3d max怎么沿着一条线阵列(阵列群组曲线编辑)

在菜单,工具,打开阵列工具,增量下方的是设置间距,以间距方式阵列,也可以在2号按钮,把它切换为以总距离的方式进行阵列。它的意思是例如在1000MM之间,阵列10个。

在阵列维度上设置阵列的数量。

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镜像复制工具,在偏移处调整镜像之间的距离。

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镜像工具如果选择的是几何体,就会在属性面板上生成一个镜像修改器。打开镜像修改器,拖动红色的轴,可以移动镜像的距离。

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对齐工具:先选择要对齐的物体,激活对齐工具,再选择另外一个要对齐的物体。就弹出对齐面板。选择一种对齐的轴向,再选一种对齐的方式,最大和最小指的是距离目标物体的最近距离和最远距离。

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显示修改器按钮:打工配置修改器集,可以拖常用按钮,到显示出来。

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增加按钮数量,然后把常用按钮,拖到空位格上。

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激活选择工具,在右边面板上激活仅影响轴,就可以只对轴进行操作。

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在链接信息这里,勾上X轴,它的X轴就不能移动了。其它项同理。

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在显示面板上,可以勾选一些不需要显示的类别。

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塌陷物体:

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绘制线条工具:如果去掉开始新图形的勾选,它就会把画在一起的线条进行布尔运算。

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画线的时候,如果勾上平滑,它可以画样条线,如果勾的是角点,画的是直线。

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画好的曲线,光标右键,转换为可编辑样条线:

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曲线转换为可编辑样条线之后,右键可以打开它的选择它的编辑类型。有四种。

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选择顶点之后,使用焊接,可以把相附近的两个点焊在一起,焊接旁的数值调焊接的距离。

优化:可以在曲线上增加节点,插入,也是可以增加节点,但它可以在增加的同时移动节点,右键结束命令。

熔合:可以把同一曲线上的多个节点变成一个节点。焊接也可以。

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激活圆角命令,选中节点,当光标出现圆角图示时,就可以拉出一个圆角来。

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群组,在菜单,组

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选中一个物体之后, 在窗口下方的坐标位置,右键坐标数字旁的按钮,可以使它快速归0位。

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下图按钮,可以切换为使用世界坐标还是使用物体本身的坐标。

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