世界顶级数字艺术(美术生必看解密元宇宙)
在高考填志愿选专业的时候,大家都会将专业未来的就业前景作为很重要的衡量标准,都希望选择那些就业率和满意率较高,失业率较低的绿牌专业。
根据麦可思研究院发布的《2021年中国大学生就业报告》,我们可以看到本科绿牌专业有:信息安全、软件工程、网络工程、信息工程、数字媒体艺术、电气工程及其自动化、计算机科学与技术等专业,这些专业近年来的就业都是不错的。
2020-2021数字媒体艺术就业情况
在数字时代、“云时代”,“数字”反映的是科技基础,“媒体”则强调立足于传媒行业,“艺术”则明确其特性。
既有科技元素的“数字”,也有传统的“媒体”,更有神秘的“艺术”,整体而言,“数字媒体艺术”这一专业,就是多学科交叉融合,特别是与计算机学科的高度融合,表现方式为数字化的,是一个技术与艺术相结合的综合性专业。
比如在互联网设计领域、影视、游戏领域等,我们都可以见到数字媒体艺术的身影。
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数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。
"数字媒体艺术"是艺术类专业,与传统意义上的"艺术"所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是"换笔"了的艺术类专业。
新媒体艺术家stepan Ryabchenko 虚拟景观
智能化时代来临,艺术正通过数字化的新形式影响着年轻一代:游戏,动漫,数字影视,新媒体艺术,交互设计,人工智能,虚拟现实,虚拟偶像,元宇宙等等——这些领域正在成为中国青年一代的新宠,也被列入到中国近十年的国家战略中。
作为艺术类专业中最具前沿性的学科,数字媒体艺术融合了最新的技术手段、最流行的传播手段和最前沿的艺术创作,是一门高度融合艺术与技术,兼具艺术性和技术特点的前沿性交叉学科,领域重点包含数字影视的创作、互联网和新媒体艺术的创作、游戏策划与电子竞技、数字动画设计、数字音乐创作等领域,具有极强的前瞻性和综合性。
由于数媒专业之前相对冷门,知名度不如编导戏文类等老牌专业竞争那么激烈,更强调学生的综合素质和文化课基础,这几年逐渐受到高分学霸考生的青睐,尤其是北上广深一线城市家长们的青睐。
但从近两年报考人数和录取线来看,数媒这个”冷门“专业有逐渐变热的趋势,同时在艺考中对学生专业性、面试、笔试以及文化课等综合素质的要求越来越高,建议报考的同学及早规划,充分准备。
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由于是多学科融合的综合性专业,注定了数字媒体艺术所学的专业内容多,且处于时代的最前沿。从已开设数字媒体艺术专业院校的课程安排来看,由于其专业方向不同,所学的内容也不尽相同。
根据《数字媒体艺术本科专业规范》,数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:一是数字游戏设计,二是数字影视制作,三是网络媒体设计。
网络与智能媒体设计方向的课程内容,则包含智能产品设计、交互设计、新媒体技术等多个版块,其核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析、WEB 前端开发等系列课程。
数字媒体艺术是近年来的新兴专业,全国开设该专业的院校有200所左右。那么,在开设该专业的院校中,哪些院校比较好的呢?
以下为全国数字媒体艺术专业院校排行榜▼
从上图我们分析可以看出,由于数字媒体艺术专业专业特性,有两类院校的数字媒体艺术专业是比较牛的。
首先就是艺术类院校,比如北京电影学院、中国传媒大学以及几大美院、艺术学院,毕竟是专业艺术院校,实力雄厚。
影视类院校:中国传媒大学、北京电影学院、浙江传媒学院、中国戏曲学院、上海戏剧学院等;艺术类院校:九大美院、山东工艺美术学院、南京艺术学院、山东艺术学院、吉林艺术学院、广西艺术学院、云南艺术学院、四川音乐学院、北京服装学院、上海视觉艺术学院、上海美术学院等;综合性大学:北京师范大学、北京航空航天大学、中国人民大学、北京交通大学、北京科技大学、东华大学、苏州大学、江南大学、浙江理工大学、北京印刷学院、华东理工大学、厦门大学、福州大学、华中科技大学、湖南师范大学、华南师范大学、广东工业大学等。邮电类高校:北京邮电大学、南京邮电大学、重庆邮电大学等。电商重镇杭州:浙江理工大学、浙江传媒学院、杭州师范大学。
大一主要是打好基础,不管是基础表达能力的训练或者知识的积累,课程会训练你的表达能力,但是知识的积累要靠自己。你要阅读大量的资料,上面都有提到相应的学科,不妨可以自己查查,利用好豆瓣,知乎你就可以得到很多资讯。
大二是专业知识的尝试,在这个阶段你需要做大量的尝试,本着研究的精神不断试错,拓宽知识面,同时找到你喜欢的东西。并做好考研或者工作的打算。
工作的话建议大三可以开始找实习,但是千万不要因此影响学校的课程。甲方乙方公司都应该去看看,有利于对整个行业有整体性的把握。乙方公司建议去有丰富经验或者作品很好的公司。
据统计,目前我国数字媒体艺术专业人才需求的缺口非常大,每年都在25万以上的人才缺口。特别是数字媒体艺术专业人才急需的领域,包括互联网企业、影视动画制作单位、各级电视台、新媒体企业等等。
鲁美数媒专业本科毕业设计《人间缺场》
随着中国自媒体、影视动画特技的强势崛起,数字媒体艺术专业的未来非常看好。对喜欢数字媒体艺术专业而言,无论是你实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,都是极具发展潜力的。
不过要注意的是,由于数字媒体艺术专业是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才,该专业要求艺术天赋高、技术过硬,更要有天马行空般的创意思维。
央美设计学院数字媒体艺术方向#2020青春答卷#《back to 2080》
