ff14技能简介(迷途羔羊竟是我自己)
经常玩欧美RPG游戏的朋友,应该对那种立体式的地图并不陌生。这种地图的整体利用率很高,有时小地图上任务目标就在脚下,但你必须得走到地下或者飞到天上才能完成任务。
这种地图的可玩性吊打贴图拼凑而成的平面地图,可玩性极高。但对于不擅长认路的玩家来说,简直就跟噩梦一样。这里要点名的,就是FF14里某个发生在太阳神草原上的任务——日月神话。这个任务要寻找4只迷途的羊羔。从小地图上看,任务目标就在一小片圆形区域里。但这4只羊羔的位置实在太阴间了。有个玩家在圆圈里转到怀疑人生了都没找齐。尤其是最后这只,它竟然在猫在这么偏僻的墙角里。
为了找到这只羊羔,楼主甚至专门跑到童贞王里面,看他有没有偷偷把羊羔藏起来。而根据大家的回复,被这只羊羔弄破防的不止楼主一个人。有人在过这个任务时,直接找到塔底下去了。没记错的话,塔底应该都是积水吧?羊羔又不会潜水,也不知道这个玩家是咋想的,才会跑去水里找。
有人帮楼主总结了一个规律:FF14里凡是找东西的任务,一般任务目标都在犄角旮旯藏着。尤其是找NPC时候,如果同时有两三个备选位置,首先排除离你最近、视野最开阔、路最好走的位置,直接往最远最偏的角落跑。不过话虽这么说,2D地图 3D地形的威力,还是让不少玩家找的脑壳疼。比如3.0版本龙塔那个山洞。如果没注意看剧情,也没注意到二楼门口的看门小龙,就算把山上的怪都杀干净,都未必能找到入口。
之前还出过刚入坑的豆芽在沙都绕了一下午,结果因为迷路愤而退游的事。就算是导师也容易迷路。据说有个导师带着豆芽,绕着莫古力王座二楼疯狂转圈,愣是没看到入口那个上坡的位置。根据笔者的经验,如果是跟亲友组队玩,几个人分散开,每人负责一片区域,找到位置的机会就大很多。
不过凭良心说,FF14的地图还不算太过复杂,起码比起异度之刃2简单得多。个人觉得最难的地图探索任务,或者说需要我们到达的探索点,应该就是人称“极楼神”的潮风亭了。这个点位于黄金港某个路灯顶上,想要到达那里,就必须玩一轮跳跳乐,跳到十层楼高的潮风亭楼顶,再通过正确的角度跳下来。比找NPC的位置还要麻烦。
回到这件事上,楼主的遭遇,让不少玩家想起了6.0版本里的萨雷安八仙。大家纷纷表示,找这八个NPC才是真的折磨。还有人把NGA的帖子搬了过来,建议没过6.0任务的米娜桑都保存一下这张图。不然到时候绕着圈到处找人,气到砸键盘都有可能。一方面是这8个老毕登藏得好,另一方面是因为他们的刷新机制很奇葩,不是一次性刷新的。
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