沙雕角色扮演的游戏(鱼听莎花角色扮演游戏莎木主题曲)
鱼听·第017期,关注我,听“鱼听”。
上期文章:鱼听·《真三国无双7》:行軍
《莎木》
《莎木》系列作品最早出现在1999年,那也是世嘉的新主机DC出来的第二年。在那个年代,正处于世嘉、任天堂与索尼三家互掐的美好时光,而《莎木》正是被世嘉予以众望,用来对抗索尼PS2与任天堂NGC游戏主机的秘密武器。
由于PS独领游戏主机江山的局面,世嘉砸下大于5000万美元的投资用于《莎木》的开发,只为了让自己的新主机DC能够在PS2发售之前抢占好市场。而这款不计成本的旷世大作,在游戏史上也的确有着许许多多对得起这么多投资的意义。
《莎木》有着许多跨时代的设计理念
第一就是它破天荒地使用了“沙盒游戏”这个在现在看来已经快被用烂的设定,但《莎木》的确是第一个这么玩儿的游戏。
第二就是它及其真实的世界构建,无论是日夜更替、时间流逝、亦或是人与物的交互、人的睡眠需求等等,都让玩家们感觉到像极了在游戏中过一个真实的生活。
第三就是它首次定义了“QTE”的玩法,也就是“即时反应操作”。
但,这些玩法与设定完全超出了那个年代大部分玩家们可以接受的范畴,在加上游戏过于真实而丧失的一些游戏性,导致《莎木》的受众群非常狭窄,其最终销量只有100万多一点,让世嘉瞠目结舌且无语凝噎。高投资低回报、高评价低销量,这款有着丰富玩法的动作冒险角色扮演游戏,成了游戏史上一大奇观与遗憾。
而《莎木》的续作《莎木2》,也延续了前作的精神,得到了更多的投资与更惨淡的回报,之后便沉寂无言。时隔17年后,《莎木3》却靠着众筹而重新出现在了众玩家的面前,它的制作人铃木裕延续了《莎木》与《莎木2》的内容与形式,游戏本身并没有多少创新,画面更是跟不上现在的时代——但它存在的意义,也只有游戏的老粉丝们才能知道了。
梦里莎花
《莎木》系列中,最让人难以忘怀的,绝对是那个拥有着有趣灵魂的女主角——玲莎花了。虽然《莎木3》系列的画面土得掉渣,但在对游戏角色的性格打磨上,绝对做到了精雕细琢。
《莎木3》中的莎花
玲莎花是生活在中国白鹿村的一名少女,由于是在大自然中无忧无虑地长大,玲莎花身上并没有任何的市井之气,而是充满了纯真与勇气。但隐藏在这股纯真之下的,却是与大自然一样的“无情与凶狠”,记得莎花曾经问过凉他最喜欢的动物是什么,凉回答是兔子,于是莎花就说:“明天做兔肉给你吃。”
求凉此时此刻心理阴影面积究竟有多大。
而这个古灵精怪的女子,最早只出现于凉的梦境之中,现实中与凉并不认识。其真身第一次出现,也是到了《莎木2》的最后,才出现了10多分钟左右。一部游戏的女主角与男主角足足神交了两部游戏才得以相见,这设定也是前无古人后无来者了。
而这朵盛开于梦境的花,在贾鹏芳先生优雅的二胡演奏下,被活灵活现地呈现在了我们的眼前。也许选择了《莎木3》的玩家,并不是冲着游戏本身而去的,他们想要的应该是找回当年的那份感动与情怀吧。
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