触乐夜话游戏教程 触乐夜话刷刷刷
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惊坐起(图/小罗)
我好久没玩“刷刷刷”类型的游戏了,或者说,我好久没在游戏里如此积极地“刷”过了。但《怪物猎人:崛起》还是把我拖进了这个坑里。发售后的一段日子里,我每天都能玩上几个小时。如果稿子多就夜里玩,玩到天色蒙蒙亮,光顺着窗帘织物松垮的排列悄悄流进屋里。世界上最暗淡的光芒,却是白天将要来临的最紧迫的消息。
深夜打猎,也不大好拖着朋友一起,因此我经常去接游戏内“接受参加请求”的任务——如果你玩过《怪物猎人:世界》,那里的翻译“救援任务”会更好理解一些——也就是和不认识的、世界其他地方的猎人们一起游玩。在深夜里,匹配到的自然也是深夜选手。我不太清楚《怪物猎人:崛起》的匹配机制,但大体能猜到是按照地区分类,我遇到最多是汉语或拼音名字的猎人,然后是日文名字的猎人(但全世界都会起日文名字)、韩文名字的猎人和我没认出来是哪种语言的猎人。
在我觉得“一定要去睡觉了”的时候,反倒是这些人诱惑我再打下去,尤其是日本和韩国的猎人——我打到2点的时候,他们已经3点了;我3点的时候,这些人都4点了。虽然人与人的体质不能一概而论,我依旧因为这样的简单原因而平白多玩了好几个小时。
“怪物猎人”系列是个老“刷”游戏了,虽然每代之间刷的东西不完全一样,但终究是围着那些东西转——要么是“护石”(一种装备),要么是“装饰品”(珠子),或者是随从猫猫狗狗的技能。这一代目前版本最主要的部分,就是通关之后去刷护石。因为正处于版本初期,装备也没什么弯弯绕绕,基本上刷个几条对应怪都能把装备凑齐——但护石可就不是这么回事咯,它们没办法直接制作,只能通过“神秘炼金”机制把怪物素材转化为护石,一次5颗,技能和稀有度随机——大概相当于一个卡牌游戏的卡包,每次出任务之前“买”一个,任务回来打开,然后进入下一个循环。
我的最终目标是“超会心2、弱点特效2、S311”的神岚护石,当然,我也就是随便说说,它的获得概率是3900亿分之一,我更想把这份运气花在些更现实一点的地方,像是某天突然蹦出来一个好的选题……因此,在护石这个问题上,我倒是没什么太大的追求,有一两个能用的就好啦。
理论上的最强护石,获得概率3900亿分之一
目前我包里最好的护石,只有1点弱点特效——这是双刀最核心的技能之一
此外,前两天还出了个不怎么好的事——已经由喀普康官方确认过了,“神秘炼金”系统存在Bug,玩家可能会“以特定顺序生成相同的护石”。换句话说,就是被困在了一个或许好或许坏(大部分人都是坏)的循环里,永远没法刷到想要的护石。虽然大部分玩家对此没什么抱怨,但我确实有点不舒服,有点游离,让我觉得先前熬的夜都没太大意义,像是从一个满是小朋友的海洋球池子里走出去回归工作了。
神秘炼金不怎么神秘,就是缴纳素材抽选护石,拼运气、拼“肝”
在循环一样的日常生活里循环着刷某样东西,这样的日子结束以后,我总想做一点不一样的事情——像是写一点小说,或者写一点诗。先前几年我也写过不少诗,悄咪咪地发在自留地里,没给太多人看过。大部分我都觉得不太好,但最近这个我好喜欢。某天在外吃完烤肉回家,夜挺深的时候,我突然从床上坐起来写了一首诗,用语音输入法念的,几百个字,没怎么修改。我夜里写的东西到了第二天通常都不太能看,但这次过了24小时我还陶醉在里边,有种王小波《我在荒岛上迎接黎明》开头的那种情感——像是千支小号一齐鸣响,弹性的剑穿透胸口。我觉得这是“真正好的东西”,是我一直追求的,但我还不敢确定——不敢确定,王小波确定因为他可是王小波啊——而我只是我。
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