阴阳师妖刀姬要不要转(妖刀姬改版上线正式服)
现版本上线的式神机制越来越全面,老牌ssr式神妖刀姬成为仓管已经有很长一段时间了,虽然她的技能经过一直调整,但是由于伤害系数在一众输出中并不突出,而且技能动画过长,基本上没有就业空间。前段时间策划对妖刀姬进行了改版重做,在本周更新后,改版重做的妖刀姬也是上线了正式服,那么改版后的妖刀姬强度怎么样?她能成功就业吗?下面就一块来看看现版本妖刀姬的强度怎么样吧。
面板分析
先来看看妖刀姬的面板,攻击、速度、暴击为S,生命C,防御B,从面板的评级来看,是很明显的输出面板,对比同为单体多段输出的紧那罗,妖刀姬满级后3270的攻击要略胜一筹,初始速度111稍微有点低,但也算在可以接受的范围内,而初始暴击12%,这让满暴的压力降低了不少。总体来看妖刀姬的面板作为输出式神来说是比较优秀的。
技能解析
接下来看看妖刀姬的技能,一技能【不祥之刃】,普攻技,技能升到满级后只增加伤害系数,可以不升级。
二技能【幽锋】,被动技,造成攻击时若暴击,则永久提升自身暴击伤害。当自身暴击伤害达到350%时,在回合开始时永久进入“妖化”状态。
我们先来看这个技能的升级效果,技能初始每次造成伤害暴击时可以提升自身5%暴击伤害,最多增加100%暴击伤害,技能满级后的效果是每次造成伤害暴击时可以提升自身10%暴击伤害,上限是200%,为了达到伤害最大化,这个技能升满级。
再看来看被动技能描述中的“妖华”,这属于一种增益印记,在攻击时无视50%防御,友方每消耗8点鬼火,若自身未处于控制效果和放逐状态时,对敌方随机目标无消耗施放一次“百花缭乱”,优先选择上一次主动施放“百花缭乱”攻击的目标,本次攻击伤害系数减半,并清空鬼火消耗计数。
这相当于是回合外的技能,从描述来看比较适合长线作战的场合。
三技能【杀戮】,3火主动技,攻击敌方目标6次,如果击败敌方目标,并且攻击次数没有用完,则转换敌方血量最低单位,技能升满级后,转换单位后额外增加2次攻击。如果自身处于“妖华”状态,获得技能【百花缭乱】,技能的等级随着【杀戮】的等级提升。
四技能【百花缭乱】,3火主动技,攻击敌方目标6次,满级后每次伤害为攻击80%伤害,六段的伤害系数是480%,没有【杀戮】的转刀效果,是瞬发技能,友方消耗鬼火累积8点后的伤害系数是240%,属于回合外伤害。
妖刀姬改版主要是对被动技能和三技能进行了重做,重做之后的妖刀姬技能机制发生了改变,在没进入“妖华”状态之前,妖刀姬没有【百花缭乱】这个技能,攻击动画比较长,但是进入“妖华”状态后,那么会使用【百花缭乱】这个瞬发技能,ai自动是优先使用【百花缭乱】的,伤害系数和技能动画都达标的情况下,妖刀姬还是有就业单位的。
御魂选择
从前面的技能解析来看,妖刀姬要想快速进入“妖华”状态,那么自身的暴击伤害需要快速叠到350%,而妖刀姬的一阶段大招是六段,按照每次攻击可以提升10%暴击伤害来算,施放一次大招可以增加60%暴击伤害,如果御魂暴伤堆到290%以上,只需要一次大招就能进入“妖华”状态,御魂属性想堆到290%暴伤难度是比较高的,那么这里最好的选择是堆到230%暴击伤害,那么妖刀姬使用两次大招即可进入“妖华”状态,如果低于这个暴击伤害的话,进入“妖华”的时间太慢,会影响妖刀姬的输出。而当暴击伤害超过300%的时候,攻击越高伤害越高,所以御魂在堆到230%暴击伤害后,尽量堆高攻击的收益是最高的。
御魂套装推荐选择狂骨四件套 鬼灵歌伎两件套,狂骨的收益比针女稳定,其次多段伤害搭配鬼灵歌伎能打出更高的伤害,如果是用于逢魔之时的话,两件套可以携带土蜘蛛。四件套其他的选择还有破势或海月火玉,这里可以根据使用场景来选择。
就业场景
在改动后,妖刀姬的技能动画速度快,而且在暴击伤害超过230%后,暖机只需要两回合,ai自动也是比较智能的,不需要手动操作,和目前长线作战的紧那罗相比,输出是更高的,但是功能性要差一点,但是在面对防御比较高的怪物的情况下,妖刀姬有优势,所以目前是可以替代紧那罗用于逢魔之时,以及超鬼王这类长线作战的副本。pvp方面就不太适用了。
结语:相比较此前改版的大天狗和荒,妖刀姬的技能改动还算成功的,至少现在有逢魔这个就业场景,但是如果此前已经养了紧那罗的话,那么就不推荐再养妖刀姬来用于逢魔了,因为改版后的二技能需要再喂4个黑蛋,而除了逢魔之时,妖刀姬暂时没有其他适合的就业场景,如果没有养紧那罗,并且此前妖刀姬的技能已经满级,这次只需要喂4个黑蛋升被动的话,那还是可以考虑培养的,其他的情况就不推荐培养了。
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