据业内人士统计数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。
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Oculus Quest2最新更新带来了多人远程办公应用,
准备打造在家虚拟多人办公,会议等超前功能。
- 平面设计
重点立足于当今互联网时代的媒体智能化发展趋势,聚焦于互联网、物联网、人工智能、增强现实、虚拟现实等前沿科技领域,旨在通过系统、前沿的专业课程体系,以及大量的专业技能实践,培养掌握人工智能技术应用、理解智能化的产品交互设计与用户体验分析方法、具有创新设计思维、跨学科知识素养以及较强行业实践能力的创新型设计人才。
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就业方向
本专业毕业生适合于在互联网、新媒体等相关行业从事产品设计、产品创新研发、用户体验分析、视觉与交互设计、设计管理等相关工作。本专业秉承“人文为体、科技为用、设计为法”的发展理念,已形成多学科深度交叉,产学研用紧密结合的专业特色与优势
平均薪资:20K﹢/月平均工资
- 虚拟现实技术设计
虚拟现实(Virtual Reality)也称为虚拟技术、虚拟环境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。随着科技的发展,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
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就业方向
虚拟现实应用技术专业就业前景主要是在虚拟现实、增强现实企事业单位从事虚拟现实、增强现实技术应用项目设计、项目交互功能开发、模型和动画制作、软硬件平台搭建和维护等工作。
平均薪资:¥50K﹢/月平均工资
- 影视策划/制作
重点面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求,旨在通过系统专业理论学习和大量专业实践,重视学生在电影创作的人文、艺术、技术方面的综合素质培养,培养了解国内外全媒体视频内容研发、创作及运营规律,熟悉当代数字影视制作流程,掌握前沿媒体技术的高层次、复合型创新领军人才。
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毕业生具有很强的就业竞争力和国际化发展空间,可在国内外传统媒体和新媒体行业从事影视剧、网络视听节目、新媒体视频及装置等的策划、创作与制作,并可从事相关创作管理类工作、影像与特效类视觉总监、高校任教等方向。
就业方向
本专业学生毕业后将重点在国内外影视制作和新媒体行业从事影视剧、网络视听节目、新媒体视频(如3D、VR)等的策划、创作与制作,并可从事相关创作管理类工作。
平均薪资:¥50K﹢/月平均工资
- 游戏设计
是培养顶尖游戏策划与电子竞技赛事高级管理人才的摇篮,也是国内第一家专注培养游戏创作和电子竞技人才的专业。
就业方向
本专业旨在培养具有良好的综合素质和广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,对包括电子竞技在内的游戏设计与行业发展有敏锐嗅觉与执行能力,能在相关企业从事游戏策划、游戏运营、赛事执行和管理等方面工作,富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。
平均薪资:¥12K﹢/月平均工资
游戏人物设计
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美国的概念设计师,
个人主页:ionic.artstation
游戏场景设计
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- 画师
现如今,插画再也不是只能画画绘本、做做插图那么单一。网游、页游、社交等各种游戏为插画师提供了丰富的就业选择,智能手机和各类APP的发展催生了对插画艺术的需求。
国内各个领域急需插画人才的弥补缺口,由此全职、兼职、自由插画师只要肯画肯卖力气,月入上万不是事儿~并且,插画师的收入也呈现逐年上涨的趋势。
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就业方向
大多数插画都是由创意行业、媒体业和通信行业发起或委托创作的,我们最常见到运用插画的行业就是书籍出版行业中的儿童书籍和绘本。在国外,有些院校甚至专门开设了儿童插画专业。还有一些杂志的封面也使用插画人物形象。
除此之外,产品的外观、包装设计等也需要插画专业的人才。像是目前流行的盲盒公仔、产品的包装等等,都离不开插画师的创作。再有,随着国漫、手游和网页游戏的发展逐渐设计精良,我们能够看到优秀的电影和游戏中大量出现插画元素。
平均薪资:¥25K﹢ /月平均工资
旺旺插画广告
可口可乐动态插画广告
日本插画家二村大辅和瑞典插画家Alva Skog创作
Sam Chivers是一位来自英国的自由插画师
▲不同城市薪资水平会有所不同,具体以所在城市为准
总体来讲,数字媒体艺术是一门实践能力很强的专业,一定要多尝试、多创造,而且这个专业可深入细分的方向非常多,每一个方向都非常有意思,只要你真正热爱这个专业,前途真的不可限量!
数字媒体艺术专业是一个很多元化的专业,它很庞大,并且是随时在变化,很多刚刚开始接触的学生都会比较容易出现困惑,或是觉得需要学习的太多,学不精,亦或是觉得无法窥得全貌,不知道自己到底在学什么。
选了这门专业的同学们一定要:“多多尝试”!
数字媒体艺术是一门需要很强动手能力的专业,这个专业可以深入的方向有很多,建议多去探索学习。
每一个都是非常有意思的,总有一个方向是会让你觉得适合自己并热爱的,建议大家在学习的过程中多动脑,多尝试,多创造。
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