hp游戏属性(游戏中的HP到底代表什么)
HP从来都不是Health Point的缩写(当然英国玩家也普遍把H误认为Health)。是Hit Point,只能是Hit Point的缩写。不可能是别的,因为开头只有生命值这个名词,然后缩写成HP即使这个游戏里有游戏明确写自己的HP)全称是生命值,真正游戏术语里的HP是生命值。
最近发布的大作《差之刃3》中的一张教学图,HP是命中点。其实这是一个初衷和沟通理解的问题。大多数情况下,HP的清场意味着游戏中的单位无法继续战斗。它自然会认为自己“死了”或者游戏中相应的角色死了,所以人们自然会认为惠普还活着。
生命值,生命值,通常血量条用红色表示。毕竟血是生命之源,所以国内方便直接叫“血”。但其实一开始之所以叫生命值,顾名思义,“打击值”就是一个游戏角色能承受多少打击。为什么不与生命值挂钩,是因为游戏中的HP只是代表了在战斗机制下玩家和对手能否继续战斗——如果清除了,那么战斗就无法继续,但并不一定意味着这个角色“死了”。
比如很多游戏里,你打一个Boss,BOSS的HP没了,但是剧情里BOSS根本没死,只是撤退了。那么这个HP就是你在这个剧情中战斗的一个上限,也就是说它可以在这个时期,这个地方承受你这么大的“伤害”。也就是说,HP是游戏本身决定是否继续下一个阶段的标准,而不仅仅是游戏人物生死的一个标准,而且有一个非常吸引人的带生命值的东西叫做健康B. Ar(健康条)为了形象化HP,HP值一般显示在一个条上或者这个“健康条”就是“血条”的由来
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