游戏史上世人皆知的四把武器(玩家奉为神作的五款rpg)

随着游戏引擎的更新迭代加快,越来越多的玩家更偏向游戏画面的表现,比如最终幻想七重制版,女主蒂法的高精度清晰脸庞,可是让无数3D区玩家振奋,且游戏的画质提升,对于销量、受众,有着很大的帮助。然而总有那么些玩家,作为系列忠实玩家,更加看重游戏的剧情、玩法。特别是接下来几款,更是被无数玩家奉之为神作!

勇者斗恶龙

该系列的大名可是家喻户晓,堪称早年日式RPG的门面之作!

作为游戏史上,历史最久、寿命最长的游戏,勇者斗恶龙的故事就是很简单的,为了正义、守护而战。

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玩家将扮演传说中勇者“洛特”的意志传承者,在经历一次危机后,经历重重冒险寻回被恶龙掳走的公主,一路上玩家可以通过打怪升级、收集素材,一步步强化自身,最终当你真正成为一名独当一面的强大勇者,将与邪恶对决。

系列故事虽然看似单调,但一路的旅程,你绝对会收获良多,看似诚实实则狡诈的商人,忠诚不畏死的王国士兵,每一个人设都相当有新意。

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最终幻想

早年和斗恶龙系列并称日式RPG经典之作!最终幻想的故事几乎每隔几代就不太一样,如今名气最大的幻想7重制版,主要讲的是主角克劳德,一步步摧毁神罗计划,和伙伴拯救星球的故事。

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但随着那个男人“萨菲罗斯”的登场,事件也变得迷离起来,爱丽丝古代种的真实身份,神罗和五台所爆发的新战争,只能在下一部重制版说清了。

掰扯起来,7代重制版好像只把故事讲了1/5,创作团队声明这代游戏只是三章的第一章,具体完结不知道啥时间。

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轨迹、伊苏系列

日本厂商法老控的两大台柱,秉持60人一年一部的原则,持续高产。然而近年来因为闪2的问题,口碑有所下滑。待到近两年黎轨发售,才挽回一点口碑,就是这个销量确实不怎么行,法老控不肯花钱宣传,导致系列一直难破圈,也是玩家诟病的话题之一。

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至于伊苏系列,笔者只推崇8代。最新9代作品怪人之夜,画面略逊于黎轨,都是自家招牌,法老控可不能厚此薄彼啊。

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怪物猎人

该系列游戏也是笔者玩的最全面的,怪猎的故事倒没什么值得说的,主要是享受猎龙的过程,披上战铠,拿上盾斧,又是超解的一天。

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游戏近年新作:世界、冰原、崛起,目前全球销量破千万,百玩不腻的猎龙讨伐战,战斗动作丝滑的流畅感,不愧是卡普空。

飘流幻境

早年日式RPG的引入,让无数国内玩家群情激奋。而《飘流幻境》的登场满足绝大多数玩家对于“冒险”这一词的幻想。作为一款16年前的网游,游戏内的美术风格照顾了当时深受二次元文化熏陶的玩家。多位性格迥异、外表帅气貌美的男女主,总有一位是你的菜。

比如:可爱萌动的水手服高中生、热爱赛车的机车少女、待人和善的邮轮服务员小姐等等。

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玩家将扮演你所喜欢的角色,展开新的冒险。注意,游戏特别注重玩家的体验,你所需的道具、武器等等,绝大多数来源于物品合成以及野怪获取,比较特殊一点的可能需要通关剧情,获得关键道具,逐步解锁。

游戏史上世人皆知的四把武器(玩家奉为神作的五款rpg)(9)

获得的道具也可以自由交易,最近新区开启,玩家踏入的第一处岛屿“克兰村”就站满了来此地售卖货物的玩家商人。交易换取所需物品,在琳琅满目的商品中发现一些奇珍异宝,也算是旅途乐趣的一种。

游戏史上世人皆知的四把武器(玩家奉为神作的五款rpg)(10)

顺带再说一下,游戏还有“人宠”这个概念,玩家们需要前往不同岛屿,完成不同事件获得,带上他们,旅途时不时会蹦出一两个突发事件哦。(比如撞见仙女洗澡什么的,哈哈)

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游戏史上世人皆知的四把武器(玩家奉为神作的五款rpg)(12)

各位玩家还知道哪些被奉为神作的经典RPG,欢迎留言分享,大家一同探讨哦~

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