lol铁男适合带什么技能(钻石以下无解上分)
新版金属大师上线也已经有一段时间了,但是对于这个英雄,还是有很多玩家没有摸清楚。因为莫德凯撒的技能机制,决定了他的玩法流派比较多。本文就来说说,偏肉的被动灼烧流铁男详细玩法,这或许是最符合铁男定位存在的玩法了,容错率极高。别的不说,钻石以下上分无解!
新版金属大师技能分析
被动:幽冥起兮
最强被动
被誉为新版铁男最强的点之一,1级被动提供每秒1%最大生命值伤害,以及3%的移动速度加成。满级之后提供5%最大生命值伤害,以及9%移动速度。此外莫德凯撒的普通攻击也会附带40%法术强度的额外魔法伤害,不随等级增长,固定40%。
被动解析
莫德凯撒的被动实属变态,而且因为被动的两个点也衍生出了两种玩法:
- 法强攻速流:由于莫德凯撒普攻自带40%法术强度伤害加成,所以高法强和高攻速对其收益很大。科技枪 纳什之牙搭配灭世者的死亡之帽,单挑能力爆表,再搭配上振奋盔甲和征服者天赋,回血能力堪比AD带饮血剑。
- 被动灼烧流:由于莫德凯撒的被动有百分比灼烧(最大生命值的5%),所以不管是用于打前排还是后排都是很舒服的,站得越久伤害就越高。搭配上兰德里的折磨(当前生命值的2.5%),两者都是百分比伤害,光是被动就能打出很可观的伤害了。
Q:破灭之锤
Q技能成长性对比
Q技能是莫德凯撒的主要输出技能,可对敌人造成固定数值 60%法术强度的伤害。此外同如果只命中一个敌人则伤害提升,1级的时候技能命中单个敌人可提升20%伤害,满级之后这个百分比可达到40%。
解析:作为莫德凯撒的主要输出技能,技能加满之后CD只有4秒,额外伤害提升也极其可观。所以莫德凯撒需要主Q,而且铁男没有蓝条,Q技能可以尽情的放。打架的时候,尽量把敌方往没有小兵的地方引,方便打出Q的提升效果。
Q闪
使用小技巧:对线的时候Q可用于骚扰,瞄准对面要补刀的空隙释放。此外Q闪一定要学会,铁男Q技能前摇较明显,如果敌方还差最后一下,闪现Q肯定较为容易躲开,但是Q闪对面是很难躲避的。而且莫德凯撒Q闪非常简单,按Q后,在莫德凯撒把棒子准备砸下去的瞬间按闪就好了。
W:不坏之身
不坏之身
莫德凯撒造成伤害的同时会形成一个白色的护盾值,被动增长,主动释放。可用于挡伤害,也可用于对线回复,护盾值随血量和技能增长。超过3000血量,护盾值可破1000。
解析:莫德凯撒换血神技,护盾值攒满之后,或者即将满的时候,可主动找对面换血。W护盾开启,抵挡敌方伤害,哪怕越兵线也不怕,护盾打完记得回撤。如果敌方明显打不过,可借助被动范围伤害继续追击。如果对面是较为强势英雄,可用护盾磨血,随后找机会击杀。此外线上还可用护盾值进行回复,莫德凯撒的续航技能。
E:断魂一扼
E技能成长性对比
莫德凯撒的控制技能,主动:向前伸出一只绿爪,短暂延迟之后把路径上的敌人拉回来,并造成固定数值 60%法术强度数值伤害。被动:莫德凯撒获得一定数额的百分比法术穿透,1级5%,满级之后可达到25%。
解析:莫德凯撒的E技能前摇比Q技能更明显,面对灵活英雄可能命中率较低,所以尽量封锁对面走位之后再使用。此外E技能也是先手技能,E的拉回有加百分比法术穿透,命中之后,后续伤害会变得更高。当然莫德凯撒的E技能同样可用于保护后排,当己方后排或者残血被对面前排贴脸的时候,E技能还能起到保护的作用。
反向E
使用小技巧:高阶莫德凯撒必须得掌握反向E的使用,E技能追击敌人的时候,自然是往前放。但是被人追击的时候,那么可以把E技能放你要移动的方向的脚下,或者稍远一点的方向,这样当别人靠近你的时候,会被拉到和你相反的方向。
R:轮回绝境
大招范围
莫德凯撒的终极技能,也就是强行单挑,还可以称之为“科比领域”。莫德凯撒偷取目标部分核心数值,同时形成一个封闭区域,持续时间7秒。
解析:莫德凯撒最让人恐惧的技能,使用场景有二:
- 线上使用:铁男线上的大招使用,也有两个场景,1是确定有优势能满血直接杀,那就在敌方防御塔范围之外大招起手,直接搏杀。2是对面打野来GANK的时候,挑一个软一些的直接大招开启,打完一个再打另一个。
