三国志11武力排行(为啥孙吴观战模式之下很难雄起)

在三国志11的很多剧本中,曹操,孙吴和刘备都是属于实力非常强劲的大势力,不仅手下王牌众多,而且跟君主相性相近的武将也是非常的多,几乎都是自成一派的,所以按理说这3家在游戏观战模式之下一统天下的概率都应该都是不低的。不过,很多玩家总结发现,曹操和刘备在一些剧本中都有概率一统天下,而孙吴势力却极难雄起,一统天下的几率特别的低,几乎没有。

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就连《英雄集结》这种公平对决的剧本中,孙吴的表现依然是特别的水,也很少见到孙吴发展壮大的身影。那么是什么原因导致原本强大的孙吴在游戏里总是拉胯呢?仔细分析下来,无非是以下这3个原因:

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孙吴不知道怎么发挥水战优势

孙吴在游戏里最大的优势是它的水军特别厉害,势力下有一大批S级水军将领,而游戏里的电脑势力却不太在意己方的水域领地,对于水域的防范意识远远低于陆地,所以在游戏里很难见到电脑有进行大规模的水军攻防战。另外游戏里几乎所有的都市都是位于中央陆地,水军很难直接进行打击,由于电脑操作下的势力没有那么智能,这就限制住了孙吴王牌水军将领的发挥空间,并不知道怎么去利用自己的水军优势。

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孙吴扩张的通道被限制

我们仔细分析一下孙吴的地理位置我们会发现,孙吴开局的都市几乎都是位于江东,并没有跟中原大陆相连接,中间总是隔着河流和敌军的港口据点,由于电脑机制的原因总是很少会一鼓作气直接攻取敌方的都市,甚至还会出现港口屯重兵却不思进取的情况,白白浪费己方的粮草和兵力。像251年的《英雄集结》剧本中,孙坚势力明显就是被柴桑这个地理位置限制得死死的,很多时候甚至都不能全部占领江东就被刘备所灭。

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而在其它跟刘备结盟的剧本中,西边的地盘是盟友刘备的,扩张不了,而往北则是“绞肉机”都市寿春,很多时候就算是拿下了寿春也不能站稳脚跟,极易被曹魏调集寿春周围都市的兵力再次夺回来,无奈陷入拉锯战的境地!

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电脑不知道怎么利用王牌武将

了解的玩家都知道,孙吴除了水军实力异常强大之外,其实手上的王牌武将同样也是非常多的,像火神周瑜,捕神潘璋和马忠这样的将领无疑就极为厉害,甚至都有“得一可安天下”的美誉,这些武将在玩家手里必定会极为实用,利用这些王牌武将,一统天下也会事半功倍。但是电脑用起来的效果明显是要大打折扣的。

首先由于电脑不知道优先发展火系科技,这样火神周瑜在前中期的威力就很难有充分的发挥,再加上周瑜的寿命较短,所以周瑜在电脑手上运用起来往往并不是那么出彩,很难打出高爆发输出。而东吴的两大捕神则更是如此,由于电脑不知道运用“移动监狱”这个技巧,也不知道专门运用潘璋和马忠进行最后一击抓人,而且就算是野战抓到了一些武将,往往也只是暂时的,电脑并不懂得怎么去保护潘璋和马忠的部队,捕神的部队经常最终出现溃灭的情况,导致招降敌将的效率并不高,在电脑手上,潘璋和马忠这两大神捕,往往也只有普通将领的价值。

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可以看出,观战模式下的孙吴势力由于是被电脑给无脑操控,所以显得非常弱,尽管孙吴的3任君主孙坚,孙策和孙权都是强势ID,手下也人才济济,依然发挥不出自身真正的实力。再加上地理位置的原因,电脑不重视水战的原因,王牌武将不知道运用的原因,在电脑这种自废武功的运营之下,孙吴势力自然是很难雄起的,达成一统天下也是一种奢望!

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