关心的部分。
过去几年,欧洲和美国的政治正确性越来越严重。说实话,像给他爱情一样,以讽刺和黑色幽默为招牌的作品很难不受影响。我怀疑系列能否持续一贯的辛辣讽刺。
在游戏理念之前,R-Star游戏令人兴奋的原因之一是其中庞大的细节。无论是各种物理效果,还是各种NPC的行为,都排挤同行。r星的所有游戏都致力于创造一个生动的世界。【0x9A8B】在我眼里,这一特征是作为极限产物发挥出来的,但市场上两极分化的口碑证明这条路已经走到尽头了。如果没有配套的游戏,细节就没有吃的,扔掉会很可惜。
另外,R星引以为傲的游戏画面也没有以前那么有优势了。2013年给他爱情5画面比《给他爱6》更感人
可以预见,六代中期的世界充满了各种人物NPC,他们有自己的生活轨迹,生动的天气系统,甚至动物生态。但是除了这些细节外,R星还能给我们带来什么样的惊喜,就像T2总经理说的“再次引领业界向前飞跃”,我现在很难想象。
如果r星想再次引领业界,只有将中心从“追求真相”转向其他方向,才能迎来突破。早在2000年,当时如日中天就爱上了他的三制作人Jimmy Kim Ganghour明星,多年后他在Twitter上留言说:离家出走的原因,不是什么狗血的办公室政治,只是对给他爱情的制作理念的分歧。
“他们认为是这样的方式,我认为的方式是这样的。我想我不想这么做。所以我决定离开。”制作《给他爱5》的丹豪瑟离开R星,可能也是因为同样的原因。十多年来,对他来说,从爱情3到《GTA5》,R星把游戏世界的花草树木和芸芸众生磨练到了极致,现在是在这种基础上更进一步,给我们带来新东西的时候了。
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