全球最真实的游戏场景(魔都所有游戏迷)

全球最真实的游戏场景(魔都所有游戏迷)(1)

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一个让游戏迷们疯狂的展——『游戏的人』来啦!展览从红白机、街机到网络游戏全部都有,70余年的游戏发展史尽在眼前。

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展览还聚集了aaajiao、曹斐、冯梦波、邵志飞(Jeffrey Shaw)等一大批活跃在国际当代艺术前沿的“头号玩家”以及展示了多位青年艺术家的作品,让人感觉脑洞大开的同时又温馨有趣!

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这次跨年度大展『游戏的人』已于明当代美术馆开展,即日起至2021年3月28日都可前往体验,魔都的小伙伴们快来过一把游戏“瘾”呀!

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数十台游戏机,可以玩一整个下午的拳皇97街头霸王三国战纪以及各种超火的游戏,完全是童年的梦想!

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酷炫五彩的灯光下,这些游戏机似乎变得更加具有吸引力。一个摇杆、几个按钮,便是通往童年的机关,轻轻触碰便可瞬间回到儿时的快乐时光。

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还记得小时候缠着爸爸妈妈买的小霸王学习机吗?实际上只是披着学习机的外壳,后来都被用来玩游戏了对不对?

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明明家里泛着雪花的老电视那么旧那么小,一旦和小霸王连上线、装上超级玛丽奥兄弟魂斗罗的卡带,就可以制造出数不尽的快乐,客厅也随即变成了幸福感的来源地。

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随着互联网的普及,伴随着我们成长的街机、游戏卡逐渐被各类网络游戏取代。

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星际争霸魔兽世界反恐精英……各类让年轻的男生女生热血沸腾的游戏开始流行,网吧也成了大家聚在一起玩游戏的首选。

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如今游戏早已不再是“玩物丧志”的代名词,随着职业游戏玩家迅速增多,有的大学甚至开设了电竞专业,电竞也被认为是一种竞技体育,有望成为奥运会的项目之一。

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值得一提的是职业电竞玩家绝不是我们想象中的那样轻松快乐。日复一日的练习形成的肌肉记忆、心思缜密的谋略与团队配合,任何一样都需要超乎常人的努力。

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再次跌倒,跌得更好

计算机图像互动装置

2012-2019

邵志飞(与莎拉·肯德丁和古希婻共同创作)

二楼展示着一些让人脑洞大开的艺术作品。眼前的这个名为『再次跌倒,跌得更好』的互动装置可以说是非常鼓舞人心了。作品的标题参考了塞缪尔·贝克特最为人知的一句名言,在绝望中震耳发聩:“尝试过,失败过。没关系,再试一次。再试一次。再次失败。失败得更好。”

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当观众脚踩在压感地垫上时,屏幕中的人立刻就会跌倒,并且每次跌倒中身体的失调都是单一的,永不重复的;当观众离开地垫时,屏幕中的人又会重新站立起来。在这里,每一位观众既是见证者,也是贝克特式的演员,为改善持续被排演的跌倒而努力。

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功夫武器和表演档案

数字影像互动装置

2016-2020

邵志飞(与莎拉·肯德丁和赵式庆共同创作)

多年来,莎拉·肯德丁和邵志飞一直与赵式庆及中华国术总会合作,根据香港著名武术大师的功夫表演,通过动作捕捉(MOCAP)来创作艺术装置。

这个装置提供了一个客家功夫武器的全景档案并结合了可通过交互来定位的视频演示,展示着功夫大师对于这些武器的使用。

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可爱的声音

声音装置

2020

陆飞,孙浩,朱洽

在中国有1/5的人不会说普通话,他们的可爱善良与真诚因为语言交流的困难而无法让更多人知晓,甚至导致生活出现难以解决的困境。

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『可爱的声音』以游戏《普通话小镇》为原型,借助带着时代与集体记忆的公用电话为媒介,让观众直观体验到乡音的温情与普通话的社会性作用,并思考这种交流偏差会给人带来的生活困境。

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画境长恨歌

影像互动装置

2020

彭家园,我梦瑶,王长城

游戏『画境长恨歌』让身处网络时代、快节奏的我们重新连接诗中古人的生活和诗词意境。

对着屏幕前的话筒诵读《长恨歌》中的任何一句诗,屏幕上便会出现对应的画面和诗句,那些简约的、我们不曾见过的美或许将会通过这种方式浮现在我们眼前。

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遍插茱萸少一人

影像互动装置

2020

廖紫菱,崔业成,陈厚闻,刘金星,武婧仪,祁子航

年夜饭的餐桌与循环播放春节联欢晚会的老式电视,还原了家人团聚一起过年场景。

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但这件名为『遍插茱萸少一人』的互动装置并没有那么简单,走进你才能发现,这场游戏始终会因为少了一个人,而无法开展一场面对面的棋牌游戏。它似乎在无声地讲述:线上游戏可以跨越地域,跨越时间,重新连接亲情与友情。

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来这里,既可以找到童年的回忆,过足游戏瘾;又可以通过艺术家的创作,感受游戏除了玩乐之外,还能改变生活,连接感情。这样一个新奇有趣的展,实在是太值得花一个下午来细细探索!

游戏的人

全球最真实的游戏场景(魔都所有游戏迷)(36)

-时间-

2020.12.12-2021.03.28

-票价-

90元

-地点-

上海静安区永和东路 436 号

McaM上海明当代美术馆

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