premierecc关键帧在哪(第六天Premiere关键帧动画)
动画是一门综合艺术,它融合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等艺术学科,给观者带来更多视觉体验。在Adobe Premiere中,可以为图层添加关键帧动画,产生基本的位置、缩放、旋转、不透明度等动画效果。还可以为素材已经添加的【效果】的参数设置关键帧动画,产生效果的变化。
什么是关键帧
【帧】是动画中的单幅影像画面,是最小的计量单位。影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒25帧,NTSC制式每秒钟30帧。而【关键帧】是指动画上关键的时刻,至少有两个关键时刻,才构成动画。可以通过设置动作、效果、音频以及多种其他属性参数使画面形成连贯的动画效果。关键帧动画至少要通过两个关键帧来完成。
单击【切换动画】按钮添加关键帧
在【效果控件】面板中,每个属性前都有 “秒表”(切换动画)按钮,单击该按钮即可启用关键帧,此时切换动画按钮变为蓝色“秒表” ,再次单击该按钮,则会关闭该属性的关键帧,此时切换动画按钮变为灰色 。在创建关键帧时,至少在同一属性中添加两个关键帧,此时画面才会呈现出动画效果。
使用【添加/移除关键帧】按钮添加关键帧
1)在【效果控件】面板中将时间线滑动到合适位置,单击选择属性前的 “秒表”(切换动画)按钮,即可创建第一个关键帧。
(2)此时该属性后会显示 “秒表”(添加/删除关键帧)按钮,将时间线继续滑动到其他位置,单击 “秒表”按钮,即可手动创建第二个关键帧,如图所示。此时该属性的参数与第一个关键帧参数一致,若需要更改则直接更改参数即可。
在【节目】监视器中添加关键帧
(1)首先在【效果控件】面板中将时间线移动到合适的位置,更改所选属性的参数,然后单击属性前面的 按钮,此时会自动创建关键帧
(2)此时将时间轴位置进行移动,在【节目】监视器窗口中选中该素材,双击鼠标左键,此时素材周围出现控制点,如图所示。接下来将光标放置在控制点上方,按住鼠标左键缩放素材大小,如图所示,此时在【效果控件】面板中的时间线上自动创建关键帧。
移动单个关键帧
在【效果控件】面板中展开已制作完成的关键帧效果,单击工具箱中的 (移动工具)按钮,将光标放在需要移动的关键帧上方,按住鼠标左键左右移动,当移动到合适的位置时,松开鼠标,完成移动操作。
移动多个关键帧
单击工具箱中的 (移动工具)按钮,按住Ctrl键或Shift键并选中需要移动的关键帧,将其进行拖拽
使用快捷键快速删除关键帧
单击工具箱中的 (移动工具)按钮,在【效果控件】面板中选择需要删除的关键帧,按下键盘上的Delete键即可完成删除操作。
在快捷菜单中清除关键帧
单击工具箱中的 (移动工具)按钮,右键选择需要删除的关键帧,在弹出的快捷菜单中执行【清除】命令,即可删除关键帧。
使用【Alt】键复制
选择工具箱中的 (移动工具)按钮,在【效果控件】面板中单击鼠标左键选择需要复制的关键帧,然后按住Alt键将其向左或向右拖拽进行复制。
在快捷菜单中复制
单击工具箱中的 (移动工具)按钮,在【效果控件】面板中右键选择需要复制的关键帧,此时会弹出一个快捷菜单,在快捷菜单中执行【复制】命令。
接着将时间线拖动到合适位置,单击鼠标右键,在弹出的菜单中执行【粘贴】命令,此时复制的关键帧出现在时间线上。
关键帧插值
插值是指在两个已知值之间填充未知数据的过程。关键帧插值可以控制关键帧的速度变化状态,主要分为【临时插值】和【控件插值】两种。在一般情况下,系统默认使用线性插值法。若想更改插值类型,可右键选择关键帧,在弹出的快捷菜单中进行类型该更。
临时插值
【临时插值】是控制关键帧在时间线上的速度变化状态。
线性
线性插值可以创建关键帧之间的匀速变化。首先在【效果控件】面板中针对某一属性添加两个或两个以上关键帧,然后右键单击添加的关键帧,在弹出的快捷菜单中执行【临时差值/线性】,滑动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧由灰色变为蓝色 ,此时的动画效果更为匀速平缓。
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线插值可以在关键帧的任一侧手动调整图表的形状以及变化速率。在快捷菜单中选择【临时差值/贝塞尔曲线】时,滑动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧样式为 ,并且可在节目监视器中通过拖动曲线控制柄来调节曲线两侧,从而改变动画的运动速度。在调节过程中,单独调节其中一个控制柄,同时另一个控制柄不发生变化。
空间插值
【空间插值】可以设置关键帧的过渡效果,如转折强烈的线性方式、过渡柔和的自动贝塞尔曲线方式等。
线性
在选择【空间差值/线性】时,关键帧两侧线段为直线,角度转折较明显。播放动画时会产生位置突变的效果。
贝塞尔曲线
在选择【空间差值/贝塞尔曲线】时,可在【节目】监视器中手动调节控制点两侧的控制柄,通过控制柄来调节曲线形状和画面的动画效果。
自动贝塞尔曲线
在选择【空间差值/自动贝塞尔曲线】时,更改自动贝塞尔关键帧数值时,控制点两侧的手柄位置会自动更改,以保持关键帧之间的平滑速率。如果手动调整自动贝塞尔曲线的方向手柄,则可以将其转换为连续贝塞尔曲线的关键帧。
连续贝塞尔曲线
在选择【空间差值/连续贝塞尔曲线】时,也可手动设置控制点两侧的控制柄来调整曲线方向,与【自动贝塞尔曲线】操作相同。
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