我的世界如何做方块消失弓(做消失弓的方法)
首先,我们需要用到execute,在射出去的弓箭那里召唤神龙!在那里持续召唤闪电,下面放指令/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~探测刚刚射出去的弓箭有没有着地,要连上高频,后面再连一个比较,两个中继的输出,连到/kill 弓箭,就会把持续召唤闪电的弓箭清除掉于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只,下面我们就来聊聊关于我的世界如何做方块消失弓?接下来我们就一起去了解一下吧!
我的世界如何做方块消失弓
首先,我们需要用到execute,在射出去的弓箭那里召唤神龙!在那里持续召唤闪电,下面放指令/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~。探测刚刚射出去的弓箭有没有着地,要连上高频,后面再连一个比较,两个中继的输出,连到/kill 弓箭,就会把持续召唤闪电的弓箭清除掉于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。
这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷 出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。
所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的 NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭,然后给出输出。
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