侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)

近日重温金老爷子的《笑傲江湖》,读到结局处唏嘘不已,虽然书里没说,但总觉令狐冲听到自己被锁住后露出的是一副哭笑不得的表情。很早就听闻笑傲是金庸所有小说里政治意味最浓的一部作品,只不过初读时年少,字里行间映的都是琴箫合奏、儿女情长;如今再看,全都是人在江湖身不由己。就连表面团圆的结局也似隐隐在暗示读者止步于此,别再细想下去。

侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)(1)

恰好在重温《笑傲江湖》的同时,笔者的《侠客风云传》也通关了二周目,终于有机会把多年前欠下的正版钱补上,也算了却了一大心愿。较之国产单机游戏清一色的仙侠题材,《侠客风云传》的武侠江湖味道要更浓一些。加之继承了其前作《金庸群侠传》的一些内容,使游戏更得金庸笔下江湖的精髓,同时也多了些接地气的市井气息。因此一周目下来,酣畅淋漓的感觉丝毫不亚于彻夜读完一本武侠小说。

虽说这款游戏的前身《武林群侠传》一直常存硬盘,但因为种种原因很长时间都没有打开过,其中的大部分剧情也早都忘了,大概就记得主角在郊外日复一日的钓鱼挖矿。因此在拿到改了名的《侠客风云传》之后,笔者便索性将其当成一款全新的游戏来玩,分支选择也都是随心所至,并不刻意追求完美。第一周目走的是东厂路线,和丐帮弟子萧遥帮着诚王及丁泓密谋造反重夺皇位,期间还会和东厂陈公公合作。然而玩到后面,看着邪派设定的陈公公反倒成了队友,看着主角越走越偏、直到成为一众江湖正派人物的敌人,笔者开始后悔当初没把丁泓直接送官府,也不至于最后成了“朝廷的走狗”。无奈路是自己选的,跪着也得把它走完,一周目只能匆匆打出个宝藏结局了事。

侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)(2)

吸取了一周目的教训后,二周目打的谨慎多了:能收集的物品尽量收集齐,能攻略的妹子也一个都不落,遇到选项分支多发动SL大法,索性一路正派走到底,最后成功干掉天龙教,成了武林盟主。美中不足的是因为条件不足没能救回二师兄荆棘,主角希望师兄三人一辈子相亲相爱的愿望终究是落了空。回想起逍遥谷一众人的美好时光,顿觉这个盟主的头衔比宝藏结局也好不到哪里去。

在电影版《笑傲江湖之东方不败》中,徐老怪曾借东方不败之口言道“有人的地方就有江湖,你怎么退出?”这话放到游戏之中再合适不过。在一周目的东厂线中,笔者本无意卷入朝廷的政治斗争,瞒着官府救丁泓、帮助萧遥等举动也都是出于将自身代入主角后的一腔热血,和东厂的合作更非本意。然而见到诚王之后的一番慷慨激昂的话难免不让人为之动容,在他口中,当今天子暴虐无道,百姓生活困苦不堪,主角选择助其揭竿而起似乎是最好的选择;可之后在杭州灵隐寺与丐帮的战斗中,丐帮帮主柯降龙口中的“兴百姓苦亡百姓苦”也不无道理,推翻朝廷从长远看弊大于利。两边看起来都没错,你要怎么选?对于玩家来说也许只是存档读档打出不同结局的问题,但对于身处漩涡中心的主角一行人来说,他们已经没有退路了,无论选哪条路都意味着更多的牺牲。毕竟世上安得两全法,不负百姓不负君。

侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)(3)

好在东厂线和丐帮线都算支线,如果不刻意触发倒也不会被卷进这场政治斗争中,之后的正派邪派路线才会让玩家深深体会到什么叫做“一步错步步错”。笔者发现大部分的国产单机游戏都有一个定律,既在游戏中段总有一个“团圆点”,所有的主角配角在这一刻都相距一同其乐融融。而后剧情往往急转直下,死的死伤的伤,曾经的美好只能出现在回忆杀里催人泪下。《侠客风云传》也不例外。初入逍遥谷,大师兄温文尔雅侠义心肠,二师兄傲娇好面却刀子嘴豆腐心,师父无瑕子也对主角倍加关怀,一众人偶尔斗嘴打闹,却都视对方为家人。如果说有人的地方就是江湖,那么逍遥谷这个江湖的属性一定是让人心向往之的桃花源。只可惜二师兄荆棘一步走错,师兄弟反目成仇,桃花源的幻境也随之被打破。

侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)(4)

说到二师兄,相信许多玩家对这个充满矛盾与冲突的角色又爱又恨:他自小被父母遗弃,后被无瑕子收养,与稍年长一些的谷月轩成为师兄弟;然而谷月轩的光环太过强大,以至于荆棘方方面都被大师兄碾压,无意中造成他叛逆而敏感的性格。加之后来喜欢的人也和大师兄成了一对,两人之间的隔阂更深。尽管谷月轩是个温文尔雅、不卑不亢、无论和谁打架都要帮队友档枪的圣父设定,但这一切在荆棘看来只会更加刺眼,所以他才拼了命想要证明自己,哪怕因此入了魔道。在游戏中后期,一个最大的分岔路摆在了作为小师弟的主角面前:是跟着二师兄加入天龙教黑化到底,还是跟着大师兄力劝荆棘回头。这一鼠标按下去,可就再无回头之日了。

侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)(5)

出于一贯的“主角既正派”思维,笔者选择了跟随大师兄。然而因为轻功不够、好感度不够、医术也不够,终究未能救回二师兄的性命。懊恼之余,也不由的感叹一句一切都是命中注定。回想在逍遥谷的养成模式,虽然主角的各项属性都是几个数字,但每一次选择都在冥冥之中决定故事的发展方向。也不是没后悔过当初该拿闲逛的时间多练练轻功医术,多和二师兄联络联络感情。但正如蝴蝶效应一般,连锁反应起源于当初一个最不起眼的选项,因而在可能导致的千百种结局中,无论何种选择都避免不了遗憾。若能做到问心无愧,恐怕已是最好的结局了。

除此之外,邪派龙王路线笔者暂且还未尝试,很大一个原因是这个路线太过虐心。据说选择龙王路线后,主角要回到逍遥谷完成“弑师杀兄”的任务。但在和谷月轩的战斗中,这个一心为师弟着想的师兄除了苦劝主角回头以外,竟然不会发动攻击,最后心甘情愿死在主角手下。这样一根筋的举动在常人眼中固然很傻,但江湖中总少不了这样的人,他们重情重义、义薄云天,甘愿为了自己的信仰肝脑涂地。萧峰如是,郭靖亦如是。只可惜在很多时候,江湖往往容不下这样的人。

侠客风云传版本(这就是我们想要的江湖)(6)

在一众武侠小说潜移默化的熏陶下,“江湖”二字在很多人心中已经变得理想化,他们觉得江湖就是有酒有剑有三五知己,大家肝胆相照行侠仗义,好人一生平安坏人不得善终。但他们所描述的或许是童话、是桃花源、是乌托邦,却唯独不是江湖。有人的地方便有善恶,有善恶的地方有令狐冲、张无忌,自然也有岳不群、凌退思,更多的还是像韦小宝这样游走在黑白边界的人。如果你想体验人在江湖的感觉,那一定要试试《侠客风云传》,这里也许不是最理想的江湖,但一定是最真实的江湖。

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