死神的遗言流程(死神的遗言前中期战斗探索指南)

《审判之眼:死神的遗言》剧情则更倾向于侦探破案,在整体玩法方面十分有如龙的色彩,不少玩家刚上手这个游戏可能不知道要去干什么,接下来小编就为大家带来一篇“Toto”分享的前中期战斗探索指南,一起来看看吧。

死神的遗言流程(死神的遗言前中期战斗探索指南)(1)

前中期战斗探索指南

一、利用一切有利因素战斗

团战使用圆舞、单挑使用一闪是战斗中的基本,这一点不只体现在方块、三角的普通连段之中,连 EX 动作也适用,这次的 EX 动作也会因为当前的风格为圆舞或一闪产生变化,以三角跳派生的 EX 蹬壁坏击为例,圆舞型态虽然威力较低,但是可以一次攻击多达 3 名敌人,在对付路上的杂鱼,想要快速结束战斗时非常有用;一闪状态只能对付单体,但是威力更高。在触发与京滨集团的事件以后,路上偶而会出现血条与一般头目一样长的菁英杂鱼,这时候就是一闪状态的 EX 动作发威的时候了。

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本次游戏中将三角跳、跳马背等动作独立出来,让八神除了在平面战斗以外,也可以利用墙壁或敌人来获得垂直距离上的优势。跳马背的优势在于突围、化解攻势,如果方向拿捏得当,派生的投掷更能够让敌人短时间脱离主要战场。唯一要注意的是在面对强力的对手时,跳马背会直接被破解而露出破绽。

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如果说跳马背是好用,那么三角跳就跟作坏了差不多。第二次面对第一章的头目村濑时,他手中的刀想必让不少玩家吃尽苦头,此时三角跳就是你的好朋友。蹬墙过程几乎无敌、派生的强力终结重击威力超高,最重要的是投掷变成剪刀脚夹头摔,不但无视霸体,甚至连头目的 MA 攻击都可以强制中断(终结重击亦可),而且在八神使出夺命剪刀脚的过程中,周遭的敌人也会一起被捲入,在狭窄的地方只要不停重复跳、夹、摔,三两下就能清洁熘熘,适用于包含剧情头目战的一切场合,但也会降低游戏难度,请谨慎使用。

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众人喜爱的经典反击「打虎」也有保留到这一代,虽然威力有些缩水,但能够有效累积气量,如果够大胆的话也能够尝试用它中断强敌的 MA。但这裡向各位介绍另一招泛用性相当,但威力更大的招式「发劲」。在一闪风格下长押方块不放击中敌人后,等到外围的提示圈缩小至与内圈相当便可放开方块钮,成功的话会有明显的粒子特效,路上杂鱼基本上一击必杀。在学习 EX 气量提升以后,一次成功的发劲可以补充约 1 格半的气量,搭配酒醉状态更能补上 2 格。在前期没有有效的补充气量手段、又不想要一直挑衅时,发劲是非常有效的方法。但是在面对头目时通常只能够破除防御,需要抓準对方攻击的破绽才容易成功。

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EX 增幅状态中能够增加攻击速度、减少 EX 动作气量消耗,并且增强八神的霸体,让他面对攻击时更加不容易煺缩,也可以用十字键的下取消攻击。三角的特殊攻击在突围、输出时都有非常显着的效果,如果已经学习了对应招式,便能够在第四段攻击后继续连按三角,使出威力强大的特殊 EX 技能。但最重要的一点还是EX 增幅状态下能够大大减少 MA 攻击造成的伤害、避免降低血量上限的致命伤。看见头目全身发光準备开大的时候不要犹豫,按下你的 R2 跟他硬碰硬吧!

