王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)

大家好,这里是指尖上的王者,12.13日体验服进行了一次巨型更新,说是更新,其实就是s18赛季的更新内容,因此这次的调整内容可以说非常的多,本篇跟大家聊聊峡谷的经济、经验等内容的调整。

1.对抗路兵线

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(1)

对抗路中炮车前的兵线击败可以生成一个血球,为英雄提供100多的血量,其实在对抗上这点血量并不会真正影响到线上的优势,而这次调整将回复效果变成了经验,而且这个经验非常的多,一条兵线额外提供65点经验,要知道,姜子牙每10秒也不过额外提供14点经验,而这已经成了kpl中的超级战术英雄了。

调整后对抗路将对其他位置产生等级压制,高端局的战术核心也从法师支援射手变成了支援对抗路,因为即便是法师和战士一起吃那个经验兵也足够在2分钟的团战前到达四级,可见这个经验对战术的走向有多大的影响。

像花木兰、李信这种特别特别吃4级的英雄来说,强势期被提前,也意味着他们抗压的能力大幅提升。

2.中路河道之灵

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(2)

这次调整是体验服同步正式服,对正式服来说没有什么影响。

3.先知主宰

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(3)

从5分钟出现,到2分钟出现,这导致一个问题,那就是前期争夺的资源不再限于2分钟的暴君,主宰的生命和攻击都大幅度降低,兵线的压制力是很高的,不过经济被降低了。

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(4)


这样调整会导致暴君另一侧不再只需要愉快对线,也有了一个全新的争夺,互换远古生物也成了打野的新选择,不过从战术角度来看,先知主宰的优先级应该是高于暴君的。

4.暴君调整

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(5)

小暴君跟先知主宰现在是一个级别,不过主宰的经验更高,暴君的经济更高,调整后两个远古生物会同步刷新。

这样调整后,真正考验打野意识的时候到了,以前暴君被拿或许队友都不在意,但是两个远古生物控不到一个,或许就会被队友喷了,边路的重要性被再次放大,打团英雄或许更吃香,带线型英雄或许强度会低了一些。

5.黑暗暴君

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(6)

黑暴能提供超高的物理和法术伤害,此前能提供额外的经验,但这次调整后,从经验的降低换来的是经济的提升,所以s18赛季,主宰会通过等级压制对面,而暴击则能提供经济支撑,选择哪个远古生物更有益,将会决定团队整体的强度。

远古生物的调整对段位不高的对局中或许影响不大,但在顶尖局,乃至kpl,将是战术的一部分,会根据英雄的属性以及赛场上对局的局势而选择不同的远古生物,对抗性大幅提升。

6.野区小怪

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(7)

野怪的刷新时间提升了10秒钟,意味着野区的经济再次被压缩,这样的调整会提升双方的反野效率(没经济,空白时间多),增加gank能力,某些只会“打野”的玩家不再只是刷野,强迫让他们去搞事情,也算是变相的提升了游戏的节奏,而打野的经济被压缩,意味着蓝领野的优先级再次提升,当然了,除非你拿野核顶着被队友喷的风险去吃兵线。

7.buff怪

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(8)

跟小野怪一样刷新时间增加了10秒钟,跟之前两个野怪间的频率一样,而buff持续的时间也增加了。

这样导致的问题是buff的强度被提升,因为更持久,所以后期拿到一个可以持续作战更久的时间,场上的buff会更多(继承),一些依赖buff的英雄更加开心了,马可波罗一个红,貂蝉一个蓝,能玩更多的时间。

但反过来想,一旦buff被反掉,那会比之前的版本更伤,因为弱势期更长(对偏依赖buff的英雄)。

2分钟的主宰先锋和暴君,野怪价值提升,一系列调整会催生边路惩击英雄的增多,因为可以通过反野来获得比之前版本更大的优势。

8.红爸爸伤害提升

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(9)

其实在上次红buff削弱之后,一般的射手都不再依赖这个bfuf了,连对红那么依赖的马可波罗都不是必拿了,相较蓝buff来说,真的弱爆了,这次的调整将桌上伤害进行了提升,对英雄来讲,打架能力更强,对打野来讲,清野速度大幅提升,从各路英雄蓝开成了优选,到现在红buff也是个不错的选择,一系列的调整都是为了让玩家有更多的选择,有更多可以选择的空间。

9.风暴龙王进化

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(10)

此前的风暴龙王在上线后被誉为游戏终结者,龙王到手意味着游戏结束,然而在我们实战中却发现,这个龙王所带来的的增益效果,远不如之前的双龙汇,有的时候几条龙王也不会打出结果,因此它也失去了本应存在的价值。

王者荣耀s14赛季你最讨厌哪个英雄(对抗路迎来春天)(11)


这次的调整增加了雷击的百分比伤害,另外对英雄外的单位伤害额外提升,最重要的是玩家在脱战5秒后获得一个自身最大生命值30%的护盾,而这个护盾会一直存在,不会因为龙王buff结束而消失。

这次调整的内容相当于龙王buff不再仅限于一波流,此前的龙王最大的优势就在于双方抢夺的瞬间,一方拿到buff基本宣布团战胜利,但是如果敌方缩在家里避战,龙王buff毫无优势,这样增加了一个类似魔女的护盾,在龙王buff持续期间,可以说既能打团,又能打拉锯战了。



以上的调整都会对我们游戏产生很大的影响,对我来说我更在意野区的调整对打野来说意味着什么,你们觉得这些调整能接受吗?

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