流行的游戏引擎有哪些(能冲击市面上80的创意岗位)
注:本文引用图片或来自标注出处、或为火星学员原创/二创作品,仅为辅助说明相关知识点。如有不妥,请私信我处理,感恩相见
星仔说:前几天仔仔刚发了一篇介绍游戏引擎应用行业的文章(戳此回顾)。虽然名字里带着“游戏”二字,但实际上,主流游戏引擎如UE(虚幻引擎,Unreal Engine的简写,下文同),已经不仅仅被用来做游戏了。
迄今为止,UE已被广泛应用于影视制作、影视动画、工业仿真、全息投影、游戏开发、场景实况、虚拟拍摄、3D数字人、数字孪生、智慧城市、建筑可视化、航空航天、模拟训练、元宇宙、虚拟舞台等等多个传统行业和新兴数字领域。
仅从火星近年虚幻专业毕业学员工作岗位就能看出: UE可以涉猎的项目遍布互联网及传统行业
可以这么说:UE不仅仅让更多游戏的场景效果更接近于现实(比如曾被全网津津乐道的《黑客帝国:觉醒》所呈现的实时画面效果),还能让很多现实中很难实现的应用场景,在虚拟现实中以更小代价、更快速度做到近乎于100%的逼真还原!
一个UE而已,居然撬动了如此多的领域。让人不禁感慨软件科技的进度和开发团队的强大。谁能想到Epic Games一个游戏公司,还能干出这种事儿?!这点子到底是谁最想出来的~!
熟悉火星的朋友都知道,俺们火星是专门培养各种各样设计师的地方。要知道,设计师这个职业属性,本身就需要不断更新和学习,除了自身专业技能过硬、提升自身审美,还需要时刻熟悉行业变化趋势,不断探索、提升自己的综合能力。
那么,这个看着很万能、很逆天的UE,对你目前所学专业、或说即将从事的岗位,会有哪些助力?咱们需不需要提前了解和学习?这个UE会不会如当年的Houdini一样,成为如老张一样的穷小子“逆风翻盘”的希望?(老张的故事文末有链接)
不吹不黑,我觉得行!毕竟,市场人才需求量也确实大啊。
火星虚幻专业目前已有毕业人员数量 还有点跟不上企业要人的速度(主要增长太快啦)
“当前虚幻引擎人才标准尚在建立,行业包容度高,是新人凭借虚幻技术在各行各业大展身手的绝佳时机。”
——这是火星时代职业发展部就业总监于老师、火星时代虚幻引擎教研经理张老师,分别通过企业合作端和课程调研端,经过重重调研和数据分析,所得到的共同结论。
接下来,我会拿出火星部分重点专业的对口行业方向举例,如虚幻专业对应的游戏开发、剪包专业用得到的虚拟拍摄等等。如果你刚好有在学这些专业,或者希望以后从事这些领域的工作,希望本文能对你有所助力。
01
游戏开发
对希望从事游戏开发工程师岗位的同学们来说,UE系列,尤其是UE5的的开发与应用,让我们得以有更多机会,做出跟电影《头号玩家》中“绿洲”越来越接近的游戏场景。没有哪位游戏开发工程师,不会想做出像《绝地求生》、《黑客帝国:觉醒》、《黑神话:悟空》这样拥有出色画面表现的游戏大作。Lume全局光照和强大的Nanite预设,可以实时还原更接近真实的游戏场景和物理效果。
虚幻实时画面演示,看一次尖叫一次~
如果想在游戏开发领域长期发展,UE是你绝对不能错过的一个方向。
你要是问为啥是UE而不是别的游戏引擎?除了功能够强大、够适配,再就是它有中文官网啊!这对软件0基础或英文0基础的孩子们来说,简直不能更友好!活该它好用~~
02
工业仿真
以汽车制造业为例,UE早就介入了车辆设计与研发环节,可见即可得的工作模式,我们称其为“工业仿真”,彻底取代了照图做车的传统工业流程。在UE中,我们可以轻松实现汽车模型的360°自由翻转,模拟各种复杂光线效果,所有修改调整都能实时呈现,极大缩短了设计时间。
UE时代之前做车模(图源某乎)
UE时代做车模(图源某乎)
更重要的是,它的操作不一定需要是经验丰富的“大国工匠”,UE的蓝图功能,让普通人、年轻人也能轻松上手。这不禁让人感慨:比起拼工龄,显然如今已经是拼创意的年代了。
同样的工业仿真技术还应用在医学、物理等领域的虚拟实验室建设中,比如火星时代酷萌互动工作室曾经为清华大学建造过的锂电池虚拟实验室,这个可是跟国庆彩车项目一起挂在宣传墙上的,你们在火星各个校区都能看到~
红框内即清华大学锂电池虚拟实验室项目 拍摄于火星北京校区
03
虚拟拍摄
虚拟拍摄被广泛应用于影视类项目中。比如下面截图,来自大众在疫情期间发布的一则汽车广告。布满落叶的森林其实并不存在,广告拍摄地点位于城市中央,来自德国慕尼黑的HYPERBOWL虚拟制片摄影棚。
引用自某乎文章《虚幻引擎还能用来造车?》作者:Auto星球
用更专业一点的解释就是:设计师们靠UE生成各种各样的环境,并投射到巨大的环绕LED屏幕上,使车身呈现出逼真的光照、阴影和反光,看起来就像车辆置身于真实场景中一样。甚至上一秒还在森林,下一秒就能在极地冰川。
引用自某乎文章《虚幻引擎还能用来造车?》作者:Auto星球
这种技术还被广泛应用于虚拟舞台的建设中,从去年河南春晚的《唐宫夜宴》到今年央视春晚的《只此青绿》等等。曾经星仔有接触过一位因为追星来火星学剪包,后来成为舞美视觉制作师的学姐,对这种新技术就信手拈来~(学姐的故事在文末有链接)
04
效果图制作
对于室内专业的师生而言,效果图就像吃饭喝水一样,属于“伸手就来”。即便如此,打光和渲染,对任何追求极致完美的设计师来说,都是非常考验耐心和技术的活儿。而在UE里,由于Lumen全局光照的存在,灯光设置效果的更改,是可以实时看到修改效果的,所见即所得。
相较于传统手艺,这个新功能显然可以帮助创作者省去非常多的返工时长,出图速度自然要上天!
