迷你世界怎样才能变得更强(迷你世界风格优化方向明显)
国内沙盒游戏圈一直都不算稳定,《我的世界》和《迷你世界》之间的争吵也是从未停止过,双方玩家之间的核心矛盾其实很简单,一直都是在争论究竟谁是正版谁是盗版。
而随着《我的世界》代理商网易游戏一次又一次坚持不懈地针对《迷你世界》侵权问题进行的法庭诉讼之后,终于也坐实了《迷你世界》的相关问题。
从《迷你世界》问题被坐实的那一刻开始,许多迷你玩家们心中的信仰似乎就在顷刻之间轰然崩塌。而在随后的很长一段时间里,作为一名游戏分析博主,阿诚我也是密切关注着《迷你世界》的相关整改动态。
《迷你世界》确实有在针对存在的相关问题进行整改优化,而且根据《迷你世界》游戏社区公布的相关情报来看,官方正在针对游戏风格特色进行系统优化,这次的优化不仅仅局限于视觉层面上,更多的是对游戏内方块元素的典型特征进行了调整升级。
毕竟作为一款沙盒游戏,方块元素一直以来都是《我的世界》和《迷你世界》两款游戏的基本构成要素,而这两款游戏之间最大的区别在于《我的世界》用得更多的是像素粒子组成的方块,而《迷你世界》则用了相对真实的方块模型粒子来作为基本构成要素。
像素粒子的好处是他可以在游戏的基础上提供更多的想象空间,真实性方面稍微弱一点。但方块模型粒子则更趋于真实化,但即便再真实的建模也达不到还原生活的层次。二者各有优势,也各有好坏。
其实一直以来,无论是《我的世界》还是《迷你世界》,二者都有一个很显著的问题,就是方块构建起来的游戏世界有着太多的棱角,反而缺少了类似“圆弧”的内容。没有圆角、圆弧的元素,就导致了某些建筑方面始终无法达到100%的完美,这可以说是部分玩家们一直以来都很关注的问题。
而《迷你世界》在本次进行的风格化改造升级的过程中,似乎发现了对应的问题所在,并已经开始打算在以后的新模式里逐渐加入更多的圆角模型,比如圆柱体、半球体等。
这种优化升级对于大多数玩家们来说其实是可有可无的,但是对于喜欢建筑的建筑党玩家们来说则是一次具有历史进步意义的优化。圆角、圆球的加入,意味着建筑风格将不再是统一的尖锐边框,而是会变得更加柔和。
这种优化升级对比《我的世界》依旧沿用的像素方块例子来说,属于《迷你世界》针对性做的一次定向升级,至于能否超越《我的世界》,大家认为机会大吗?
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