文明6版本推荐(过年假期又有时间了)
喜欢策略回合制游戏的朋友们,肯定对《文明》系列评价很高的,都说《文明》系列一回合到下一回合天亮了,这种调侃说明此类型的游戏确实非常的耗时间。现在不用担心了,春节假期来了,让我们一起愉快了玩耍起来吧。《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。
《文明6》改变了三个核心机制,用来让游戏更加的多变。第一个机制是将会以城市来展开,城区共有12种,以不同颜色区分。每个城区都有人口要求,达到后才能修建。每种城区都有对应的几种建筑。第二个机制是主动研究系统,可以理解为“触发式”的科技树。游戏会根据玩家拥有的设施/建筑/占有的资源等情况,主动给予玩家可观的研发便利,让玩家研发某些科技变得事半功倍。第三个机制是外交(随机隐藏的领袖特征)由AI控制的文明,每个领袖都会有不同的「领袖特征」,特征的设定依据真实历史记载。不同领袖与玩家互动的方式都将因「领袖特征」而异。每个AI领袖将有隐藏的第二特征,每次游戏开始将随机生成,玩家需要在游戏中和AI打过交道才能得知。
平衡胜利线路,前几代《文明》中,文化胜利路线较其他路线困难,比如选科技胜利总是比文化胜利简单。为了平衡各路线的难度,《文明6》中增加了与科技平行的人文树。玩家从城市获得文化值,然后可以投入到人文树的研究。每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个东西,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。
现在距离《文明6》已经发售了将近2年了,而《文明6》的Mod也有了很多,还有新的DLC等等,可玩性更高了。Steam还有春节特惠,如果没有入手《文明6》的朋友可以等待春节特惠打折的时候入手。哦对了,相比过往的作品,《文明6》采用了较为卡通化的外观,因为据Firaxis所说,在一些深层次的游戏内保持视觉效果简单,能避免干扰游戏的复杂性。
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