cad怎么捕捉直线交点(如果实现与在线CAD图中的线段实时求交点)
随着web在线CAD图查看的普及,需求也不断涌现,一些需求不再满足的在线图形的查看,而涉及到web端在线图形的几何运算。本文以如果实现与在线CAD图中的线段实时求交点这例,介绍下如何在web端cad图几何运算的功能实现。
如果实现与在线CAD图中的线段实时求交点需要实现的功能有
- 在线查看CAD图
- 获取CAD图上面的绘制的所有线段坐标
- 线段相交
- 实时计算相交
先上实现效果
实现效果图功能实现介绍在线查看CAD图
如果在Web网页端展示CAD图形(唯杰地图云端图纸管理平台 https://vjmap.com/app/cloud),这个在前面的博文中已讲过,这里不再重复,有需要的朋友可下载工程源代码研究下。
获取CAD图上面的绘制的所有线段坐标在线获取CAD图上所有线段坐标有两种方式
在栅格模式下,可以去后台通过条件查询获取所有线段坐标。代码如下
//栅格样式去服务器获取坐标点数据
// 栅格样式获取捕捉点
// 查询所有坐标数据,字段含义可参考https://vjmap.com/guide/svrStyleVar.html
let res = await svc.conditionQueryFeature({ fields:"s3", condition:"s3 != ''", limit: 100000})
res = res.result.map(e => e.s3.split(";"))
snapObj.features = []
for(let item of res) {
let coordinates = []
for(let pt of item) {
const p = pt.split(",")
if (p.length >= 2) {
coordinates.push(map.toLngLat([ p[0], p[1]]))
}
}
if (coordinates.length == 1) {
snapObj.features.push({
type: "Feature",
geometry: {
type: "Point",
coordinates: coordinates[0]
}
})
}
else if (coordinates.length > 1) {
snapObj.features.push({
type: "Feature",
geometry: {
type: "LineString",
coordinates: coordinates
}
})
}
}
在矢量模式下,可以直接在前端获取当前渲染的线图层的所有线坐标,代码如下
// 查询矢量图层上所有的线图层
let features = map.queryRenderedFeatures({layers: ['vector-layer-lines']})
let mapGeoDatas = {
type: "FeatureCollection",
features: features.map(f => {
return {
id: f.id,
type: f.type,
properties: f.properties,
geometry: f.geometry
}
})
}
/**
* 线段相交
* @return {{result: string, status: boolean} | {result: string, status: boolean} | {x: number, y: number, status: boolean, ratio: number} | {result: string, status: boolean}}
*/
export function segmentIntersect(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, x3: number, y3: number, x4: number, y4: number): {
result: string;
status: boolean;
x?: undefined;
y?: undefined;
ratio?: undefined;
} | {
status: boolean;
x: number;
y: number;
ratio: number;
result?: undefined;
};
在示例中,我们模拟了一条随机的线条,并且让这条线条实时动起来。代码如下
// 让相交线动起来
const moveLine = (newStartPoint, newEndPoint) => {
let data = map.getSourceData(intersectLine.sourceId);
let geoData = map.fromLngLat(data);
// 开始点插值函数
let mapProgressToValueStart = vjmap.interpolate(
[0, 1],
[geoData.features[0].geometry.coordinates[0], [newStartPoint.x, newStartPoint.y]]
)
// 终点插值函数
let mapProgressToValueEnd = vjmap.interpolate(
[0, 1],
[geoData.features[0].geometry.coordinates[1], [newEndPoint.x, newEndPoint.y]]
)
vjmap.createAnimation({
from: 0,
to: 1,
duration: 5000,
ease:vjmap.linear, //线性
onUpdate: latest => {
let beginPoint = mapProgressToValueStart(latest)
let endPoint = mapProgressToValueEnd(latest)
// 修改坐标
data.features[0].geometry.coordinates = map.toLngLat([beginPoint, endPoint])
map.setData(intersectLine.sourceId, data)
},
onComplete: (e) => {
map.fire("moveLineFinish"); // 发送线移动完成事件
}
})
}
相交计算如果数据量大时,会耗CPU资源,会导致图形卡顿,如果需要做到实时相交,并且运行界面不卡顿,需要用WebWorker的技术。web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。web worker 无疑是解决 js 计算能力弱的一大利器.
在唯杰地图 vjmap中有对webworker的封装,可以直接把一个匿名函数做为一个webworker去运行。相关代码如下
/* 如果要用vjmap库中其他的函数,获取库脚本的内容
let script = await vjmap.httpHelper.get("js/vjmap/vjmap.min.js", undefined, {
raw: true
})*/
// 启动webworker计算相交函数
let intersect = vjmap.WorkerProxy(getIntersects, {
// vjmap: script.data, //脚本内容, 如果要用vjmap库中其他的函数,可以获取库脚本的内容 ,把脚本内容传给webworker
intersectFunc: vjmap.segmentIntersect // 把主进程库的相交函数做为上下文传进去,这个方法是不用引入vjmap整个库,只用里面的某个函数,但是这个函数不能调用其他函数,如果调用了其他函数会报错,这时只有用上面注释的那个办法,把整个vjmap库都导入进webworker
});
// 用webworker计算相交点
const calcIntersect = async ()=> {
// 获取线的坐标
let coordinates = map.fromLngLat(map.getSourceData(intersectLine.sourceId)).features[0].geometry.coordinates;
// 启动webworker计算相交点
let intersectPoints = await intersect(coordinates[0], coordinates[1], geoDatas)
intersectSymbols.setData(map.toLngLat(intersectPoints)); //修改数据
map.fire("calcIntersectFinish"); // 发送线移动完成事件
}
map.on("calcIntersectFinish", async ()=> setTimeout(async ()=> await calcIntersect(), 15))
calcIntersect();
// 如果要停止webworker
//intersect.worker.terminate()
最终效果如下
上面的案例代码已开源。访问 (https://vjmap.com/demo/#/demo/map/geo/geoWebWorkerIntersect) ,查看效果和代码即可。
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