dnf基础精通流装备优先度(韧性系统大揭秘)
在110级版本中,除了各个怪物特殊机制不谈外,还有一个全新系统登场:韧性系统!其实说来也简单,boss拥有韧性条,当消除韧性条后,其所受伤害将增加25%。所以理论上说,我们肯定应该尽可能削减降低boss的韧性条。
如何削减韧性条?2种常规方式上至寂静城贵族机要,下至普通8个基础副本,boss怪物全都有韧性条的设定,在血条下方有一根紫色的线条,这就是“韧性条”。
那么如何才能降低韧性条呢?目前主要有2种方式:控制和异常伤害!
“控制”很好理解,指的是带有控制效果的技能,也因此呢,控制技能多的职业,在新版本中就会更受欢迎。
典型如“南瞎北盖”,瞎子同学本就是开荒幻神,高输出 多控制,越是高难度副本,就越需要破韧;井盖虽然输出稍逊一筹,但同样也是有许多控制技能傍身,如果大家需要组队的话,可以多留意这些职业。
“异常伤害”一般异常伤害来源于两个途径,一个是职业自带,如红眼自带出血、剑魂自带感电等;另一个是由装备进行赋予,在110级装备中,有4种装备赋予的异常伤害:出血、感电、灼伤、以及中毒!
异常伤害再加上一个高连击技能,瞬间就能实现破韧,这应该会成为新版本中主流的破韧手段,尤其是对于没有控制技能的职业。
但这里需要注意一点,并不是所有怪物都会吃异常伤害,而是需要有对应异常,比如说,当A怪物的弱点异常状态是“出血”,那么就只能用出血异常进行削弱。
4种异常属性,4种流派玩法上面我们说到,110级异常伤害总共有4种:出血、感电、灼伤、和中毒!
而有意思的是,赋予这4种状态的装备,全都在“手镯部位”,也就是说,你想要走哪种流派,那么直接选择对应手镯即可。
更有意思的是,赋予异常状态的装备,和MP连击套并不冲突,“MP套”主要包含了头肩、腰带、鞋子、项链、魔法石等部位;而“异常流”主要分布为手镯、头肩、耳环等部位。
于是就可以得出结论,假设,我们想要走“出血流”,那么我们的装备选择就应该是:连击头肩 逆转结局 时装裤子 天才腰带 天才鞋子;出血手镯 金币项链 双音戒指;死亡之冠 诅咒的枷锁 宠物右槽。
而如果我们想走“中毒流”,那么就可以把头肩换成【冰玉头肩】,手镯换成【石巨人手镯】。
4种异常流派,都有分别对应的状态,而在其中,“手镯”是最为关键的部位,由此甚至还可以衍生出“换装思路”,背包中同时准备4件手镯,当遇见对应怪物时,就换上相应异常的手镯,这样破韧就更加事半功倍了。
个人小结
对于控制技能多的职业来说,异常伤害需求性可能没有那么多,控制破韧甚至还要更加稳定;
而对于红眼、剑魔这种基本无控制技能的职业,那就只有两种方法破韧了,要么就穿戴异常伤害的装备,要么就组队找个专门破韧的队员!
忽然灵光一闪,以后会不会出现一种专门破韧的玩家呢,名字我都想好了,就叫“破韧兵”!
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