硅晶圆是光刻机做出来的(光刻工艺流程⑤将图形投影到晶圆片上)

曝光在对准完成后进行,打开光源,将光刻板的图形投影到涂布了光刻胶的晶圆片上,使之感光发生化学和物理变化。在曝光过程中,从光源发出的光通过对准的光刻板,板上有透明和不透明的区域,这些区域形成了要转移到晶圆表面的图形。通过曝光可以将光刻板上的图形精确地复制到晶圆片的光刻胶上。影响光刻曝光过程的主要参数有曝光光源、抗反射层、分辨率、焦深以及曝光强度。

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曝光系统光路示意图

1.曝光光源

在光刻曝光过程中,被曝光部分的光刻胶发生变化,再通过后续的显影过程将部分光刻胶去除,最终完成图形从光刻板到晶圆片的转移。在曝光过程中,光刻胶和曝光光源的波长都是至关重要的,较短的波长可以获得更高的分辨率。目前最常用于光学光刻的两种光源是汞灯和准分子激光。

汞灯通过电流流经氙汞气体的管子产生电弧放电。汞灯的光谱分布从240nm到500nm。其中有几个典型的强峰,436nm-G线、405nm-H线、365nm-I线以及248-深紫外。

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高压汞灯的发射光谱

准分子激光被用于光学光刻是在20世纪80年代以后,但直到20世纪90年代中期才得以广泛推广和使用。它的优点是能量分布集中在深紫外,在248nm处可以获得比汞灯更高的辐射强度。

迄今为止,唯一用于光学曝光的激光光源就是准分子激光光源。准分子是不稳定分子,它由惰性气体原子和卤族元素构成,例如氟化氩(ArF)、氟化氪(KrF)。通常用于深紫外光刻胶曝光的准分子激光器是波长为248nm的氟化氪(KrF)激光器,它的典型功率范围为10~20W,频率为1kHz。

2.抗反射层

在光刻工艺中,光刻胶上图形的质量会受到光学系统的限制,实际上所有用于半导体制造的光学设备都是以光学光刻为基础的。在光刻过程中,曝光光线经过光刻板到达光刻胶表面形成图形,但如果衬底或者底层膜是反光的,那么光线将从这个表面被反射回来并有可能损害邻近的光刻胶。两种最主要的反射问题是反射切口和驻波。这些光线的反射降低了光刻胶成像的分辨率,是不希望的结果。

一种抗反射的涂层(ARC)被直接用于反射材料的表面来减小光刻胶的驻波效应。抗反射层通过抑制和减少不想要的反射,减小驻波效应。使用最新的抗反射膜可以减少99%的衬底反射。它们一般会以薄层的形式被积淀在晶圆片上,通常为200~2000Å,这取决于抗反射层的材料。

选择抗反射层的一个因素是,在光刻完成后抗反射层是否能被除去。一些有机抗反射层是水溶的,通过显影和冲水就能很容易地去除。相对来说,无机抗反射层比较难被去除,特别是当抗反射层材料与基底材料相似时,因此有时抗反射层会被留在晶圆片表面成为器件的一部分。

3.分辨率

在光刻中,分辨率被定义为清晰分辨晶圆片上间隔很近的特征图形的能力。分辨率对任何光学系统都是一个重要的参数,也是衡量光刻工艺能力的关键参数。

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常见的分辨率测试图片

分辨率R的公式为:R=kλ/NA

式中,k表示工艺因子,一般在0.6~0.8之间;λ为曝光光源波长;NA为数值孔径。

可以看出,波长直接影响曝光系统的分辨率,波长越短,分辨率越高,另一个影响分辨率的主要因素是数值孔径,因此,提高透镜的半径或者提高介质的折射率都可以提高系统的分辨率。实际光刻工艺中提高介质折射率是不现实的,因此主要以采用短波长及增大物镜半径作为提高分辨率的手段。

4.焦深

焦深为焦点深度的简称,即在使用显微镜时,当焦点附近一定范围内图像连续清晰,这个范围称为焦深(DOF),也称景深。

焦深可以用公式表示为:DOF=λ/2(NA)^2

即焦深与曝光的波长成正比,与数值孔径的平方成反比。联系分辨率R的表达式可以发现,对于一个曝光系统,分辨率越大,焦深就越小。在通过提高数值孔径提高系统分辨率的同时,所需付出的代价是焦深减小,光学系统的工艺宽容度缩减。

5.曝光强度

曝光强度被定义为单位面积的光功率,单位为毫瓦/平方厘米(mW/cm2)。光强可以由相应波长的光照度计测量得到。把曝光强度乘以曝光时间就是单位面积获得的能量,称为曝光剂量,单位为毫焦/平方厘米(mJ/cm2)。指定的光刻胶都有对应的曝光剂量,一般来说,典型的光刻胶需要的曝光剂量为100mJ/cm2。

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