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二、主线剧情为重心,支线顺手解决

和其他游戏一开始就将大部分的系统介绍给玩家不同,《审判之眼:死神的遗言》许多的支线是需要通过主线以后才能够开启,像是餐厅「牛游宴」、「DiQ VR 双六」、「地下赌场」、「无人机大赛」等等,而且游戏并非传统的 RPG,不会因为等级不足、缺少关键技能等因素就完全无法推进剧情。不论是在「BAR TENDER」、「源田律师事务所」或者是「八神侦探事务所」的支线任务,都能够一口气全部接完以后,再到指定地点与委託人会合,省去多跑好几趟的麻烦。因此建议在接完支线任务后慢慢往主线的触发地点前进,路上顺便与委託人见面,如果支线的下个阶段在一段距离以外不妨就先搁着,等到之后再继续进行也不迟。由于任务都不会有时间限制,就算堆积了满坑满谷的委託,也可以依照自己的步调一件一件解决。

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和《人中之龙》最大的不同便是《审判之眼》中加入不少需要技巧与记忆才能够解决的事件,前者的代表为两种开锁法,后者则是钥匙与各种案件的细节记忆。技巧部分,个人认为拨片开锁比起铁丝开锁还要难上许多,非常讲究对于右摇桿的细微操作,虽然只是心理作用,但笔者认为由右到左会比由左到右更容易专注,因为后者在调整时会动到前面已完成的拨片,多少会让人分心。如果真的觉得太过困难,不妨先学习特殊能力中与开锁相关的技能吧。

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八神作为前律师与现任私家侦探,自然会有许多需要阅读的案件资料,系统已经先贴心的将关键资讯以不同颜色标示,事后也能够按下暂停,在手机的 CASE FILE 裡面再次查询人物、证据等资料,只要记住裡面的重点,就能够处理大多数需要指证、讯问等场合,如果真的忘记的话,在选择对话时,八神的内心话通常都会是很大的提示,照着他的想法选绝对八九不离十,如此一来就不会错过连续正确的额外 SP 奖励。

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玩家面对的另外一个新挑战便是在拍摄关键照片时,何时才要按下快门。虽然说画面右方会提示目前已经满足哪几项条件,只要在全满时拍下照片就绝对不会有错,但是拍照系统有着逼死完美主义玩家的「额外奖励」机制,只要达成某些额外条件,就可以获得更多的 SP 奖励。虽然说可以单纯靠存、读档来刷到完美照片,但是一来一往耗费的时间,可能还不如路上多打几群杂鱼。因此强烈建议没有拿到额外奖励会全身不舒服的玩家,拨出部分 SP 学习拍照相关的三个技能。

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三、尽情沉迷于霓虹街道 说不定能有意外发现?

大约到游戏中期以后,所有因为主线剧情而锁住的设施都已经开放了。这个时候当然就要好好享受各种大大小小的娱乐消遣啦!这次《审判之眼》移除了有些复杂的分项属性,全部都改为用 SP 作为能力提升的代价。而不管是战斗、饮食、玩小游戏都可以获得数量不等的 SP,累积下来可是不输主线奖励的。玩家当然可以四处游荡,找到喜欢的游戏就一头栽入,但若是以获得 SP 为目标,自然要先做足功课。

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此时只要开启手机选项内的 KAMGO,就可以看到各式各样的商店任务与挑战任务。商店任务大多是需要品尝过餐厅内的所有品项,而有些隐藏商品则需要透过好友任务才能够开启。此外,因为生命值全满以后就不能再进食,玩家可以选择在路上故意给小混混揍(记得引到巷弄内,避免战斗过久导致路人报警),等到残血后到餐厅再大吃一顿,但是至少要先提升到二阶段的生命值,效率才够高。还有另外一个方法是到天下一番大街尾端的赤牛丸完成与周浩宇的好友任务,能够获得「秘传:暴食」技能书,解开「无限胃袋」的能力,让八神在生命值全满时依然能继续进食,大大缩短完成商店任务的时间,只是学习「无限胃袋」需要 5000 点 SP,在前期来说是个不小的负担,玩家可以自行决定要使用哪个方法。

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除了吃以外,另外一个商店任务则是与喝酒有关,而八神初期的酒量有限,喝个几杯就会吐,除了学习酒豪技能提升酒量上限之外,另一个可行的方法是学习 EX 醉汉拳,在施展以后画面左方的醉意会直接归零,重复这个过程就能将饮酒的挑战轻鬆完成。而剩下的娱乐设施如「Club SEGA」、麻将馆、棒球打击场、将棋等等也都有对应的挑战任务,在开始游玩以前记得先查看目标为何。此外,棒球打击场最右边的走廊上有一位会贩卖手套、球棒的 NPC,购买以后可以大大降低打击难度,有閒钱的话就先入手吧。

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