- 打团使用:铁男的的大招有时候不是必放的,如果己方前排坦度不够,你一上来就拉对面一个人进去单挑,那很有可能你出来之后,你队友没了。所以你需要判断当前的局势,如果己方输出足够,但是缺前排,那就先顶着打。如果对面某个位置发育很好,只需要解决这一个关键位置,那就开他。还有己方有机会集火一个人的时候,对面阵型脱节的时候,千万不要开大,总之铁男大招打团不是必放技能。
出装思路
当前铁男的出装比较多元化,有帽子 重伤爆发流,也有科技枪 纳什之牙单挑流,同时还有冰杖 大面具的半肉流。如果局势顺风,队友也给力,那自然怎么出装影响都不大。如果不是那么顺风,则就要考虑如何出装才能受益最大化了。
但其实LOL官方已经很明确了铁男的定位,那就是战士,而且经过多场实践下来。铁男偏肉出装才是容错率最高的出装,既肉又有伤害。
核心装备:冰杖 大面具
核心装备
莫德凯撒的被动是范围灼烧,由于莫德凯撒腿短,所以需要冰杖来粘人进行持续输出。此外冰杖的减速能让目标移动受损,可以把大面具的灼烧伤害从1.5%提升至2.5%。而且冰杖和大面具都有一定法术和血量加成,这对于铁男来说是最契合不过的了。
其他装备:
神装推荐
出了冰杖和大面具之后的铁男伤害就非常可观了,所以并不需要其他输出装备。站得久才能打出更高的伤害,所以剩下的装备可以看局势来挑选,是偏魔抗还是偏物抗。
推荐神装:水银之靴、兰德里的折磨、冰杖、振奋盔甲、亡者的板甲、中亚
如果对面纯AD,那就护甲到底,如果AP伤害偏高,中亚可换成女妖面纱。
出装顺序:
先看线上是什么英雄,一般不推荐第一件就裸出大面具或者冰杖。这样6级到10级这个区间扛不住的,铁男前期不出输出装一样能打出高额伤害。所以第一件装备,针对你所对线的英雄来选择出装。物理英雄就亡者板甲或者兰顿以及日炎都可以,AP英雄就先适应性头盔或者振奋盔甲。随后再转冰杖和兰德里的折磨。
对线技巧:
E先手技巧
- 标准连招消耗:E起手接QA,打出被动,随后W开启护盾换血。
- E起手小技巧:不少玩家反应铁男的E技能施法时间有点长,容易被躲掉。施法时间长是事实,但是E的范围其实不算小,只要掌握好时机,命中率还是很可观的。所以E技能起手消耗,最好是在敌人前进补兵的路径上,即将补刀的时候释放,这个需要大量实践,大概可以参考上图。
- Q技能补刀骚扰:铁男是没有蓝条的,所以技能随便放,而且释放技能命中目标还能涨护盾值,所以在自己没有残血小兵补刀的时候,Q技能可以尽情砸向对面。当然对面不一定让你白打,所以会适当拉开距离,这种情况下就留着技能在他补刀的时候释放,尽量找位置打出Q的单体伤害,这样可以把骚扰做到最大化。
玩法思路
胜率
前期:如果是打剑姬这种线上很强势的英雄,前期别硬拼,Q技能可用于补兵或者骚扰他补兵,等护盾攒起来再换血。一出装上记得先出布甲鞋和反甲,等这两个小装备出来了再打。如果是打其他不是太强势的英雄,上去就是敲就完事了,敲不过就Q骚扰,满盾换血。
中期:中期如果没有发育得很好的话,可以考虑游走一波,推完线之后去打一波团,大招拉人K人头,运气好混到两个人头就起来了。如果发育得顺,压着对面打,那就压线推塔,大招留着有机会单杀的时候使用,或者是等对面来Gank的时候使用。
后期:只要沟通得好41分带是最好上分的套路,发育得好来一个杀一个,来两个先杀一个,在解决另一个。发育得不是那么顺,那就抱团。打团的时候直接拉对面最关键位置单挑,就算不能解决掉对面,也能给队友创造输出空间。当然也可以当前排先扛着,1来能给队友扛伤害,2来E技能和大招还可以保护己方重要位置。
符文选择:
符文
左栏:精密-->征服者-->凯旋-->韧性-->致命一击
右栏:主宰-->血之滋味-->贪欲猎手,剩下的进攻点冷却缩短,灵活点适应之力,防御点护甲或者魔抗都可以。
总结:对于莫德凯撒来说,这套玩法可算是新版铁男所有玩法中容错率最高的一种玩法了,身板硬、输出高、难针对。在路人局来说,真的是个非常不错的上分之选。
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