调整光影和细节的绘画(请问该怎么上色和画光影)
请问该怎么上色和画光影?
这是一则知乎网友的提问
呜呜呜教教我怎么上色和光影?
打光不是乱打,上色不是糊上,这个上色打光是有一定原则的,我们来看图。
首先分享一个小技巧,学会给图去色(快捷键Ctrl U,把饱和度拉到0),画画的时候经常进行对比,这样可以帮助我们发现问题。
看上图的去色对比,是不是感觉有点不对劲?没错,画面里几乎只有白跟灰,完全没有黑色。
这就是最明显的问题,原图画的阴影太虚化了,且不够暗,导致了没有明暗对比,极大的影响了画面的立体感。
再拿这张紫色头发的来细看一下:
问题很明显:基本没有前后对比,空间感很弱,整个画面让人觉得是平的,白白的一坨坨。只能从高光看出光应该是从正面来的,但是阴影很不明确,没有空间感。
对比一下专业画师的图:
画师:花ヶ田 hanagata
画师:Nardack
上面红圈是光,蓝圈是阴影,可以看到他们图里——
光影完全是实心的,黑白关系区分得很明确;
光源的方向是清晰的,第一张是从上往下打,第二张是手上的雷电发光,头顶和裙子都会有阴影。
好了,问题明确了,下面上理论!
这里我们来讲光影,那么首先引用点名人的话提高B格:
日本文学家谷崎润一郎在《阴翳礼赞》中的话——
美,不存在于物体之中,而存在于物与物产生的阴翳的波纹和明暗之中。
建筑师安藤忠雄对光的理解——
光是万物之源,光照到物体表面,勾勒出它们的轮廓;在物体的背后聚集阴影,给予我们以深度。沿着光明与黑暗的界限,物体被清晰地表现出来,获得自身的形式,显现相互之间的关系,处于无限的联系之中。
我们将光简单分为3种:光源光、漫反射光、反光。
光源光就是自发光物体(光源)直接发出的光;
漫反射光是光源发出的光照射到一个物体上,被这个物体所反射出来的光;
反光则是从光源发出的光照射到物体A上反射成了漫反射光,而漫反射光又照到了物体B上,被物体B再次反射出来的光。
用我们熟悉的太阳公公和月娘阿婆以及地球君举例:
太阳发出的红光属于光源光,我们所见的绝大多数光都是从他身上发出来的;
月亮本身不发光,我们见到的月光其实是太阳的光照在月亮身上反射出的漫反射光(黄光);
然后月亮反射的光照到地球君身上,再被地球君反射出去,就是图里橙色的反光啦。
上述三个光的强度,光源>漫反射光>反光。有光必有阴影,阴影其实就是物体挡住光源,而形成的具有形状的投影。
因为现实世界中是有光影的,所以我们画画的时候就要对应的表现出光影关系,以表达出画面的合理性。如果光影没画好的话,自然就产生了违和感,也就不好看了。以上就是光影的基本原理。
像上面这张,同样是违背了光影关系,导致一点实心的光暗都没有,把颜色浓度调高基本整幅图都是喷枪的痕迹,非常糊。拿国人画师Quan画的这张魈来作对比:
可以看到他除了腮红喷了一点之外其他都是实心的,画面非常清晰,
其实要画暗面很简单的,就比如下面这张原图是正面偏左侧一点的光源,旺旺哒来调整一下:
今天的《请问该怎么上色和画光影?》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏
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