弹射世界是什么游戏(记录一下二周年前夕入坑至今的游戏历程)
作者:NGA-赛赛赛尔号
一直对像素游戏没有抵抗力的我,逛B站的时候,偶然间看到一款像素风的游戏,而且人物动作贼拉帅,毫不犹豫的预约了,查阅一番后,了解到这个游戏已经有日服和台服了,但是当时感觉好麻烦就等的国服。
国服上线后,我的感受就是:已经很久没有游戏让我如此着迷,仿佛遇到了一见钟情的妹子,有种“就是她了”的感觉,上一次有这种体验还是玩牧羊人之心,但是前者中期上班一样的游戏流程让我只能默默离开。
正所谓旧的不去新的不来,这个游戏真的太戳我,养成,像素风,剧情也不错,可肝可咸,这个游戏也是我见到过的二日留存率最高的,我玩过这么多年游戏,基本第一天加的好友一周之内至少一半离线,但是这个游戏我最开始关注的那一批,至少90%都离线不超过一天,足可以看出这个游戏的魅力。
咳咳,扯远了,国服刷出丛云后,每天就等着新活动,这时候恰逢日服快要二周年,又听说有大混池,免费井,买了三个石头号,准备选出一个运气好的开始在日服happyhappy。
同时外挂奏者,推图很好用,刷素材也可以用(论坛看到过AKi分享的推图队,但是黑猫冰魔女都没),然后摇铃铛打超风,关注碰到的每一个人,某天早上碰到一个大佬和我互关了,十几秒一把,成功刷满了死皇书,这样风队也可以玩了。
古语有云,侵略如火,其徐如风,火队和风队给我的感觉就是,一个伤害高,一个回转快,我当初打超风摇铃铛看到泽塔就开心,这玩意伤害爆炸,不愧是奥特曼,说回风队,1.5周年的LCW真的太强了,四星天狗也很强,这俩人撑起风队半边天,剩下的缺生存就放风奶,缺打手就放星七小七四郎,二周年常驻送的画伯,三星草药师,风牛仔,都是我感觉很不错的辅助,(风龙无音一套爆炸输出看呆我了,可惜我都没有),LCW的牛逼之处在于有她可以打地狱本,地狱白虎是我打过的第一个地狱本,花了5分多钟,但是确实很开心,因为这对六版全空,只有1.0超武的我确实不容易。
高强度的刷论坛的我,之前只是听说有礼铳就可以玩暗队,再到二周年第一弹卡池刚开就有人分享的暗面包,我一看BOX,我没有0触,但是我有死鱼眼,没有黑猫,但是有太母,一套无武器暗面包就出来了,虽然没有六版没有超狐杖,但是暗面包的恐怖伤害已经崭露头角,于是我又连忙组了一套能力光打超狐,用的活动掉落的光武器及珠子,平均一把4分钟高强度坐牢,刷满了超狐杖,瞬间感觉自己的暗队天下无敌,打地狱本轻轻松松,这是我第二套感觉能打的队伍。
有了这套暗面包,开始挑战超蛇,刚开始用礼猫做队长,基本打三把才能赢一把,翻车率极高,P2阶段的PF任务一旦完不成,回转速度大幅降低,后边就是兵败如山倒,当时论坛还有人问打超蛇最稳的队伍,当时Aki好像回的还是火狼,我个人当时感觉也是遇到火狼队长的队伍基本翻车率就很低了,后来又看到别的大佬说暗面包打超蛇还是要礼铳做队长,毛分虽然少了,但是可以做PF任务,果然我换了礼铳做队长,十把超蛇能赢七八把,印象比较深的是带龙骑士一刀三个头的,还有三暗面包2分钟快速结束的,刷满了八咫镜。
有了镜子的火队伤害果然更上一层楼,这时候就需要羁绊斧,高强度刷素材本,刷出斧子后,火技伤基本成型了,虽然同样是六版全无,但是地狱本刷的比暗队还快,火队确实猛,星忍,泽塔,星船,火魔剑,火弹,打手随便拉出一个都十分能打。
