cad三维实体旋转命令(今天的CAD三维实例)
1,前视图,绘制一条竖线,长度为24
2,竖线上端点为起点,绘制一条任意长度斜线,角度为133°
3,竖线下端点往上,距离为54,绘制一条横线
4,竖线下端点往左,距离为41.5,绘制一条竖线
5,修剪、删除多余图形
6,外侧轮廓线往内偏移出壳厚,距离为2,并对两端封口(备份偏移出的轮廓线)
7,通过旋转,得到主体三维模型
8,前视图,找的备份内测轮廓线,直线连接竖线和斜线的中点
9,修剪掉多余图形
10,通过拉伸命令,得到三维部件
11,阵列出三份
12,左视图,绘制一个直径8的圆
13,圆心往左,距离1为起点,绘制任意长度竖线;同理绘制右侧竖线
14,修剪多余图形,并对顶端封口
15,直径8的圆下象限点和备份外侧轮廓线定位
16,通过对齐命令,使轮廓线和备份轮廓线上133°斜线齐平
17,通过拉伸命令,得到部件三维实体模型
18,阵列出三份
19,和主体进行定位
20,通过差集预算,得到切口造型
21,剩余部件进行定位合并
22,上色,完成绘制
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com