屏幕采样率和刷新率哪个重要(屏幕刷新率和采样率谁更有用)

前段时间,夏普发布了全新手机产品AQUOS zero2,其最大的亮点就是屏幕刷新率达到了240Hz,达到了顶级电竞显示器的水平,也是目前市面上唯一一款拥有如此高刷新率的手机。而看到240Hz这个数字也不由得让很多人想起,有很多厂商也在宣传240Hz采样率这个参数,它们对我们日常的手机使用有何影响呢?下面笔者就位大家详细的介绍下。

屏幕采样率和刷新率哪个重要(屏幕刷新率和采样率谁更有用)(1)

同样都是240Hz,谁更秀?

首先先为大家介绍下两者的概念。屏幕刷新率,单位为Hz,意为屏幕每秒能够刷新的画面数量,比如屏幕刷新率为60Hz的手机屏幕每秒钟能刷新60张画面,屏幕刷新率越高,屏幕显示的画面就越流畅。但是屏幕刷新率与游戏中常见的FPS(帧率)又有些许不同。简单来说,屏幕刷新率是屏幕的客观属性,意为这块屏幕最高能达到的帧数,FPS帧数是由硬件性能决定,刷新率是由屏幕面板决定。

一般来说来说,帧率在24以下,人的肉眼就能观察出明显的卡顿,画面显示不流畅,玩一些竞技类的手游时30帧也会感到有些卡顿;而帧率在60以上,人的肉眼就很难看出差别了,当然如果你的硬件能够输出超过60帧的画面但屏幕只有60Hz的话,多余的帧数也会被抛弃掉。目前市面上大多数手机的屏幕刷新率都在60Hz,也有一些达到了90Hz,目前手机里屏幕刷新率最高的达到了240Hz,不过前两天夏普推出的240Hz刷新率手机其显示面板的物理刷新率其实是120Hz,是通过插帧实现的240Hz显示效果。

屏幕采样率和刷新率哪个重要(屏幕刷新率和采样率谁更有用)(2)

再来说说采样率,这个参数对于很多用户来说可能比较陌生,目前也有很多厂商在宣传其手机屏幕的触控采样率达到了240Hz。屏幕采样率是针对智能手机的触控性能的属性,单位同样也是Hz,指的是在一秒之内屏幕采集多少次手指的触控信号。高触控采样率对于手机的游戏体验很有帮助,能够使用户的触控延迟降低,避免低采样率出现的触控断断续续的情况,放到体验里说的话就是高采样率的屏幕操作起来会更加的跟手。

刷新率和采样率谁更重要?

随着手机游戏越来越火爆,屏幕的刷新率和采样率也越多被强调,理论上来说它们都是越高越好,前者影响着我们的视觉体验,后者则影响着我们的操控体验,那么谁更重要呢?其实两者都非常重要,也都影响着我们的使用体验,所以与其说谁更重要不如说有没有必要。

对于我们这种一般用户来说,高刷新率屏幕似乎还没有那么迫切的需求,60hz的屏幕刷新率足以满足我们日常的需求,90hz甚至更高刷新率的的屏幕的在一些游戏中体验也确实很棒,但目前看并非必要,很大一部分原因是目前支持90Hz及以上的游戏着实有些少,其中有些还是针对一些手机厂商定制的,而《王者荣耀》、《和平精英》等非常热门的游戏基本还只支持60帧,即便拥有高刷新率的手机也并一定能够体验到其该有的快感。而且高刷新率主要对于一些射击类、赛车类等游戏更加有必要,如果只是平时玩玩简单小游戏,刷刷微博电视剧啥的暂时就没必要去考虑高刷新率屏幕了。而且高刷新率意味着硬件的负载会更高,自然功耗和发热也越高,这也是需要考量的一点。

当然,随着支持90Hz以上的游戏越来越多,高刷新率屏幕也会越来普及成为主流,这应该只是个时间问题。目前的话,追求极致体验的电竞用户可以考虑高刷新率屏幕的产品,而一般用户,60Hz屏幕完全够用。而屏幕的高采样率既然能够成为很多手机产品的一个卖点肯定有着其必要性,高采样率带来了更高的触控灵敏度,让用户无论是日常使用还是游戏操作时加流畅顺滑和跟手,更好的去秀出操作。目前市面上很多产品的触摸采样率都达到了120Hz,这个数值对于大部分用户也是完全够用了,如果要求更高的话可以去选择240Hz触控采样率的产品。

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