网易的游戏防沉迷系统(网易游戏开启防沉迷系统)

根据网易官方的消息,自2019年1月起,网易将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,12周岁以下(含12周岁)工作日限玩1小时/天,未实名登记则无法进行充值行为,下面我们就来说一说关于网易的游戏防沉迷系统?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

网易的游戏防沉迷系统(网易游戏开启防沉迷系统)

网易的游戏防沉迷系统

根据网易官方的消息,自2019年1月起,网易将在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,12周岁以下(含12周岁)工作日限玩1小时/天,未实名登记则无法进行充值行为。

据介绍,首批接入防沉迷系统的手游包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《阴阳师》、《荒野行动》、《倩女幽魂》手游、《终结者2:审判日》、《楚留香》、《天下》手游、《率土之滨》、《大唐无双手游》、《猎魂觉醒》、《光明大陆》、《三国如龙传》、《大航海之路》、《战国志》。

该系统将强制限制未成年用户的游戏时长:12周岁以下(含12周岁)工作日限玩1小时/天,节假日2小时/天;13~18周岁(不含18周岁),工作日限玩2小时/天,节假日3小时/天。防沉迷系统还针对未成年人实施严格的宵禁,晚上21:30~次日早上8:30禁止游戏。在升级实名登记制度后,新增游客用户仅允许体验单款游戏2小时、最多体验网易3款游戏;未实名登记则无法进行充值行为。

说到游戏,最近移动应用分析平台Sensor Tower给出的报告显示,《王者荣耀》2018年的收入高达19.3亿美元(约合人民币130亿),而这其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。

这样的成绩,也让《王者荣耀》成为当之无愧去年全球最赚钱的手机游戏。

在2018年,玩家在《王者荣耀》内的消费支出平均每天接近530万美元,其中近95%来自中国的iOS用户。该游戏的其他国际版本的收入最多占到总收入的1.7%,在美国则不到1%,预计玩家在该游戏上的消费仅570万美元。

除去第三方Android应用商店的收入,《王者荣耀》至今产生的全球总收入已超过42亿美元。

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