复杂微积分公式大全(微积分发展史12:原函数)

知道了“积分和微分是互逆运算”能给我们带来什么呢?答案是:多一种选择。因为既然积分和微分是互逆运算,那么有些操作如果积分不擅长,我就可以把它丢给微分。

什么意思?还是以最开始求曲线围成的面积为例。我们是这样求抛物线y=x²与x轴在0到1之间围成面积的:如果用n个矩形去逼近,每个矩形的底就是1/n,n个矩形的面积之和就是这样:

复杂微积分公式大全(微积分发展史12:原函数)(1)

当n趋向于无穷大的时候,后面两项就等于无穷小,然后结果就只剩下第一项1/3

用这种方法,面对不同的曲线就得有不同的求和公式,最后还得保证相关项可以变成无穷小丢掉。所以,这种方法的复杂度和局限性都非常大,无法推广。

但是,在伟大的牛顿和莱布尼茨发现了“积分和微分是互逆运算”之后,这一切就改变了。因为我们有另一种选择:积分之路如果不好走,我们可以走微分啊。

怎么走呢?前面讲微分的时候,我们计算过f(x)=x²的导数,最终的结果是这样的:

复杂微积分公式大全(微积分发展史12:原函数)(2)

那么反过来,如果我知道有一个函数是f(x)=2x,难道我就猜不出究竟是哪个函数求导之后变成了f(x)=2x么?当然可以啊,我们完全可以根据f(x)=2x反推出原来的函数是f(x)=x² c。

为什么这里多了一个常数c?因为常数求导的结果都是0,所以就多了这样一个尾巴。

也就是说,f(x)=x²,f(x)=x² 1,f(x)=x² 3等函数的导数都是f(x)=2x,只凭f(x)=2x我们无法确定最开始函数具体是什么样子。但是,我们可以确定它一定就是x²加上一个常数c。于是,我们就把求导之前原来的函数f(x)=x² c称为的f(x)=2x的原函数

好,下面是关键:积分是函数围成面积的过程,速度v通过积分就得到了位移s,在v-t图像里速度v围成的面积就是位移s;微分是求导的过程,对位移s求一次导数就能够得到速度v。

有了原函数以后,我们也可以根据速度v把(求导之后等于速度v的)位移s给求出来,这时候位移s就是速度v的原函数(无非就是再加一个常数c)。而原函数表示的位移s就是速度v围成的面积,于是,原函数就有了求面积(积分)的效果。

复杂微积分公式大全(微积分发展史12:原函数)(3)

也就是说,s求导一次就变成了v,那么v反向求导一次就可以得到s,这时候s是v的原函数。另一方面,因为s求导一次能变成了v,那么v积分一次也能变成了s(互逆运算)。于是,v通过求原函数和积分都能得到s,所以原函数s其实就有了积分(曲线v围成面积)的效果。

再简单地说,因为积分和微分是一对互逆运算,所以你反向微分(求原函数)的话,自然就“负负得正”,得到和积分一样的效果了。

所以,现在求曲线f(x)=x²和x轴在0到1区间里围成面积这个原本属于积分的事情,现在就可以通过反向微分(求原函数)来实现。

这是一次非常华丽的转变,马上你就会看到这种新方法会把问题简化到什么程度,而且,正是这种力量让数学发生了根本性的改变

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