十部必看的游戏电影(游改电影注定粉丝特供)
自游戏改编电影出现以来,成功者便寥寥无几,在电影改编领域可谓是一个大坑,但入坑者从来是前赴后继。
这些作品大概可以分成两类:一种是就借了个名字胡编乱造拼凑一番,照猛虎却画出了病猫,摆明了是要蹭IP热度,例如杀马特版《街头霸王》,除了名字外和原作没什么关系的《极品飞车》等等。
另一种是改编无比忠实于游戏,5秒一个小彩蛋,10秒一个大致敬,简直就是游戏的真人视频版特辑,能把游戏粉丝看的热泪盈眶,但普通观众却会一头雾水、瞌睡连连。
这往往是因为电影化的二度改编不到位,比如《波斯王子》、《杀手47》、《马克思·佩恩》,以及去年在国内大卖但却在全世界范围内口碑极差的《魔兽》。
总的来说,多数此类作品,都只是想靠游戏打下的金字招牌,卖一波情怀圈钱而已!连《愤怒的小鸟》这种小手游都改编电影了,还好质量不算太糟。
因为以上的情况,我一直对游戏改编电影持保留态度,即使非常喜欢原作,也不会对改编的电影有太高的期待。
至今为止,我认为质量尚可的游戏改编电影,也就只有《寂静岭》和将劳拉这个人物诠释的不错的《古墓丽影》等屈指可数的几部。
不过,在提前看过即将于2月24日上映的《刺客信条》后,我对游戏改编电影的固有印象产生了动摇。
反正游戏改编的电影,
要么游戏粉丝和片方打架,大骂片方不忠于原著;
要么,普通观众和片方打架,大骂片方不忠于市场。
游戏粉丝和普通观众在电影院售票处擦肩而过,默默地都说了一句,傻逼。
而这一次,我好像看到了游戏粉丝和普通观众可以握手坐下来,分享一包爆米花的可能了。
《刺客信条》作为育碧旗下最卖座的系列游戏,已经诞生了整整十个年头,在主机、PC、掌机、手游等几乎所有平台已经发售了十几部作品。
我本人也是一个《刺客信条》游戏的玩家,从2011年开始接触,几乎每作必玩。
《刺客信条》作为育碧旗下的当家花旦,拥有极其宏大的世界观设定。
游戏的主要剧情概括起来,就是自十字军第三次东征以来,第三次东征以来,一支维护自由,在各地刺杀残暴统治者的刺客兄弟会,与致力于建立秩序,热衷维护铁腕统治的圣殿骑士团之间持续近千年的斗争。
在游戏中,生活在现代的主角是一名刺客后裔,被财力强大的圣殿骑士团绑架到了一个叫做abstergo的公司。
圣殿骑士通过一架叫Animus的机器,让主角在思维上回溯过去的祖先记忆,并帮助圣殿骑士找寻刺客们守护的宝藏。
这个宝藏,就是“伊甸碎片”。
远古时期有一个具有高智能且科技极为发达的种族统治着地球,他们制造了没有自己特异能力的相似生物——人类来为自己工作。
时间久了人类自然不干了,仗着自己人多还能生就把统治种族做掉了,拥有超高科技的各种宝物就流落到了人间,这些宝物就是“伊甸碎片”。
而伊甸园碎片中最著名的,就是伊甸园苹果,在游戏中这枚金苹果可以任意控制人类的情绪,是当之无愧的神器。
而《刺客信条》电影中,刺客和圣殿骑士要争夺的正是伊甸园苹果,但苹果的功能却改编成了更为现实的记载着人类所有基因的秘密。
刺客作为游戏中的主角,永远穿着标志性的炫酷兜帽长袍,育碧还为他们特意创造了一种叫做袖剑的刺杀利器,他们还擅长在复杂的建筑群中辗转腾挪的躲避追捕。
他们还会一招违反完全违反物理定律的“信仰之跃”——从极高的建筑物上如雄鹰般展翅,一跃而下,跳进一个草垛或水中。
而这群刺客的信条,概括起来就是——
“万物皆虚,万事皆允”
“Nothing is true,everything is permitted”
我以我血荐轩辕,抵抗暴政,维护自由,可歌可泣!
