新手可以养渡鸦吗(谈渡鸦年第二次平衡改动)
在炉边访谈中,设计师明确表示将对渡鸦年后的版本环境进行又一次改动,并提供了一些待削名单,不过并未公布具体削弱卡牌和方式。如今经历了多方猜测,新版本补丁总算是与我们见面了:多达六张卡牌被削,将为版本环境带来剧烈的变化。
在本篇文章中,就让笔者浅谈一下这六张卡牌,看看它们被削弱后,天梯环境将会如何变动吧。
一、黑暗契约
作为一个连火两个版本的卡组,魔块术的强度是有目共睹的。无论是5费着魔男仆、6费食肉魔块 黑暗契约的Combo,还是用林恩一步步蚕食对方卡组,都让各大控制卡组焦头烂额。
当然,这样的卡组也并非全无弱点:比方说前期攒Combo准备启动,如果没有摸到山岭巨人和狗头人图书管理员,恐怕就要空过许多个回合。这个时候,快攻卡组便有希望通过铺场 爆发输出,径直将其打至残血。
如今削弱黑暗契约,仅仅减少了血量恢复,是一种对魔块术卡组弱点的透析与放大。往常的魔块术即使残血,通过黑暗契约和虚空领主的反制,仍然能够阻止对方攻势。补丁实装后,魔块术对快攻卡组抗性减弱,即表示着它更能契合“石头剪刀布”中的克制循环圈,也能引领环境向更健康的方向发展。
二、着魔男仆
如果说恶魔契约是为了降低魔块术对快攻卡组的抗性,那这张牌便是为了减慢其Combo达成的时机。强度也依旧有,不过要配合招募恶魔得7费,这时其实也已经差不多能召唤虚空领主了。剩下的主要作用便是被魔块吃掉,借此打出一波多次招募恶魔的Combo。
总体而言,魔块术在补丁后仍然能打,毕竟核心橙武、虚空领主和DK都依旧完好无损。只是其中Combo将变得“不那么舒服”,卡组容错率也随之下降了,胜率将回落到一个还算平衡的程度。
三、战斗号角
这张牌的修改也属于情理之中,毕竟是明面看上去的超模,几乎是仅凭一张卡盘活了整个铺场骑卡组。削弱过后,所有铺场骑都将遭到不同程度的打击:首先偶数骑不能带了;其次奇数骑虽然“因祸得福”,但却限制为只能召唤1费随从,且不说牌库中有没有那么多1费,5费招三个赚不赚也很难说。
至于普通铺场骑,还算可以接受,卡组中低费随从(特别是2费)多的依旧会带,不过就没办法起手留,后手三费准时跳幸运币 战斗号角。这一刀除了直接制裁偶数骑外,对整个骑士体系也是影响深远的,至少快攻仆从流骑士节奏减慢,之后一段时间内都会转向中速或者控场。
四、纳迦海巫
这张牌纯粹是设计师自找的,在先前悄悄上线了改动,将巨人的光环效果改为在手中判断为后触发了(这样便能在纳迦海巫变费后,再进一步减费以低费打出)。按照设计师的初衷,这是为了保持光环结算的一致性,可如此破坏了环境平衡,带来毫无美感可言的纳迦巨人流卡组,就属于一种测试上的疏漏。
如今将其削弱到8费,相当于一个巨人正常的费用,便不会再出现低费铺一地的情况了。而在8费回合,大多数卡组都有了应对大怪的能力,大量8/8巨人也就无法形成威胁。本质上也不是让这类卡组直接销声匿迹,而只是回到本应正常的情况而已。
五、恶毒的召唤师
削弱方式非常简单粗暴,就是暴雪常用的“ 1费”。不过,对于这张牌来说, 1费虽然不至于将其一刀砍成残废,但效果还是相当显著的:恶毒系列卡组召唤大怪的时机延后了,意味着其余控制系、快攻流卡组有更多机会组织攻势,避免被一波恶毒 10费大怪直接打崩。
由于这是张核心牌之一,因此恶毒系列卡组应该会继续带它。不过实力肯定会下跌,要么是成为T2卡组,或是勉强维持在T1末流。少了中期大怪的压制,对于缺少解牌的职业和前中期卡组而言,都是一个利好的信号,将促进更多节奏控制流卡组出现。
六、探索地下洞穴
暴雪之所以要设计任务,本质上就是要引领“套路”,让玩家在新版本发售后不会无事可做。从这个角度来看,暴雪的削弱显得合情合理:4/4身材保证了本身的战斗力,却又不会伤害过高,对场面随从威胁亦减少到可控程度(大量4费及以上随从都会有5血,4攻将成为致命弱点)。倘若把任务改为“六张同名牌”,或是“仅卡组中的随从变为5/5”,便违背设计师的初衷,相当于承认任务套路的失败。
同样,补丁实装后,任务贼还是可以一战的,就是斩杀降低了,需要更加考虑场面的应对问题(卡组中只有两张消失和一张DK,该什么时候打出它们、之后的回合要做什么,都成为应当思考的问题)。有趣的是,经过削弱,牧师DK反而清不了一地的5/5了,也算是一种安慰吧。
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