ios7系统的特点(并非普遍性问题)

《纽约时报》的尼克·比尔顿本周在Twitter上表示:“我手上这款运行iOS7的iPhone比我15年前运行Windows95的电脑在一天里崩溃的次数都要多。”我拿不出1999年Win95的崩溃频率,但是我可以告诉你,iOS7在稳定性方面并不比它的前身iOS6要差。

比尔顿描述的体验与我在使用iPhone4、第三代iPad以及两款iPad mini(均安装了iOS7)时的体验大不相同,并且与我所认识的大多数iOS用户也都不一样。不过,比尔顿并不是唯一一个抱怨iOS7崩溃问题的人——于是我询问了移动应用诊断管理平台Crittercism来检查他们的数据记录,看看到底是怎么回事。

Crittercism提供了各种应用性能管理工具,可监测8亿用户手中的超过10000款应用。每月应用检查量超过300亿次,可以说是对iOS世界非常了解。如果iOS7真的很不稳定的话,绝对逃不出Crittercism的法眼。(但苹果拒绝对iOS7应用崩溃问题发表评论,尽管它们表示将在未来通过系统更新修复一个罕见的主屏崩溃问题。)

进行数据统计之后,Crittercism发现在过去的30天内,iOS7应用的崩溃率为1.27%,相比之下,在2013年9月,iOS7还没有发布时,iOS6的崩溃率为1.16%,而那应该算是iOS最稳定的一段时间。换句话说,iOS7与iOS6几乎同样稳定,两者都是成熟的系统,Crittercism的首席营销官Kalyan Ramanathan表示。

关于应用崩溃问题,有这样一个理论:iOS7是一个64位的系统,但是大多数iOS设备仍在使用32位处理器,因此它们的应用都运行在iOS7的32位模式下。(只有iPhone5c、5s、iPad Air和第二代iPad mini使用了64位A7处理器,支持64位模式)但是Crittercism分析结果并不支持这一观点:64位的iPhone5s与32位的iPhone5在崩溃率方面几乎一模一样,均小于1%。

不过,Crittercism确实发现,部分应用比其他应用更加容易崩溃:游戏应用在iOS7中拥有2.47%的崩溃率,这大约是所有应用平均崩溃机率的两倍;多媒体应用(音频视频类)的崩溃机率为1.6%,而社交、新闻、工具类应用的崩溃率则等于或小于平均水平。Ramanathan推理称,缓冲负载较大可能是游戏和媒体类应用相对于其他应用来说更容易崩溃的原因。

那么为什么有一些用户抱怨他们的iPhone和iPad崩溃个不停呢?Ramanathan的数据指出,部分用户确实遭遇了较高频率了崩溃问题——而另一些人几乎从未遭遇过这种问题。从整体上看来,说iOS7存在崩溃危机完全是危言耸听。

事实上,新的数据显示,iOS6现在已经比iOS7更容易崩溃。在过去的30天内,iOS6的崩溃几率已经从去年九月的1.15%左右上升到了1.68%。Ramanathan怀疑这个问题可能是应用开发者减少或者停止了对iOS6应用的更新所致,引起了滚雪球效应。这一问题Crittercism在以往iOS更新换代时也曾见到过。

现在绝大多数iOS用户已安装了iOS7,只有20%至30%的用户仍在使用iOS6或较老的版本。现在苹果已经让开发者把重心转移到iOS7上来,要求他们从今年2月1日起提交的新应用和升级都要针对iOS7优化,并且通过最新版本的Xcode5编写。这让可能会让iOS6的崩溃问题更为严重,Ramanathan说到。

尽管事实证明iOS7的稳定性并不比iOS6差,但是果粉们听到下面这个消息一定不会安心:Ramanathan指出,iOS的应用崩溃率已经超过了安卓,这一数据基于Crittercism对于双平台的监测——而安卓优良的稳定性已经持续了较长一段时间了。Ramanathan怀疑这可能是因为谷歌对安卓应用更新进行的审批较少,以至于问题很快会被解决的结果。

ios7系统的特点(并非普遍性问题)(1)

咕噜网编译 via: InfoWorld


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