明日方舟攻击优先机制(对沉默机制的深入分析)
作者:NGA-Sunny1200
谢谢大家的支持~本期制作花费了很多时间和精力,希望各位博士喜欢。数据来自prts.wiki。整理不易,免疏忽,如有遗误,还望告知,谢谢。
希望通过这篇专栏能让大家明白当前版本[沉默]这个技能机制的使用,下图为当前版本(第八章)可以被沉默掉的敌人,一共24个,但其实只有13个种类(比如这里把特工和特工组长看成一个种类)我们从这里其实就可以发现一个比较尴尬的事情了——可以被沉默的新敌人越来越少了。
下面开始深入分析为什么要花费很多时间和精力,来整理这样一个随着版本的不断更迭看起来有点落寞的技能机制——[沉默]。
没整理错误的话,当前版本可以沉默敌人的干员是有8位的,需注意的是拉普兰德(来自她的天赋“精神摧毁”)、雪雉(天赋只对“感染生物”生效)、刻俄柏的三技能“很重的枪”,年、槐琥、波登可和断罪者的二技能和孑的一技能均可对敌方单位造成[沉默]。
下面开始就是又臭又长的分析过程了,不喜欢看分析过程的博士看到这边其实就可以了~
想了解以后新出的敌人可不可以被沉默的博士可以接着看下来,这里需要非常注意的一点是——[沉默]指一定时间内使目标特殊能力失效(通常情况下该特殊能力指敌人的技能效果而不是天赋,除非该天赋被特别声明“可被沉默”)(对有沉默抗性单位无效)
接着我们将当前版本一共253个敌方单位分成了六个类别,详细的分类我这边就不赘述了,大家看图就好了~最后我们要找的敌人就是F类了。
以下为A类敌人:具有沉默抗性,不可被沉默。
以下为B类敌人(特殊情况)暴鸰和虚幻虽然不具有沉默抗性,但它们的技能被特别声明了“无法被沉默”,所以暴鸰和虚幻的技能不可被沉默;
C类敌人:斗士塔露拉和平民属于中立单位,不可被[沉默];
以下为D类敌人:不拥有任何能力、沉默抗性、天赋和技能效果(纯数值白板敌人), 自然也没有被[沉默]的必要;
以下为E类敌人:不拥有技能,但该类敌人拥有天赋能力但并不能对天赋进行沉默(通常情况下特殊能力指敌人的技能效果而不是天赋,除非该天赋被特别声明“可被沉默”)卡其脱离太的加速伤害和幽灵的隐身都属于天赋,无法被沉默。(最容易混淆的一类敌人)
我们要找的F类敌人应该符合图下的三个特征。整理完之后发现yj对沉默机制的描述真的蛮乱的...
图下谈论了一些个人的想法,不感兴趣的博士可以跳过了~
最需要注意的弑君者,只要记住她在危机合约里登场[自带沉默抗性]就好了。
回顾一下,可以被沉默掉的敌人,一共24个,但其实只有13个种类,还挺好记的。
数据来自prts.wiki 整理不易 难免疏忽 如有遗误 还望告知 谢谢本期制作花费了很多时间和精力,希望各位博士喜欢~
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