哪几款游戏不是很肝还好玩(一共五款游戏国内无人知晓)
导语:在国内厂商为人低调,大家可能对他的游戏不是那么的知晓,例如大家最能知晓的一个游戏是皇室战争,那时候可是风靡全球的一个游戏。皇室战争只是Supercell的其中一个火爆游戏,今天就带大家看一下,一共五个火爆之作,分别是什么
目录:
1:吃鸡题材游戏(荒野乱斗)
2:塔防题材游戏(部落冲突)
3:塔防题材游戏(海岛奇兵)
4:卡牌题材游戏(皇室战争)
5:经营题材游戏(HayDayPop)
1:荒野乱斗
荒野乱斗是一个包含六种玩法的吃鸡类题材,分别有三VS三对决,十人对决单人吃鸡以及足球踢球,还有更多的题材,里面的角色也是招数不同,花样百出。让你在组队游玩的时候体验到
非常不错的游戏体验。每激活一种玩法,就需要您拿到的奖杯,达到一定的次数。最高呢,你需要拿到奖杯800杯才能激活所有的游戏玩法。
每完成一场对局,十人对决单人吃鸡是给的最高的十个奖杯,其余都是六个到七个左右。里面英雄高达36个,每个英雄需要能量条去升级,能量条升级是依靠奖杯次数可以获得 。
遇见对手强不强就看你经常使用那个英雄的奖杯达到多少,达到150你匹配的人员奖杯也同样是140和你当前奖杯数高10或者低10都有可能,那你匹配的人也就是跟你的奖杯数是差不多的,这一点非常的好。
吃鸡题材的游戏(荒野乱斗)将在六月左右正式上线国服,
2:部落冲突
首先此游戏是以塔防为基础的构架,但塔防游戏难的程度就是在于并有可能一个英雄的过强,或者是一个防御有可能过强,导致局内很容易出现非常烦躁的凌乱现象。部落冲突在制作游戏的时候可是非常的用心,人物和塔防没有减少,也没有出现过一个东西过强一个东西过弱的一个现象。
要论氪金,这个游戏说氪金点就是在资源上,资源上大家想想能氪多少金,能靠自己整出来的东西。基本上不会出现过量氪金的现象,所以说只要能肝,只要会设计塔防以及攻略塔防。属于一种休闲题材类的游戏开发头脑还是不错的。
部落也是由全球覆盖的,
整个人物题材和建筑是以古代卡通风的形式所展现,例如古代原始庄园里面的动物和人类,然后还有一些奇奇怪怪的药水。
3:海岛奇兵
同样也是属于塔防类的游戏,是发生在一个岛上成立了自己的王国部署,想要自己变得强大,就要先召集自己的岛屿,然后去进攻别人的岛屿,这是一种双面题材的游戏,在家你要想法让岛屿变得坚不可摧,在外你要想办法让对方的岛屿变得脆弱。这是一个发生在海洋上面的战斗。同样也会有周边活动给予大量的奖励
氪金程度一般,氪金氪的就是材料材料,靠自己慢慢整也是能整得到的,所以说氪金程度一般
题材是海盗原型,里面的小兵以及海盗船了,设施了,都是由海盗为题材模拟出来的。还有一些现代高科技船和建筑。
4:皇室战争
之前桑管游戏,你可能没听说过,但是皇室战争你不得没听说过,她当年在国内也是非常火爆的,皇室战争是以卡牌为题材的进攻类游戏,卡片里面的人物题材来源于(部落冲突)
双方都有一个王国两座塔,每个人一秒会增加一个能量块,几个能量块可以换一个卡牌兵。种类不同。需要的能量块也不同,双方打到最后60秒的时候,能量块,会翻倍增加,然后形成一场快速战斗模式,目标就是吹掉对面的王国。对面一座塔是一个皇冠,打到对面一座塔加一个王国是三个皇冠,打掉对面两座塔是两个皇冠,这里大家要注意一下了。这游戏是有平局出现的。
氪金程度一般不算太大,氪金也都是宝箱以及人物表情,基本上人物表情无法获得宝箱的话,咱们刷一刷也就能获得到。
5:HayDayPop
大家可能对这个游戏有点陌生,,我也大家解读一下,这个游戏属于一种养成型游戏。这游戏为了解决大家在上班枯燥的时候打开一下,进行养殖种一些蔬菜水果的了。然后养一些动物盆栽了
画风同样以卡通人物为形象,这个游戏可以进行售卖东西,自己在游戏里面开店,然后别人去进行购买,这就是这个游戏的几宗旨
局内还会出现一些小游戏 例如大家熟知的消除,游戏采用竖屏玩法,很适合上班的时候无聊刷一刷的养成游戏,
氪金程度几乎应该属于没有,我个人认为这种游戏应该没有氪金的点
总结:游戏属于比较低调的,大家在国内知道几款游戏呢。在评论区评论出来,我看看这个游戏到底低不低调?
我个人知道四款游戏,最后一款游戏还没有正式在国内上架,三款游戏都在国内上架,第一款游戏吃鸡题材将在六月份正式上架国内
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