动漫人物的头发层次怎么画(动漫人物的头部结构怎么画)
漫画头部结构
当然,我们想画的是漫画脸,所以我们会把真实的头骨按照二次元的长相先变形一下。
变形后的头骨,最大区别在哪?和真实头骨其实最大的区别在眼眶变大,还有整个头型上的概括与简化。
也是二次元人物最大的特点~脸型要美~眼睛要大!
那我们该如何确定脸型?眼睛要画多大?眼距多宽?鼻子又长在哪里?
我们以四分之三侧的角度来给大家演示怎样找到五官的大概位置,当然不包括那些特殊长相。
首先画出一个代表我们脑颅的球体,球型的透视线也画出来方便大家理解。
然后从球型的正面向下,画出一个方形面,差不多延长是半个圆形的长度。
侧边再接到球型后方。这个就是我们的面颅。
球型中线往下延伸就是整个面部中线的位置~这样我们就得到了一个大致的头部形状。
在这个基本头型的基础上,我们可以画出各种年龄段和性别的人物~接着我们把这个基础模型降低透明度~开始画出具象的人物脸型。
然后只需要在这个头型范围内把脸部轮廓画出来就好,注意眼窝这个位置需要有一些凹进去弧度。
如果是男性的话,这条颧骨线可以表现的更加硬朗一些,女性则是稍微圆润一点的
毕竟二次元人物很多时候性别是靠什么来区分?是发型啊!
那年纪偏小的萝莉呢?我们只需要把脸改短,两边脸颊稍微画的更饱满一些,年龄就会看上去比较小啦~
接下来我们找到眉弓的位置,在这个球型中间的位置,二次元人物眼睛一般在整张脸二分之一的位置。
然后鼻子和嘴巴的位置也比较好确认了,耳朵是在和眼睛平齐的位置。
接下来给大家分享一些五官比例位置的绘制小技巧~
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