英魂之刃最简单的伤害英雄(英魂之刃专属控制技能)
在moba游戏中有着各种各样的控制技能,击飞、眩晕、减速等等几乎是每一款游戏必备的。但是在《英魂之刃口袋版》里面却有一个非常独特的控制技能,在我看来这个控制感觉就像是英魂专属的,它就是致盲。
致盲可以说是这么多种控制中最恶心的,为什么呢?首先,我们来看看致盲的效果,可以使得地方的指向性技能失去效力,甚至普通攻击都没法命中,这一点与LOL上的大同小异。但是我个人觉得LOL上的致盲只是类似于缴械,并不是真正的致盲。因为英魂的致盲最可怕的地方在于除了能技能和普攻无效之外,还会剥夺敌方英雄的视野,这才是致盲的真谛。
相信被致盲控住的玩家都会禁不住心头一震,因为瞬间整个世界你只能看到自己,其他都是一片漆黑,真的是跟英雄盲了一样。你完全无法知晓敌方会有什么动作,可能死神正在悄悄降临,也可能队友已经赶来救你,但是却一无所知,这样才是最恐怖的。
其实,这样的恐惧源自于人们的正常心理,即使被眩晕5秒,其实都起码能知道自己在哪里,在干什么,但致盲却让你一无所知。因此,这个致盲也被玩家成为最恶心的控制,比农药中的东皇张良的大招压制还要恐怖多了,甚至还有玩家开玩笑说:莫莫都表示想学......
话说回来,这个致盲技能之所以是英魂特有,其实其他moba手游估计也学不来。毕竟迷雾插眼这样的操作在moba手游上也就只有英魂有,其他游戏如果强加的话,反而会影响平衡。
而在《英魂之刃口袋版》中,致盲就算是连版本强势的死神、李白、大曹、金乌都是非常害怕的。而且,致盲这个技能也在英魂大陆大放异彩,即使逆风局,一旦致盲到敌方的C位,敌人基本就是等于是放下武器投降,成就逆风翻盘。
在游戏中,其实会致盲的英雄不多,骨王、夏铃、白袍就是其中的,而最近新推出的英雄超核神兵也是致盲队伍中的一员。
个人感觉超核神兵在英魂大陆上的地位还是蛮高的,因为他是第一个有能量值的英雄,也是第一个能够连续致盲的英雄,感觉之后可能会推出更多的能量值英雄。而且,虽然官方给了一个“困难”的难度定位,超核神兵也的确很有挑战性,但一旦学会真的非常强!
首先,能量是超核神兵核心中的核心,技能需要能量,普攻需要能量,连移动都要能量。所以,首要的一点就是把握好一技能的命中率,这是唯一一个能够主动回复能量的办法。一技能冷却时间3秒,叠满冷却就是1.8秒一个一技能,记得多放多命中,能量才能源源不断。
其次,冷却对于超核神兵也是非常重要的一个属性,不要说什么攻速流,开局就堆满冷却才是根本!还有一个技巧就是大招,冷却时间最短也有40秒,但是其实只要释放大招就会计算冷却时间。这样子算下来,如果不主动取消大招,超核神兵就是9秒一个大,而且大招能够降低80%的能量消耗。对于能量,一技能是“开源”,大招就是“节流”,两手都要抓!
然后就是超核的二技能,也是他被称为“致盲怪”的原因,主动释放致盲一次,冷却为4.8秒(都是按照满冷却计算,因为上面说了满冷却是基本要求),而且还能全方位干扰敌方和造成伤害,除此之外,受到的伤害超额时也能生成两道屏障致盲。真的是致盲一时爽,一直致盲一直爽啊!
还有一点需要注意的是,超核有很多输出方式,但主要的输出还是导弹,其他技能更多是干扰作用。而超核最大的缺点应该就是缺乏进攻性,更适用于防守反击的逆风局和水平相当的质量局,至于顺风局基本就不用劳烦超核大驾了。
总体而言,因为连续致盲加持,超核的干扰敌方能力极强,输出也非常足。但是之所以是“困难”的难度等级,很大原因是考验我们对能量的把控。建议是多练习一下一技能的命中率和大招释放时机,基本就是带飞全场的英雄,新一代的上分利器,大家赶紧抓紧机会上分,等越来越多的人肝到宝典,可能就上ban位了。
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