是不是听完对这个时间跨度极大、势力错综复杂的“刺客世界”介绍,你的兴趣就已经被勾起来了?
我之所以认为《刺客信条》能让玩家和普通观众坐到一起,其中一个重要理由就是因为它拥有在电影中前所未见的新奇的世界观。
正如我前面所说,《刺客信条》游戏的故事是从近千年前的十字军第三次东征展开的,而各时代的历史大事件也一直都是整个游戏系列的一大“主角”,文艺复兴、美国独立战争、法国大革命、英法战争、加勒比大海盗时代……
玩家不仅会穿梭于世界各地的各个大时代之间,还将与达芬奇、华盛顿、黑胡子等无数真实的历史名人在游戏中相遇。
而电影版《刺客信条》也继承了原作的特色,古代线讲述的是1429年西班牙宗教裁判庭时期,身为圣殿骑士的教宗思道四世残酷迫害异教徒,无数人像“烧死异性恋“一样,被活活烧死。
刺客兄弟会当然是躲在黑暗中伺机而动,准备出手结束思道四世的暴政。在这一过程中,他们还得到了哥伦布的帮助。
这样极具代入感的故事设定,能让观众仿佛真实的参与历史,像片中主角一样回溯了祖先的记忆。
一款游戏拥有大量的时间去建立一个崭新的世界,而一部电影却要让观众在很短的时间内接受自己的设定,这往往也成为了很多游戏改编电影让非玩家看的一头雾水的原因,《刺客信条》在这点上天生拥有优势。
我不禁想象,在将来会不会有一部《刺客信条》,带我们回到聂隐娘、荆轲的时代,或是近距离探索中华上下五千年中的一段辛秘历史!
我虽然是游戏的老玩家,但我同时也是一个自认标准不低的影迷,“情怀”在绝大部分时候都不会影响我对一部电影的评价。
《刺客信条》对完全不了解游戏的观众也十分友好,这和它拥有强大的主创团队脱不了关系。
《刺客信条》的主演有“法鲨”迈克尔·法斯宾德、“马良”玛丽昂·歌迪亚、“铁叔”杰瑞米·艾恩斯、“兰姨”夏洛特·兰普林等,拿出任何一个都是能挑大梁的顶级实力派!
男主法鲨,可能很多观众认识他是因为他在《X战警前传》系列中出演了万磁王,其实他不仅是个身高183的德国、爱尔兰混血冷峻帅哥,早在2011年,他就凭借《羞耻》拿下了威尼斯影帝,其后还多次提名奥斯卡。
偷偷告诉你们,他还有好莱坞第一大鸟的称呼。
《刺客信条》游戏中,男主从第一部开始就有一个极具标志性的露出大白牙的邪魅笑容。
而法鲨这个爱称,正是因为法斯宾德露齿笑起来像《海底总动员》的鲨鱼而得名,不知道选择法鲨来出演男主,是不是因为这个原因。
女主马良,很多国内观众认识她可能是因为在《盗梦空间》中出演小李的妻子,其实她也是出道便拿下戛纳最佳新人女演员,08年更是凭借一部法语片《玫瑰人生》斩获了奥斯卡影后,这在整个奥斯卡历史上都并不多见。
饰演反派的铁叔,著名的老戏骨,看过经典《故园风雨后》的一定都无法忘记他,去年还在《蝙蝠侠大战超人》中出演了蝙蝠侠的老管家阿福,被称为最帅阿福。
而出演圣殿骑士长老的兰姨,曾凭借《45周年》获得柏林影后,已经演了半个世纪戏的她,经典作品更是数不清。
这群顶尖实力派凑在一起,不知道的还以为是要拍冲奥大作,商业大制作能请来其中一个可能是因为钱给的够,但能把这些对项目要求必然很严格的演员召集到一起,就说明了《刺客信条》的靠谱程度。
