darpa的探索计划(DARPA针对马赛克战推出)
未来,战场空域将越来越拥挤, 大量无人机、有人机、弹药和导弹将布满天空。为消除友军空域活动冲突,并在战场上迅速反制敌方行动, 需要通过新技术有效整合全部域的作战效果。
为此,美国国防高预先究计划局(DARPA)于4月7日宣布了“用于快速战术执行的空域全感知”(Air Space Total Awareness for Rapid Tactical Execution,ASTARTE) 计划。通过与美国陆军和空军合作, 该计划的目标是在未来高度拥挤的战场上实现高效空域作战,并消除冲突。这种能力对于DARPA“马赛克战”概念的实现尤为重要。该概念要求在复杂的空中、地面和海上节点网络之间进行无缝协作,提供火力和其他效果以压倒对手。
DARPA战略技术办公室项目经理Paul Zablocky表示,ASTARTE的目标是在最复杂、最具挑战性的敌方反介入/区域拒止(A2/AD)环境中,提供动态空域的实时通用作战图像。DARPA希望提供一幅更准确、更及时的空域图像, 让远程火力任务、有人/无人机作战可以同时在同一空域更加安全地进行。
ASTARTE将专注于最具挑战性的空域问题——在敌方A2/AD环境下作战的一个美国陆军师上方的空域。这部分空域可以包括美国陆军、空军、海军、海军陆战队、特种作战部队、盟军和敌方有人/无人机以及弹药。这项工作已向美国陆军和空军领导人汇报,并得到了各方的支持。随着美军全力应对一体化和未来冲突,ASTARTE也对近期解决这些问题的美军联合参谋部和军种级实验进行了补充,并补充了美国防部正在研发的新作战概念,以支持“联合全域指挥和控制(JADC2)”作战。
DARPA认为,目前的空域规划和控制很大程度上是一个人工过程, 空中走廊、航线和为消除冲突而建立的区域相当静态,美军无法在快节奏的环境中迅速重新分配空中资产。而且美军现在在联合火力和空域用户之间进行协调的方式既缓慢又不准确,需要进行口头协调,这往往给了敌方充足的时间毫无阻碍地实施火力打击和机动。
ASTARTE不仅将为友军提供一幅持续更新、实时、四维(空间和时间)的战场空间动态图像,还将使用其传感器网络探测和绘制敌方位置,从而提升区域拒卡(A2/AD) 环境中的态势感知能力。不同于以往创建的动态空域通用作战图像,ASTARTE并不寻求建立一种联合部队和盟军必须获得的软硬件共用框架。新的ASTARTE“引擎”或“大脑”将兼容各军种现有和未来的指挥控制(C2)系统,并将最新和相关的空域信息自动推送给各自本地指挥控制(C2)系统上的所有联合部队。
ASTARTE将重点关注三个技术领域。
第一个技术领域是开发用于理解和决策的算法。这些算法可以预测空域使用冲突,提出具有相关风险级别的冲突消除方案,并指导ASTARTE网络中的传感器在给定时刻保持必要的空域图像。相关算法可以在任何C2系统中使用。
第二个技术领域涉及传感器本身,执行者需要开发或利用现有的低成本传感器来实时探测和跟踪A2/ AD环境中的有人和无人飞机、机载武器和其他潜在的飞行安全危险(如无人气球)。
第三个技术领域要求开发虚拟实验室试验台。该实验室允许使用当前的C2系统和ASTARTE技术的组合进行建模、仿真和虚拟实验。
DARPA认为ASTARTE项目提供了一个很好的机会,让参与人员建立多样化的团队。团队包括学术合作伙伴和其他专业技术知识水平较高的传统/非传统美国防部合作伙伴。同时,大量的民用和商业技术(如游戏、虚拟化和人工智能)也可以为进行此项工作的国防承包商团队提供独特的见解和能力。
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