es6数组去重的方法(es6对象转数组)

面试时候有面试官问到ES6的解构赋值是深拷贝还是浅拷贝?,这里做一个总结.

ES6的解构赋值,大家应该都清楚,就是可以快速取出数组或者对象中的值;我们先来看一个使用案例:es6数组去重的方法(es6对象转数组)(1)

解构赋值

更多的解构赋值知识可以查看:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

那么,ES6的解构赋值到底是深拷贝还是浅拷贝呢?

我们先来看一下深拷贝和浅拷贝的定义

深拷贝:修改新变量的值不会影响原有变量的值。默认情况下基本数据类型(number,string,null,undefined,boolean)都是深拷贝。

浅拷贝:修改新变量的值会影响原有的变量的值。默认情况下引用类型(object)都是浅拷贝。

我们先开看一个基本类型,直接用等号赋值的例子

let user = 'siri'let stu = userstu = 'jack'console.log('输出:',stu)// 输出:jackconsole.log('输出:',user)// 输出:siri

由上方的例子可以知道:stu的数值改变并不会影响user ,所以基本数据类型,直接用等号赋值,也都是深拷贝;

我们再看一个引用类型,直接用等号赋值的例子

let obj1 = {  name:'siri',  age:18}let obj2 = obj1obj2.name = 'jack'console.log('obj1',obj1)console.log('obj2',obj2)// obj1 {name: "jack", age: 18}// obj2 {name: "jack", age: 18}

es6数组去重的方法(es6对象转数组)(2)

上方例子中我们可以看到,obj1赋值给obj2,然后改变obj2中的name值,发现obj2中的name也跟随着改变了,所以是浅拷贝。(因为他们引用的是同一个地址的数据!拷贝的时候并没有给obj2创造独立的内存,只是把obj1指向数据的 指针 拷贝给了obj2)

上方的例子了解了之后 我们再回到解构赋值

修改最上方的解构赋值代码,给name 和 age赋值

const userInfo = {   name:'siri',  age:18}let {name,age} = userInfoname = 'jack'age = 16console.log('打印userInfo',userInfo)// 打印userInfo {name: "siri", age: 18}

我们发现userInfo 的数据并没有被改变,有同学会说,解构赋值好像是深拷贝啊?????es6数组去重的方法(es6对象转数组)(3)

image.jpg"

我们再修改一下代码看看

const userInfo = {    name:'siri',    age:18,    detail:{        qq:'1',        email:'1366666@163.com'    }}let {name,age,detail} = userInfoname = 'jack'age = 16detail.qq = "2"console.log('打印userInfo',userInfo)

打印信息:

es6数组去重的方法(es6对象转数组)(4)

发现解构赋值出来的对象将原对象detail中的qq的数据修改了,这样看还是浅拷贝;

总结:

  • 解构赋值,如果所解构的原对象是一维数组或对象,其本质就是对基本数据类型进行等号赋值,那它就是深拷贝;
  • 如果是多维数组或对象,其本质就是对引用类型数据进项等号赋值,那它就是浅拷贝;

结论:解构赋值是浅拷贝(因为它确实不能对多维数组或对象达到深拷贝的作用);

深拷贝的实现方法

本质还是将对象拆开为基本数据类型进行赋值。

function deepClone(source){  const targetObj = source.constructor === Array ? [] : {}; // 判断复制的目标是数组还是对象  for(let keys in source){ // 遍历目标    if(source.hasOwnProperty(keys)){      if(source[keys] && typeof source[keys] === 'object'){ // 如果值是对象,就递归一下        targetObj[keys] = source[keys].constructor === Array ? [] : {};        targetObj[keys] = deepClone(source[keys]);      }else{ // 如果不是,就直接赋值        targetObj[keys] = source[keys];      }    }  }  return targetObj;}

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