Lumen动态全局照明效果展示
05
航空航天模拟
航空爱好者们一定还记得,曾经嫦娥5号探月之旅这件划时代的大事。当年CCTV综合频道,有放出过一段嫦娥5号探月之旅的全流程模拟视频,这段视频就有火星虚幻班的毕业学员参与制作(前情回顾)。在航空航天、地理勘探、军事演习、高危手术等非日常的场合,需要提前做好各种演习,为所有可能出现的意外情况做好充分准备,来防止威胁生命的事故发生。
帮助专家们在最逼真的情景下进行模拟演习,这是UE可以实现的事。
特殊行业的模拟训练会用到UE平台
早在2018年,UE就已经被引入高危手术的方案预演中
06
数字孪生
从最根本的概念来说,数字孪生是通过某种软件界面,将已知世界数字化。你可以从中看到真实运行的物体的各种数字属性,就像我们在看游戏角色的属性面板一样。而和游戏世界不同的是,你所看到的都是基于真实世界的数字化呈现。
眼熟不?谷歌地图其实可以被看做是现实世界的数字孪生
但数字孪生的全部意义,并非简单还原现实。我们还可以利用这个虚拟的数字化城市,进行各种新状态模拟。比方说一栋即将投入建设的新大楼的抗震性能模拟,一辆即将上市的新汽车的风阻模拟测试等等,以此类推,我们可以用数字孪生来规避现实中可能出现的实际风险。由此可见,数字孪生的实际意义,以及因此可受益的群体有多广。
数字孪生作为理想的人机交互界面 可以被无缝接入到各个行业(图源见水印)
07
数字人和元宇宙
微软小冰、西湖一号、AYAYI、柳夜熙、夏语冰……越来越多的虚拟数字人进入人们的视野。现在的虚拟人,若是不说明情况,其逼真程度真的能够达到“瞒天过海”的效果。比起建模师用3ds Max和ZBrush步步为营的传统“捏脸”技能,新AI技术和虚幻引擎等新技术的加入,已经不仅仅是打造一个有着和人类无二外貌的数字人这样简单了,我们甚至可以让数字人拥有超越人类的创造性和多样性。
在UE中完成一个数字人只需选选选~(图源UE官网)
随着虚拟主播和虚拟偶像越来越被大众所接受,让数字人乃至元宇宙成为了资本中意的新宠,未来的新机遇不言而喻。
这些虚拟数字人不仅仅是好看 主要还能创造生产价值(图源见水印)
因为篇幅原因,关于UE在各行各业的新应用只能先说到此。实在是因为跟各种传统及新型行业的适配度太高,关于UE的故事,三天三夜也讲不完。对哪个领域感兴趣的宝子们,可以私下再去找你的顾问老师,了解更多UE的用法嗷。
作为纵横CG设计培训28年之久,致力于产出更丰富、更适用专业教育内容的火星时代,怎么可能放过UE这么好用的工具~俺们可是从2017年就开设了虚幻引擎专业,得益于咱们对行业趋势的敏锐洞察力,每年都会结合市场调研和企业需求变化,对课程做必要升级。
一句话:市场需要什么样的人才,我们就培养什么样的人才。课程体系集众家所长,专为看好虚幻未来发展的小白或转行学员而生。在火星,我们见证过不同基础、不同年龄、不同学历背景的同学,在火星突破了自我,毕业后收获了不错的工作。
在这里,方向不是问题,年龄不是问题,基础不是问题,肯学和刻苦四字,可抵一切不足。
想了解火星还有哪些专业和对口岗位,是跟UE应用有关的?新软件层出不穷,怎么才能快速上手呢?一切答案都在火星!
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