宝可梦新手用什么精灵 精灵宝可梦作为加速手的一员
加速特性在对战中算是一个非常好用的特性,本身的效果的每回合持续提升速度,而我们也都知道,有不少的输出手就是靠着一手速度来吃饭的,而有着加速特性的宝可梦也有不少靠着加速特性从而博到了眼球,比如最典型的就是三代的火系御三家火焰鸡,以及巨牙鲨,还有靠着强化接力吃饭的蜈蚣王等等等等,而远古巨蜓这只宝可梦,作为加速手的其中一员,为什么关注度并没有其它的加速手高呢?是因为不好用?我们就对此来探讨一下吧!
远古巨蜓:属性(虫/飞行)、特性(加速/有色眼镜/察觉)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
也许不是虫飞会更好一些。
耐久端相对比较一般的远古巨蜓从各种方面来看都是典型的输出手配置,重点的种族值分别给了速度以及特攻,总体来说也中规中矩没有什么值得诟病的地方,真正让远古巨蜓拿不上手的还是虫飞这个属性,这个属性小二也吐槽过很多回,一般来说作用这个属性的宝可梦主要都是一些虫类,并不会有什么太好的飞本(彩粉蝶表示微微一笑),虫本本身打击面又不行,这个属性组合抗性也很一般,在单打中更是怕钉子怕到不行,总体来说虫飞这个属性是远古巨蜓关注度不高且使用率也一般的罪魁祸首。
特性上,我们上面也说了远古巨蜓有着加速,而其它的两个特性则分别是有色眼镜和察觉,察觉在加速和有色眼镜的威压之下自然没有什么亮点,所以是最不被考虑的特性,而有色眼镜是拓张远古巨蜓打击面的一个手段,是辅助输出的一个很好用的特性,很适合走双眼镜炮台流的路线,但是选择了有色眼镜就意味着失去了加速,在速度没有过百的情况下自然直接限制了远古巨蜓的上场机会,因此,目前来说走加速流收割依然是远古巨蜓最为泛用的用法。
生而为攻。
远古巨蜓从外表上来看就格外霸气,处处彰显着做攻的潜质,而实际的用法也是如此,一般来说远古巨蜓走的都是输出流,但是要怎么输出就得看玩家自己的搭配了,双眼镜流的话通常都会是四攻配置,但因为目前对战上主要还是加速流要常见一些,所以我们就重点来说说加速流吧,走加速的话自然是做上场收割之类的活,实际上配合上命玉或者是Z招式的话,远古巨蜓即便没有携带眼镜输出也不算低,因此如果扫除钉子做中转的话,远古巨蜓还是有着非常强大的消耗能力的。
技能上,因为要保证至少一回合的加速(一些情况下可不用,毕竟远古巨蜓的基础95也不算低),所以远古巨蜓很有必要携带看穿或者守住这种保一回合命的技能,那么在失去了一个技能格之后,另外三个格子则一般选的都是输出,在飞本上面有着空气斩,而在虫本上面则有着虫鸣,补盲方面除了常规的觉醒力量之外还有这暗影球、原始之力等技能,实在不行的话也不一定要三攻,选择替身或者是催眠术来加强自己的站场能力也是可行的方式。
好了,以上就是小二对远古巨蜓的个人看法了,双打的话,,基本上也是加速之后打输出或者点一下催眠术什么的,,没有什么特点所以双打使用率自然是不会高到哪里去了。
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