宝可梦剑盾现在什么版本(宝可梦剑盾首次断代)

今年的E3上,任天堂公布了口袋妖怪系列新作《口袋妖怪:剑/盾》消息,然而在树屋直博会上进一步的展示了游戏内容后却遭到了大批死忠粉丝的抵制,目前制作厂商GAME FREAK(简称FG)创办人增田顺一的社交账号已经沦陷,无数的谩骂来表达了玩家的心情,这也是口袋妖怪玩家首次大规模负面情绪爆发,任天堂的最新东证股价应声下跌,截止收盘,比昨日下跌3.53%以37980日元收盘。

宝可梦剑盾现在什么版本(宝可梦剑盾首次断代)(1)

新作的质量并不算差,在试玩中可以看出人物模型和特效都有了很大的进步,旷野地区的遭遇完全是明雷,可以猫着脚步悄悄走也可以吹口哨吸引宝可梦,回归了野生对战,道馆系统确定回归,不过新的道馆结合了之前的挑战霸主试炼,增加了新的战斗方式Dynamax(极巨化)。当然,也算不上好,只能说过得去吧,但是游戏质量并不是惹恼粉丝的原因,GF表示因为宝可梦精灵图鉴已经超过了800,所以本作只有伽勒尔地区图鉴的宝可梦,而且不支持传送部分以前的宝可梦。

宝可梦剑盾现在什么版本(宝可梦剑盾首次断代)(2)

不能传送以前的精灵意味着什么?在卡牌游戏相当于退环境,因为新出的卡越来越多,为了平衡环境,一些老卡就会退环境,进入"垃圾堆",《炉石传说》的退环境还能让人理解,毕竟不退环境老机制 新机制就会越来越复杂。口袋妖怪也因为多代传承,每一次推出新的宝可梦和神兽都要制作图鉴,工作量也越来越大。但是宝可梦不是冷冰冰的数据那么简单,对于粉丝来说,他们是真正从小陪伴自己长大的宠物。

口袋妖怪正作中的宝可梦可以代代传承,从GB红绿到GBF的金银,再到GBF的宝石和3DS的日月,都是那只20年前陪伴玩家的宝可梦,能够在新地图带着幼年的主力宝可梦探险,也是玩家们一直津津乐道的事情,在这期间因为技术的原因,比如GBC转GBF一开始就不能传送宝可梦导致宝石销量暴死,之后GF花了很长的时间来修复这一问题。

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但是GF没有吸取经验教训,一次又一次的挑战玩家的底线,《口袋妖怪:日/月》的DLC改名为《口袋妖怪:究极日月》,只是增加了一些内容,就当两个新游戏卖,让友商开了眼界,原来钱还可以这么赚,实际上在这一代中,通过宝可梦银行传送过来的只有宝可梦,没有做新的图鉴,彼时已经有玩家表示不满,但是还是可以忍受,因为口袋妖怪玩家们的要求一直都放的很低。

口袋妖怪本身的游戏性在现在看来并不能算多高,而且画面非常的过时老旧,完全不能和任何一款3A对比,即使是十年前的3A大作,但是究极日月的销量早已经接近千万,玩家们的心态是带着自己的宝可梦去新的地方探索,收集新的宝可梦,画面质量等硬条件可以适度放宽,毕竟GF也只是一家小公司,他们相信GF是缺人又缺时间。

宝可梦剑盾现在什么版本(宝可梦剑盾首次断代)(4)

但是今年GF的原创新游戏《Town》的宣传视频中可以看出,画面是完爆任何一款口袋妖怪的,并且表示制作优先级将会高于口袋妖怪新作,就已经有一些预兆了,所谓的没有技术完全是糊弄玩家。只要我们做出了口袋妖怪,还不是有人来买单,就像《去吧,皮卡丘》这样的作品也能卖出上千万的销量,这是GF有恃无恐的底气,一次又一次惹怒玩家。

但这一次,GF错了,树屋演示的视频已经收获了超过两万的踩而且还在不断增加,已经容忍了画面质量差(NS上出现堪比NDS的画面)、玩法老旧等问题,结果GF还整了一出宝可梦退环境,不能带着以前的老伙计去新地图,玩口袋妖怪到底还有什么意义?这一次增田顺一做出的解释是因为开发时间过长,要提升游戏质量,只能忍痛抛弃一部分宝可梦。

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那么问题来了,既然开发时间长,为什么还要开发独立新作《Town》?明明知道今年年末因为商战要加快推出剑盾,GF依然选择了将大部分的精力放在了自己的新IP,要知道做出《宝可梦go》的Niantic为GF提供了接近500个宝可梦模型,任天堂也打算技术支持GF,然而被他们拒绝了,最后只能拿出一个半成品,以此来侮辱玩家。

在GF的眼中,在意宝可梦传承的只是部分玩家,大部分新入门的玩家并不在意这些,砍掉老宝可梦是最经典的节省成本的办法,反正都可以躺着赚钱,干嘛还要为了那一小批老玩家费心费力。这一次GF甚至懒得画饼,说我们会在未来慢慢补齐这类的话,而是直接表示今后的方针改变,不再传承,将成为常态。

宝可梦剑盾现在什么版本(宝可梦剑盾首次断代)(6)

从今以后,只有有人气的,诸如皮卡丘这类的宝可梦才有资格"活着",没有人气的宝可梦注定死亡,随着新作的开发,每一代都会将有大批的宝可梦被淘汰,玩家们将其送入宝可梦银行只不过是亲手为其埋上土,增田顺一打出响指,半数宝可梦灭绝。

然而可笑的是曾经GF拍过一个广告,宝可梦救援队将宝可梦传送到宝可梦银行,转移到新作后再还给玩家,在广告中有这样的台词:让每一个人都永远享受宝可梦,我们认为这就是救援队的使命。

宝可梦剑盾现在什么版本(宝可梦剑盾首次断代)(7)

永远这两个字现在看起来那么的刺眼,让玩家将宝可梦当做现实存在的是GF,最终让玩家抛弃宝可梦的也是GF,而且这一切并不是因为技术限制,只是GF想节约时间开发自己的游戏,就可以让无数的训练师们为之买单,就可以在新作中删掉那些陪伴了他们几十年的宝可梦?

这一切否定了宝可梦和训练师一起成长的价值观,让这20年来的传承因为GF的贪欲被践踏,对于这些玩家们来说,也许是时候到了和口袋妖怪说再见的时候,让记忆陪伴着宝可梦一起安防在宝可梦银行中。

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