元气骑士攻速叠加bug最新(元气骑士创意玩法评测)
众所周知,《元气骑士》作为一款地牢闯关型单机手游,以粗糙的2d像素画质和极其丰富的多元化玩法特点被大家所熟知,在整个手游领域内都拥有海量的玩家基础。而一款手游的成功,离不开那些吸引眼球的创意,在《元气骑士》中最具特色的,个人认为要属其庞大的装备系统了。由于这款游戏不具备繁琐的5件套装备模式,所以在游戏中装备的功能不论是攻击还是防御或者是辅助,都是以武器的形态被玩家持有的。可就是这种模式较为单一的武器系统,却拥有6种等级12大领域近300种数量,毫无疑问庞大的数量会提高游戏性,可是也会随之带来相应的副作用,那就是:良莠不齐。
虽然在当前的游戏版本中共有12种武器领域,可是纵观全部实力能被称之为最强的,却唯有合成领域一种。融合武器无法通过锻造台打造,可是它们的综合实力却均属上乘,其中大家耳熟能详的:雪狐玫瑰金、光剑土豪金、群星之弓、天堂之拳、雷剑、次次次次时代冲锋枪等全新融合武器,都拥有纵横地牢的超强实力。可是,领域综合实力再强也并非都是神器,策划凉屋大大就在其中扮演着就是平衡实力的角色。其中:嘤嘤鹰和重铸的圣剑就是在这种定位下诞生的。或许此时有的玩家会产生疑问,这两种武器究竟有多弱?
嘤嘤鹰与重铸的圣剑也并非那样一无是处,只是与同领域的其他武器相比实力确有着相当的差距,而相较白武绿武这些较为低阶的武器还算有些优势。其中作为手枪领域的嘤嘤鹰,在之前的文章中老宅也曾详细解析过,想提升它的综合实力唯有针对攻击速度进行强化,而唯一可行的办法就是“双切”。在手速的加成下,嘤嘤鹰总算是摘掉了“鸡肋”的帽子,向强势更近了一步。那么重铸的圣剑能否与前者一样,借助提升攻速来挽救鸡肋的定位呢?
武器特点
在《元气骑士》这款游戏中,重铸的圣剑隶属紫武领域,需集齐破碎的剑刃与破旧的剑柄才能融合而成。其攻击方式分为三段,分别是上挥下砍与圣剑攻击,其中最具特色的就是第三段“圣剑裁决”,激活时当空一把巨剑直插大地,对附近目标造成范围AOE伤害,且自带眩晕效果,若从特效来看确实是少见的“强大”武器。但是!实际效果怎样呢?
由于攻速较慢,圣剑裁决触发的几率极低,实际操作手感较差,并且引以为傲的控制效果也很难发挥作用,所以圣剑并非是一件与特效相符的融合武器。
既然本期的《元气骑士》创意玩法评测是300%攻速加成,那么在英雄选择上肯定是寻找自带攻速提升的英雄。那么自带双持技能的骑士合适吗?骑士双持的作用是同时持有两把武器进行同步输出,其结果是伤害翻倍而攻击速度并不叠加,也就是说手感仍然不变。所以想提升伤害可以用骑士,但是手感依然是无法解决的问题。
对于英雄选择老宅更趋向于辅助定位的牧师,牧师自从在祈祷技能上线后,就一改曾经柔弱的“奶妈”形象,摇身一变成为能与骑士相媲美的战士型英雄。而祈祷的技能效果对于武器的输出加成更是强大,移速攻速一应俱全,与攻速翻倍因子相叠加的话可轻松达到300%的极限攻速。
武器强化
在游戏中,圣剑的攻击模式带有近战、远程、范围三种特点,所以对于技能强化会存在很多疑点,老宅在实战评测中,已经对所有疑点进行了一一论证。
- 首先是“圣剑裁决”的冲击波范围会受激光增粗天赋增幅吗?
答案是:不能的。
- 圣剑的眩晕效果会受元素暴击增幅造成双倍伤害吗?
答案也是不能的,除了雷剑和少数眩晕武器以外,均不被元素暴击所强化。
- 圣剑裁决会受到狂战士雕像增幅,伤害是如何计算的?
答案是:近战范围提升伤害 2,远程效果不受伤害增加,但是可受磨刀石的加成。
因此重铸的圣剑满配公式为:近战范围提升、近战反弹、攻速提升、双倍攻速因子、工匠等。
总结:在300%攻速加成下,圣剑的伤害并没有得到显著的提升,只是在这种玩法的配合下,通DZT模式也算是游刃有余,虽不算惊艳也算能挽救其鸡肋定位。
以上就是本期的全部内容,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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