人物有技能还能爆破的游戏(腻味了英雄主题游戏)
之前小编一直在追一部番剧名字叫《Overlord》,是以第一人称游戏玩家以游戏内的身份穿越到异世界的故事,过程就是这名玩家身为"死之王者"这个不死族在异世界开疆扩土、征服世界的故事。
这部番在B站成绩一直名类前茅,小编突然发现在游戏中不仅仅只有英雄主义的第一人称的游戏有看头,只要游戏有意思那么哪怕玩家扮演的是反派,依旧可以玩得风生水起、妙趣横生~
那么今天小编就来盘点一下那些以混乱邪恶的堪称魔王的主角的游戏~
初级班---我们还受着灵魂的拷问
DeathComing
死神来了,但是和电影不一样,玩家扮演的可不是什么逃离死亡的善男信女。
而是制定一切巧合,利用一切不择手段让人物死亡的死神。生死大权在握,加上解密,有时候还要动用人心的嫉妒和好奇心,驱使人们自己踏上死亡之路。
像素风格,不血腥,玩家会在收集人命的路上体验到身为死亡使者的快意~
my lovely daughter
这是一款操作性很低的游戏,基本上就是养人造人女儿献祭复活亲生女儿的过程,但是立意。有些很重的宗教味道,叫浮士德的炼金术师,躲在村庄的边缘,不断练成人造人的女儿们,给予她们食物、工作、礼物,最终献祭她们复活女儿。
每次听到女儿们被杀时的尖叫小编就会头皮发麻,制作组几乎恶意的让最初的负罪感逐渐变成麻木,这个体验的过程几乎类似于勇者堕落成魔王的过程。
进阶班---为了一个目的过程不重要
沙耶之歌
作为文字类冒险游戏《沙耶之歌》在中途造成的生理不适基本和《my lovely daughter》持平……
业界大佬 毒瘤虚渊玄创作剧本,就是《魔法少女小圆》和《fate zero》的作者。
所以说是猎奇恐怖黑身残向应该没人反对,作品走的是克苏鲁神话的调子,故事本身的设计没问题,当真相揭露的那一瞬间美丑和善恶都会被置换,每个人都是恶魔。
不过是埋藏的深浅不同而已。
地下城守护者
1997年牛蛙推出《地下城守护者》的时候,业界轰动。
之前所有的攻击地下城类游戏,玩家永远扮演的都是正义的一方,但是这款游戏里却化身邪恶的魔王,不但可以驱使魔物,还能附身在魔物身上当场进行击杀。
以追求邪恶为目的,在地下城中玩家可以尽情的屠戮破坏,不需要有一丝罪恶感。
终极班---烧杀抢掠,混乱邪恶
刺客信条4:黑旗
作为刺客信条系列的第六部作品,本部的主角爱德华·肯维在整个系列中都是个彻头彻尾的坏蛋。独断专行、骄傲自负、破坏规则、并且欲壑难平。
他是最杰出的海盗船长,同时为了满足自己的贪婪烧杀抢掠。
虐杀原形
如果说一代的Alex还是一个被病毒感染后依然存留人性的角色,那么二代已经是个彻头彻尾的反派了。
其实他的性格设置已经能反映出他的反派潜质,冷漠、嗜血、睚眦必报、气势惊人。
就像月的暗面,在不知不觉中被侵蚀,然后降下千年黑夜。
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