数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)

其实所谓的倒角就是在两轮廓之间加入一段直线或圆弧,使两轮廓间实现光滑的过渡,一般在各个CAD软件中都具有倒角功能,可提高绘图效率.同样,在各个数控系统中也有倒角(直线、圆弧)功能,通常是在G01或G02/G03指令后面加上倒角指令即可!

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(1)

一、直线倒角

在图1中,如果以FANUC系统为例,倒角格式为G01X_Z_C_F_,XZ为为倒角之前的坐标即G点坐标,C为倒角量即FG或GH的长度,华中系统跟FANUC一样。

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(2)

图1两直线之间的倒角

如果想编制图2中的两处倒角的程序,则采用倒角指令比较方便,参考程序如下!

G01X30F0.1

Z0

W-12C2

X50C3

W-10

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(3)

图2倒角案例

客观的说,现在数控系统比较多,虽然大部分的G代码都是通用的,但是也存在一些不同之处。如果上图采用广数980TBD系统,则倒角指令就需要修改为G01X_Z_L_F_。

G01X30F0.1

Z0

W-12L2

X50L3

W-10

如果是西门子802D系统,则需要将C改为CHR=?如果是802C/S则为CHF=?

G01X30F0.1

Z0

W-12CHR=2

X50CHR=3

W-10

二、圆弧倒角

如果以FANUC系统为例,圆弧倒角格式为G01X_Z_R_F_,xz的坐标就是G点坐标,R为倒角半径,以图4为例,参考程序如下!(华中系统相同)

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(4)

图3圆弧倒角

G01X40F0.1

Z0

Z-15R3

X55R4

W-15

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(5)

图4倒圆角案例

如果上图采用广数980TBD系统,则倒圆角指令就需要修改为G01X_Z_D_F_。

Z-15D3

X55D4

W-15

如果是西门子802D系统,则需要将R改为RND=?即可!

Z-15 RND=3

X55 RND=4

W-15

三、圆弧与直线、圆弧与圆弧之间倒角

以上只是直线与直线之间的倒角,此外还有直线与圆弧,圆弧与圆弧之间的倒角,其编程的方法都是一样的。比如广数系统中直线接圆弧,G01X_Z_后面的坐标值就是这个在图在没有倒角时的轨迹坐标。

G01X_Z_L_

G02/G03X_Z_R_

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(6)

图5 直线和圆弧倒角

同理,如果是圆弧与圆弧之间的过渡,编程格式如下!

G02/G03X_Z_R_D_

G02/G03X_Z_R_

数控上的倒角怎么计算(不同数控系统中各个倒角指令的用法)(7)

图6 圆弧与圆弧之间倒圆角

以上阐述的几个常用系统,大家可以去试试,看看是否能提高编程效率!但是,要说明一下,有的系统不一定支持这个倒角功能,有的系统你输入后系统不会报警的,但是在加工时不一定会加工出倒角来。有的系统,不同的版本可能指令符号也不一样的。总之,这个大家可以查阅一下个人操作机床的说明手册,看看你的系统是否支持!另外,数控系统比较多,本人水平有限,欢迎大家来补充完善常见数控系统的倒角命令!

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