三国杀中最恶心的7个武将组合(三国杀里技能越简单的武将强度越高)
#三国杀#很多武将的技能就像小作文,技能描述越来越复杂,玩游戏像是在玩杂耍。类似于神司马懿的多技能堆叠,陆抗的多项限定技,徐荣的标记用法等等。随着游戏玩法的多样化,武将技能变得琳琅满目,有时候出一个新武将,技能就像小作文,让人望而生畏,好像武将越强,技能就越复杂。
灵运现在就有一个问题,除却最开始的风林包,后来的武将有没有技能又简单,强度又高的呢?答案是有的,而且还不是一个。下面这几个武将绝对技能一目了然,而且强度还不低!
NO.1 留赞
技能简单,就一行字多一点:当你回合使用一张牌时,若此牌与你于回合内使用的上一张牌颜色不同,你可以摸一张牌。简单的描述背后,是十分恐怖的过牌量,由于条件十分容易被满足,而且手牌获取还没有上限,导致留赞经常一把诸葛连弩就可以收割全场。留赞在简单的技能背后却隐藏了不简单的爆发,这也是大家对留赞情有独钟的原因之一,即使在群魔乱舞的今天,留赞的上场率依然居高不下。
NO.2 神曹操
虽然是双技能武将,但是技能描述可以说是浅显易懂。即使你只认识技能描述的一半字,你也能轻松的用好这个武将。归心:当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离 1。根本就不用思考,甚至于不用操作,安心等待有人打你,然后坐等收牌就好了,你的强度取决于别人的手牌质量。别人有诸葛连弩,你就有爆发资本,别人有桃,你就不亏。任何人只要拿到如此简单而又好玩的武将,我相信他的游戏体验都不会太差。
NO.3 界黄忠
技能描述虽然并不是非常简单,但是他的操作简直是太简单的。你不需要做任何思考,因为所有提示在你点到杀的那一刻都已经出现在了屏幕上。你杀谁会强制命中,杀谁会加一点伤害。而且最主要的是不会被卡距离:你使用【杀】的攻击范围等于此【杀】点数。标黄忠的简单和直接在界黄忠身上一样展露锋芒。全自动型的武将,只要有"杀"就可以放手一搏了。
NO.4 沙摩柯
技能描述简短非常,甚至比留赞的描述还要简单!蒺藜:当你于一回合内使用或打出第X张牌时,你可以摸X张牌(X为你的攻击范围)。沙摩柯经过这么多场的实践,强度有多高不用我说了吧,三国杀里真正的"武器大师",一回合过牌15张的恐怖存在。斗地主一流地主,军争场表现优异,国战场配合黄月英经常一打四。总结一句话,能过牌的武将才是强将,摸牌白真的没有未来。
总结一下
三国杀终究是一款卡牌游戏,有手牌才有伤害,凡是强度高的武将,都有一个共同的特性,那就是:能过牌!谁的过牌量大,谁就更强,谁拥有的手牌更多,谁就更有话语权。虽然标吕蒙也能拥有大量的手牌,但是他终究还是个摸牌白,没有别的获取手牌的手段,真正的强者都是手牌生生不息、源源不绝的,这也是为什么标孙权、陆逊在那个年代能够封神的原因。
强将一定需要过牌么? 单选
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是的,过牌才厉害
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不是,伤害高就可
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