魔兽世界9.0敏锐贼和狂徒贼比较(魔兽世界9.22v22800)

作者:NGA-leechou

魔兽世界9.0敏锐贼和狂徒贼比较(魔兽世界9.22v22800)(1)

上次玩贼已经是一个月前了,前两天心血来潮,又上号打了几把,战绩如下:

魔兽世界9.0敏锐贼和狂徒贼比较(魔兽世界9.22v22800)(2)

魔兽世界9.0敏锐贼和狂徒贼比较(魔兽世界9.22v22800)(3)

下面就以贼僧的视角来谈谈一些组合的打法,推荐的话还是贼德上限更高,因为高分以后都是战士猎人带治疗,僧的身板还是脆了点。

因为是纯眼神娱乐,所以没有需要交流的地方。

PVP天赋常驻:坚韧拳手、蹁跹蝶舞

战德

难度:令人发狂的

打法:熊亲杀战,猫亲杀德,2个都很难杀,打不动

PVP天赋:动若脱兔/卸除武装

战牧(神牧)

难度:令人发狂的

打法:就交手了3把,都是杀牧,然后僧容易被杀,打战不知道效果如何

PVP天赋:卸除武装

战萨

难度:简单

打法:打萨,战士过来开乱舞打萨

PVP天赋:动若脱兔

猎萨

难度:简单

打法:打猎,萨满单加跟德没法比

PVP天赋:动若脱兔

猎德

难度:令人发狂的

打法:打猎,最早觉得是中等难度,狂跑的猎人反而很容易打死,直到有一队站撸的猎德,奶德超级能加,猎人原地站撸不动的,根本打不死

PVP天赋:动若脱兔

贼法

难度:令人发狂的

打法:打贼,狂徒没流血,也没aoe技能,抓不了贼,对面盗贼随便跑,很容易被贼法一波又一波,活活耗死

PVP天赋:动若脱兔

贼德(刺杀)

难度:令人发狂的

打法:互换治疗非常吃亏,刺杀远程飞镖,全程被减速追不到德,互相砍贼也没优势,刺杀致死比狂徒高

PVP天赋:动若脱兔

DH僧

难度:令人发狂的

打法:打僧打不到,打dh打不动,有点无解

PVP天赋:动若脱兔

术德(恶魔术)

难度:中等

打法:打术,注意屠戮箭之后的三发恶魔箭,保持佯攻一般没事

PVP天赋:动若脱兔

暗德

难度:中等

打法:打暗,邪恶灌注保持佯攻

PVP天赋:动若脱兔

法系 治疗

难度:简单

打法:打那个法系dps,基本稳赢

PVP天赋:动若脱兔

各种细节:因为我用的通灵,所以消失读盾算一个很强的自保,配合佯攻,闪避斗篷应急即可,小软覆盖双枪,保证平伤,其他没什么有技巧的地方了。命运骨骰只在出现单buff大乱斗或者回能就卡CD直接重R,其他情况全部等buff结束再R。

可能有些小伙伴要说了,哎呀,天赋导灵器什么的几乎人人都知道,大家需要转火时机、标志性判断条件、各种细节怎么都不说呀。

OK,那我就简单说一说,首先没有转火,从头打到尾(不是尾哥的尾,不要乱脑补),除非被拖住打不到,就随便打一下附近的任何东西,等有位移了再继续追着打,既然不转火,那也就没什么标志性判断条件了,因为根本不需要判断,各种细节在上面应该已经涵盖全部了,至于对面爆发你需要交几个减伤这种问题,我觉得没有一个固定答案,这些都需要你根据对方伤害,己方规避拆火情况来选择交,怎么交?打多了自然知道。有其他问题可以留言,虽然狂徒是小众专精,但是目前在22里的地位还是不低的。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页