二维图螺钉螺旋线怎么画(曲线操作之螺旋线)
螺旋线
通过定义圈数、螺距、半径方式(规律或恒定)、旋转方向和适当的方向,可以生成螺旋线。执行螺旋线命令,主要有以下两种方式。
菜单:选择“菜单”→“插人”→“曲线”→“螺旋”命令。
功能区:单击“曲线”选项卡“曲线”组中的“螺旋线”按钮●。
执行上述操作后,系统打开如图4-37所示的“螺旋线”对话框,创建螺旋线,如图4-38所示。
“螺旋线”对话框中的选项说明如下。
大小: 指定螺旋的定义方式,可通过使用“规律类型”或输人半径1直径的值来定义半径/直径。
规律类型: 能够使用规律函数来控制螺旋线的半径1直径变化。在下拉列表框中选择一种规律来控制螺旋线的半径/直径。
值:该选项为默认值,输人螺旋线的半径1直径值,该值在整个螺旋线上都是常数。
螺距:相邻的圈之间沿螺旋轴方向的距离。螺距必须大于或等于0。
方法:指定长度方法为限制或圈数。
圈数: 用于指定螺旋线绕螺旋轴旋转的圈数。必须大于0。可以接受小于1的值(如0.5可生成半圈螺旋线)。
旋转方向: 用于控制旋转的方向。
C右手: 螺旋线起始于基点向右卷曲( 逆时针方向)。
左手:螺旋线起始于基点向左卷曲(顺时针方向)。实例-绘制螺母
本实例采用“多边形”、“圆” 及“圆弧”等命令创建螺母平面图,如图4-39所示。
操作步骤如下。
1. 创建新文件
选择“菜单”→“文件”→“新建”命令或单击“快速访问”工具栏中的“新建”按钮,弹
出“新建”对话框。在“模板”选项组中选择“模型”,在“名称”文本框中输人luomu,单击“确定”按钮,进入建模环境。
2.创建多边形
(1)选择“菜单"→“插入”一,“曲线”- ,“多边形”命令,弹出如图4-40所示的“多边形”对话框,在“边数”文本框中输人6,单击“确定”按钮。
(2)打开“多边形”(生成方式)对话框,单击“内切圆半径”按钮。
(3)打开“多边形”(内切圆半径)对话框,在“内切圆半径”和“方位角”文本框中分别输入8和30,单击“确定" 按钮,如图4-41所示。
(4)打开“点”对话框,以原点作为多边形的圆心,单击“确定”按钮,如图4-42所示。至此,完成六边形的绘制,如图4-43所示。
3.创建圆
(1)选择“菜单”→“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,弹出如图4-44所示的“基
本曲线”对话框。
(2)在对话框中单击“圆”按钮O,在“点方法”下拉列表框中选择“点构造器”选项图。
(3)弹出“点”对话框,在其中设置以坐标原点为圆心,单击“确定"按钮。以同样方法再设置点(8,0,0)为圆上的点,然后单击“确定”按钮,生成的圆如图4-45所示。
(4)同理,在圆心处绘制一个半径为 4的圆,如图4-46所示。
4.创建圆弧
(1)选择“菜单”→“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,弹出如图4-44所示的“基本曲线”
对话框。
(2)在“基本曲线”对话框中单击按钮,选择以“中心点,起点,终点”为创建方式,在“点方法”下拉列表框中选择“点构造器”选项。
(3)弹出“点”对话框,在其中设置中点坐标为(0,0,0) ,起点坐标为(4.5,0,0),终点坐标为(0,-4.5,0) ,然后单击“确定"按钮,绘制的圆弧如图4-47所示。
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