斗罗大陆里面的逻辑(斗罗大陆从来不是逻辑混乱)
斗罗大陆动画已经成了一部现象级的国漫作品,现在斗罗大陆更是要进行全系列IP的开发,随着斗罗大陆系列作品的再一次大火,各个年龄层的观众也就多了起来,随之而来的一种声音便是“斗罗大陆逻辑混乱,这种作品是怎么火起来的”。
但我要说的是,有一种逻辑混乱,叫“我觉得逻辑混乱”,其实斗罗大陆从头至尾一直逻辑很清晰,就是史莱克七怪打怪升级的路子,期间穿插着各种插曲,如果说非要对斗罗大陆的逻辑下一个定义的话,应该是逻辑简单,而不是逻辑混乱,接下来就给大家展开说一下。
清晰又简单的逻辑线
斗罗大陆从一开始的设定就非常清楚,那就是升级打怪,等级非常明晰,你可能不知道魂王、魂帝、魂师的先后顺序,但是一说某个角色有几个魂环,某个魂环是什么颜色,你就可以很快地判断出这个角色的实力如何,虽说唐三这个挂有着前世的积累能够越阶挑战,但是这样简单明了的等级设定,已经非常清晰了吧。
而且史莱克七怪的配置也像极了网游的组团,控制系,辅助系,强攻系,敏攻系等各种设定都能在网游中找到与之对应的游戏角色设定。史莱克七怪也是一路上不停战斗,不停升级,虽然唐三的实力能够远胜其他几人,但是最终也没有抛弃队友,而是一起走向了成神之路,这样的故事线,还不够简单清晰吗?
逻辑简单的受众
这句话不是贬义,看斗罗大陆的人,大多数是学业负担大的学生,尤其是随着互联网的普及,有很多读者是中小学生,他们并没有太多的课余时间用在网文上,对于一些逻辑复杂的作品,可能看了后面的内容,很快就会忘了前面的内容,导致最终要么重新看,要么直接放弃。
斗罗大陆就没有这个烦恼,因为逻辑足够简单,又有着直观的等级设定,故事线十分清晰,哪怕是隔一段时间再去看,依旧能记得之前的剧情,这对于这些受众无疑是十分友好的,所以斗罗大陆才会有这么多人喜欢看。
特殊的时期
很多人喜欢拿现在的眼光,去评价一部十多年前的作品,要知道斗罗大陆是2008年的网文,那时候的网文普遍是属于想起什么写什么,没有清晰的世界观,只要作者自己写得爽就够了,没人看,那就加入一些吸引人眼球的情节,所以斗罗大陆能脱颖而出,也算是同行衬托得好。
我们现在回过头来看,或许会质疑自己当初为什么会喜欢这么一部作品,但是不可否认的是,很多人当初追这部小说的时候,都有一种欲罢不能的感觉。不同的阶段喜欢不同的作品,人总是要成长的,没必要否认自己的过去,这也是回忆的一部分,甚至是一些人的情怀。
结语
斗罗大陆能达到现在这样现象级的火爆,显然是经受住了市场的考验的,所谓的逻辑混乱,不过是一些人自认为的逻辑混乱,这只是一部逻辑简单,符合大多数受众认知的网文作品罢了。在网文大爆发的那个时代,斗罗大陆恰好又脱颖而出,几部后续作品再一步扩大影响,现在IP运营条件又比较成熟,才有了现在全系列IP开发的能力。
说到底,斗罗大陆从来不是逻辑混乱,而是一部逻辑简单简单的作品,很多人都搞混了,甚至有人没有看过原著,就给斗罗大陆妄下定义,不知道该说些什么好~
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