这时候要面对的就是雷队和水队了,由于有牛牛脏辫,看人家视频里背水佬几秒钟秒boss我承认我心动了,没有背水斧就用羁绊斧,没有雷老王就用万能的八咫镜,兴冲冲组了一套打boss,打了1/5就全员阵亡了,我这才看到有人说,没点六版,没背水斧,别碰背水,我还是老老实实玩雷FEVER吧,但是又没有斩铁,没有泳装奇术师,只能抄了一套带俩化学家的朴实雷FEVER,居然也打过了超级 的螃蟹,不过地狱螃蟹依然还留着,我打算让未来可期的李白出马,毕竟不点六版想打地狱,还得是礼装角色。
火队这么强,我想让他更强,所以地狱石头人不得不打,但是没有蕾姆长门龙拳的我,用系统送的5个彩钢满破了送的水老王,抄了一套水弹技伤盘,结果没点六版根本活不下来,我又尝试了带水王子,小水龙,最后用两个坦克两个奶两个输出,一刀一刀挂死了石头人,花了7分钟,且第二次用同样阵容通过率不足5成。看到论坛有人用星冰乐打过了,我也抄了一套水直击,外加另一个老师配酒的阵容,用星冰乐换了水直击的武器,这下可以稳定6分钟以内打败石头人了。
火队我第一个点六版的就是泽塔奥特曼,然后开始幸福的一套火技伤刷高级 所有boss,除了鲨鱼兄弟,其他都是秒,这种感觉真的很爽。
我现在所有的龙都打过了,除了地狱螃蟹其他的地狱本也都打过了,但是没有体验过面包火,雷队FEVER
混技伤,浑身水,水PF,技伤光(没有圣女的光队真的不行),暗直击,暗棺材,(暗面包出道即巅峰,导致我暗队材料剩得也是最多),火狼,光炮,雷警察,都没有用到,都说星星要刷三四千,但是我石头号自带的不到一千星星换了70个羁绊证到现在也没用完,估计各种活动也掉落了不少,但是真的一次深层都没刷过。
最后总结一下吧,其实我感觉这游戏所有的本事,只要能打过就算成功,然后再去不断优化,我打各种地狱本四处查帖子组自己的队伍感觉真的很快乐,一边对照WIKI查看武器效果,角色效果,一边寻找自己BOX中可能可以替换的角色,打过之后感谢论坛大佬之余,也是满满的成就感和满足感。我再把我心中的强力角色分一分,火队技伤打手很多,星忍星船泽塔随便找个人做队长,SUB火魔剑,火弹这些,我感觉火队MVP应该是点了六版的圣龙,毕竟目前弹射世界T0是技伤,而技伤最需要的又是回转。
水队浑身打手龙拳蕾姆,但是四星也有不少优秀的技伤角,水碳提供的全队充能后来长门和星冰乐也有了,水队优秀奶妈也很多,反正各类功能的角色都有几个就能玩,无非就是打BOSS快慢,MVP我给星冰乐吧,其实感觉都差不多。风队的必然是LCW,回转之王,天狗也不错,打手无音必然是当前最强。雷队的果然还是里脊,独一无二的技能体系,真的是完全找不到替代,集强大与泛用性于一体。技工也很强,但是大家都有,所以就没有评价的意义。光队,国服日服都没有光王子,独一无二的全队无条件承伤,我真的感觉这游戏最稀有的就是这种独一无二的角色,不像有的角色虽然强,但是也有很多下位替代,圣女,星奶,果然还是星奶,超高倍率的大招,还能全队加100攻刃,战阵打工去吧,MVP你的了。暗队,暗铳,不解释。
其实我感觉直击真的好弱,PF相关的阵容也有很大的弊端,技伤YYDS,但是世界要保持多样性才能有更好的生命力,期待弹射世界以后的发展,祝这个游戏前程似锦!
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