小米和华为手机的云服务(与华为小米闹掰)
大家下午好~这里是你的小埋鸭!
一、事件爆发:
近日,米哈游(miHoYo)和莉莉丝今年的新款游戏产品《原神》和《万国觉醒》相继在小米游戏中心和华为游戏中心发布公告表示,将无法登录小米应用中心和华为应用市场。从公告内容来看,似乎是游戏开发公司、运营商因游戏分成比例产生意见分歧而与小米华为应用市场“闹掰”,最终导致游戏无法正常上架。
另外,更让人大跌眼镜的是,上海莉莉丝网络还拒绝了vivo、OPPO、360手机助手、腾讯应用宝、等安卓应用市场渠道,仅在App Store、TapTap、官网和九游等四个平台进行上线。
二、原因解析
那么为什么两家游戏公司都拒绝与华为小米合作呢?据了解,国产安卓手机官方应用商店一般和游戏公司进行利润的五五分,某些大厂甚至与游戏公司进行七三分,从而让许多游戏公司赚取的收入非常少,资金链很难快速回笼。相比之下,小埋上面一篇文章提到的苹果App Store统一采用的三七分是不是更加合情合理呢?
三、市场影响:
华为和小米作为中国手机巨头,合计占据中国高达55%的市场份额,可以毫不夸张地说可能有几亿人正在使用华为或者小米手机,米哈游和莉莉丝这样做无异于把自己置身于国产安卓游戏市场之外。当然,它们这样做,有可能的确是为了自身成本着想,但更大的原因还是自身不愿屈服,宁可失去这个市场渠道,也不愿意放低利润给华为小米,有点“宁为玉碎不为瓦全”的意思。
四、回归标题:
今天这样一说,你是否明白了智能手机内置“应用市场”的重要性了呢?它不光为用户提供了安全绿色的下载渠道,更为手机厂商们提供了额外的收入渠道。可以说手机厂商也相当于一个中间平台,一方面从消费者手里拿走设备的钱,另外一方面也从游戏公司那里抽取利润。
最后说一点,前面提到的米哈游《原神》是一款冒险类游戏,目前已上架,直登苹果应用中心首页推荐,冒险类游戏下载第一。凭借可爱的日系动漫画风,可谓是资深腐宅的最爱了,感兴趣的朋友也可以去看看哦。废话不多说,我先去帮大家测试一下!
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