《刺客信条》之所以对这些顶尖演员如此有吸引力,和它的导演贾斯汀·库泽尔不无关系。
这名澳大利亚导演的长片处女作《雪镇狂魔》,一经推出便获得了戛纳电影节两个“特别提及”奖。
他的上一部作品,是翻拍了莎翁经典话剧《麦克白》,影像风格极具特色,战争场面冲击力惊人,达到了让人过目难忘的级别,也成功进入了戛纳主竞赛单元。
只有这样拥有超强创作力的导演,在拍摄游戏改编的商业大制作的时候,才能放开手脚,不被制片方牵走,对原作进行大刀阔斧的修整。
而《刺客信条》的最终呈现也确实如此,具有很强的库泽尔风格,摄影美轮美奂,场景烟尘弥漫,几缕柔光透过尘雾摄下,调色充满油画感。
而这些独特的尘雾效果,在动作场面中又随着演员肢体的摆动而运动,增加了打击感和冲击力,让人看得直呼过瘾!
《刺客信条》中还有许多调度复杂的长镜头,尤其是几个跟随老鹰视角的特效拼接长镜头,一会儿从天上鸟瞰,一会儿又切入到战争场面中,摄像机如同漂浮不存在一般,流畅的令人咋舌,足以体现导演的能力与追求。
影片除去摄影,我最喜欢的就是酣畅淋漓的动作戏了,每场都有完全不同的创意和主题,完全不会因重复而令人麻木。
片中的很多动作都超满分还原了游戏的经典场景,但又通过比游戏更加复杂的快速剪辑和动作设计,让这些本就充满想象力的动作更上一层楼。
马车追击、中世纪城市跑酷、房上跳下的标志性刺杀动作,还有高潮处刺客们手持斧头、长剑、烟雾弹、弩、弓等多种经典武器对战的场面,每一幕都看得我热血沸腾,真的是比自己玩游戏还要爽,我不禁想到,要是本片拍成VR电影会是种怎样的体验?
而最用心也是最具“情怀”的,就是标志性的信仰之跃,影片中的信仰之跃是由法鲨的动作替身,著名好莱坞特技演员“跑酷王子”达米安·沃尔特斯,真的从38米高处自由落体到10平米的气垫上拍摄而成。
这相当于从11层楼的高度,跳到一个看起来只有A4纸大小的地方!
这一跳是35年来最强的自由落体特技,完美还原了游戏最为经典的动作,视觉体验也能让普通观众牢牢记住“信仰之跃”四个字!
除了精彩的动作设计,影片中还有许多别具匠心的改编和彩蛋。
在游戏中,用来回溯先祖记忆的机器Animus就是一张躺椅,要是还原便毫无文章可做,且在《黑客帝国》后在电影中已经被用烂。
《刺客信条》电影中,将Animus换成了一种巨大的吊臂,在使用过程中会变成悬挂play,使用者可以跟随记忆运动,并且全息投影还会投出影像,现在和过去两条线经过平行剪辑,动作戏看起来就更加有趣了。
影片中还有不少等待玩家去发掘的彩蛋,《刺客信条》厉害的地方是将这些经过精心设计的致敬,既能让玩家泪奔,又会让观众叫爽!
我今天想赞美的,就是《刺客信条》与之前那些纯粉丝向的妖艳贱货大不相同,它进行了真正的电影化改编,力求打造一部拥有史诗感的严肃大片,普通观众完全不用在意它是不是改编作品。
但与此同时,《刺客信条》又能满足游戏玩家的情怀需求,不会引起粉丝们“毁原作”的哀嚎。
特别提醒:法鲨在影片后半段有超长半裸戏份,舔屏狗们不容错过。
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